京东6.18大促主会场领京享红包更优惠

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 6631|回复: 0

SIGGRAPH 2019|英伟达AR眼镜、迪士尼《Kite’s Tale》……新VR/AR、CG技术

[复制链接]

10

主题

0

回帖

10

积分

新手上路

积分
10
发表于 2019-8-1 20:43:22 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 中国

6 c7 H9 n* f  _9 z
: Q) C: g; \% l) m0 U8 }+ c( w2 r" e0 O" r; M: V+ b3 c6 M; c- O. I
更有温度反馈、假体尾巴等“奇葩”沉浸式外设……
# m7 n2 G+ }+ k+ t, ^7 E
# N, B0 K4 m! |3 \+ T0 H1 _9 K  }6 r; m$ E' H
正文共 5039 字 15 图;预计阅读时间  13 分钟 : f- ?2 |. ~: ~. b( L* ]1 E, D

, m" T  m$ O/ R/ NSIGGRAPH 2019大会(国际计算机图形和交互技术会议)已于728日(当地时间)在美国洛杉矶会展中心举行,并将持续至81日。SIGGRAPH 2019大会虽然已是第46届,但依旧在2D3D数字世界,吸引了从预渲染CG领域到VR/AR领域的大量人士。
- u% }0 Y4 p7 H/ N4 M# T5 ` 下面是VRPinea的具体整理。
2 |' H% a7 e+ n. O3 o4 H VR/AR应用体验
- m; h* }) ~2 a8 _, Q4 J, C% \
# C7 G- H' ^# m$ F- _4 `* |$ h" V5 ]# k1 `. x# {! b" _  P, x
首先是应用体验,展现了VR/AR的强大特性。
7 i' U0 M/ h! y# V7 M. { 《Il Divino: Michelangelo’s Sistine Ceiling in VR》
& n. n% U% Y9 }
, {: {9 k( C4 U9 R2 ~) l
Christopher EvansPaul HustonWes BunnElijah Dixson展出了一款旨在复刻西斯廷礼拜堂的应用程序《Il Divino: Michelangelos Sistine Ceiling in VR》,并允许用户以特殊的沉浸方式感受艺术作品。. S( y* ~% `* Y0 _) i: r' m
5 I2 m7 f" C& G% C4 x' E/ a
 
( a. m) R' ^# p3 S- h, n0 \
 首先,作品的地表还原技巧非常夺目。Epic GamesUnreal引擎为用户呈现了逼真的大理石栅栏和陶瓷地砖,让用户可以毫不费力地判断出各个画作。应用内还有机械升降机和木制脚手架设计,允许用户感知教堂的天花板,控制画作的感知距离,并从与画家本人的相同角度来体验米开朗基罗的杰作《创造亚当》。
' M: k" p* K+ D5 A6 G- F$ ^ 通过VR逼真的感受,《Il Divino》模拟和超越了原有的体验,并充分展示了绘画创作的艰难,实现一种对个人探索更加开放的教育形式。
; l. J7 K2 S$ I% X+ ?! x0 ] Magic Leap亮相新空间计算体验《Undersea》! v1 ]& S% X  s( r: m0 p
 Magic Leap StudiosSIGGRAPH 2019大会亮相了Magic Leap One头显的全新体验。这款名为《Undersea》的演示,会把用户的房间变成一个宁静的珊瑚礁。9 z. X! n+ y! p+ T( w7 k/ M3 c8 d" R% h
 Magic Leap在谈及这款体验时指出:“《Undersea》是一种室内规模的空间计算体验。通过它,用户可以在动态生成的珊瑚礁生物群系中观察水下的生活,并且放松自己。系统将以照片级真实程度渲染不同的远景和生物,同时为用户提供一种感受生物、环境和用户之间临场感和联系感的机会。”: Z5 i' S- P' v+ s2 j& b
 

3 ^* N/ m, B7 P7 l# W# ?- L 据悉,《Undersea》通过Unreal引擎和Vulkan 3.1开发,是一款能够“挑战空间计算的图形极限”的体验。《Undersea》希望将普通的客厅变成一个不断变化,并且能够意识到用户存在的环境,从而展示Magic Leap One的空间计算能力。6 w& Z- M: ~# ]
 同时,Magic Leap Studios还在SIGGRAPH 2019大会深入介绍了《Undersea》的开发过程,同时为第三方开发者提供为Magic Leap构建AR体验的经验分享。此外,目前尚不清楚这款体验将于何时发布。1 c& z' B* i" M/ s

& C; i! D) T0 ^0 }! E VR/AR头显
0 d2 H& {( K5 ?( F# f% L3 k2 Q
8 Q. t/ e4 ]6 R" {* FFacebook、英伟达等大厂也带来了几款VR/AR硬件设备。
) a, f/ w! J! `4 _, l Facebook最新HMC实时面捕VR头显系统' M0 i) i  T+ t  H
 Facebook Reality Labs的研究人员为了提高VR体验的逼真度,开发了名为“Codec Avatars”的革命性系统。通过Codec Avatars的实时动画,能让用户看到自己的动作映射至虚拟角色,包括皮肤皱褶和面部表情等。$ w  q2 s/ a4 R# s- K/ c
 

6 A) O3 u6 a! t6 O, Z( R 除了通过摄像头进行追踪之外,基于对抗生成网络的AI技术将执行一致的多视图图像样式转换,将HMC红外图像转换成逼真的虚拟角色图像。在SIGGRAPH 2019大会中,Facebook团队展示了这款VR实时面部头显系统。+ \+ I! C7 c! \6 ^* V2 D; U1 d5 f: g
 ' j& H. T3 }. I# e5 F/ i
新加坡Lemnis发布眼动追踪、动态聚焦VR头显
5 E$ }& T  r6 w; e 日前科技公司Lemnis Technologies正式发布了首款包含眼动追踪器的MR头显,SIGGRAPH 2019大会进行演示据介绍,Verifocal平台旨在解决困扰当今VRAR的眼睛疲劳视觉不适,以及低图像清晰度问题。相较于目前大多数头显都是采用固定式显示器,容易造成视觉辐辏调节冲突基于Verifocal平台的头显能够在用户环顾四周时自然地调整焦点,并通过先进软件和硬件的组合消除视觉辐辏调节冲突。
5 k9 P3 J1 }# m( E$ t 
7 n* L" h! l0 I" ]$ }, S
 Lemnis的眼动追踪系统基于计算机视觉算法,并且只需对每位用户校准一次。这显著降低了在专业环境中利用眼动追踪的麻烦,无需重新定位头显或取下重戴后无需重新校准。视力矫正参数也可直接整合到头显光学系统中,直接消除大多数用户对眼镜的需求,从而提供更大的视场范围和更舒适的体验。不仅如此,单台设备可由多名用户共享,并为每一位用户进行定制校正。# e- P! E7 z( B6 q' f9 I5 ?( q
 在大视场高速立体摄像头的支持下,设备还能够实现视频透视AR功能。动态聚焦与眼动追踪相结合可允许用户聚焦任何距离下的真实对象,从而提高MR应用中的视觉清晰度和图像清晰度。' \/ H" E7 D- p$ @  m" V- K
 英伟达推出两款AR眼镜+ ^6 B% Y5 `& O) z5 m$ h+ c: O! o' M
 英伟达带来的两款最新硬件Prescription ARFoveated AR头显,十分引人瞩目。尽管两者都仍然处于研发阶段,但英伟达提供了用于测试体验的原型:无需线缆,且像价格低廉的塑料眼镜一样轻巧。
$ k. J0 b* b4 F1 c; f. }; z+ g 

) J! V9 F% f5 m* c$ g$ N9 T( B 针对Prescription AR,英伟达展示了一种能够校正视觉的透视AR现实解决方案,体验者将会看到透镜漂浮于现实世界的光学清晰投影。
" X  k) q+ l4 A 

, i* c7 q7 n6 p& j 至于英伟达的Foveated AR头显,英伟达表示其能够利用眼动追踪来支持多层深度的AR图像。从上图可见,小小的注视点区域将会变得锐利清晰,而背景则变得柔和,并且细节度有所降低。
4 f5 x$ q7 Q3 ~1 R2 |( u; H4 l  K 目前,尚不清楚上述英伟达技术将于何时商业化。, U9 Q5 O1 V: U6 n7 j0 @) |" C2 t
 XR辅助工具
2 N, V7 i' W. [& ^: k8 {( D. ] & R0 Z( |, b& \7 ^
针对XR应用的开发,各大工具厂商都展示了自己最新的技术。% n; E' q: O! Q: J& v! u% s1 w7 Y
 Adobe展示裸眼触控MR显示器原型
" d. b5 @$ ~2 o4 {8 _, i/ N Adobe Research团队展示了一个名为Project Glasswing的早期MR探索。这是一个实验性的显示原型,并旨在展示将Adobe的设计工具带到物理世界的可能性:无需借助智能手机或特殊眼镜即可创建一种PhotoshopAfter EffectsXD层呈现于3D真实对象的错觉。+ f) {, J2 u3 M( }
 这种支持触控的实验,旨在演示融合数字内容及与真实物理对象交互的全新体验,并为围绕未来创意故事叙述的3D生态系统解锁新的可能性。例如,店内广告允许鞋品在一个附带文字、图形和视频的窗口中显示;自动售货机可以通过动感十足的视频来吸引消费者的注意;在玻璃柜中稀有的文物,可以叠加与之相关的丰富图文信息。4 o3 x# n: O. D& G; P; C$ f9 T  u
 
4 D2 p0 }9 v+ U5 \4 I9 ]
 利用Project Glasswing,通过Adobe Adobe ToolsAdobe Premiere ProAdobe DimensionAdobe工具创建的数字媒体asset将能够在显示屏中显示,并用于新一代的故事叙述。通过独立控制每个像素的不透明度和发光颜色,显示器将拥有一个能够允许用户感知物理对象的透明窗口。% q( Y# ~* h/ F' I
 此外Adobe指出,其将在MAX大会分享更多在AR领域、数字物理体验的探索。( E0 G7 h2 L/ a3 `3 m: w/ [
 Vicon发布动捕软件Shōgun 1.39 p$ z& [) g0 j/ G4 n
 日前,Vicon发布了动捕软件Shōgun1.3版本,并于SIGGRAPH 2019演示了Shōgun平台。Shōgun1.3新增了指尖级别的精确解释,并允许美术实时查看完全动画化的角色,用户可以将其直接传输到游戏引擎中。同时,Shōgun还增加了对Universal Scene Description格式的支持,从而为移动设备和AR打开了大门。
7 w% B6 l2 U* r- h Shōgun1.3新增手指解释功能意味着用户可以捕获完整的身体,并将其用于从好莱坞大片到3A游戏等一系列不同规模的项目。为了开发这种高度复杂的手指解释方案,Vicon与奥斯卡获奖工作室Framestore(《地心引力》,《银翼杀手2049》和《蜘蛛侠:英雄远程》等等)进行了合作。
, `! p7 r/ n% @- y 

& n" B+ _5 P3 r 除了手指解释,Shōgun 1.3可允许用户直接将数据导入游戏引擎,包括UnityUnreal。用户可以在Shōgun中重新定位任何FBX骨架,然后在几秒钟内看到角色的动画版本,并通过游戏引擎添加完整性能的数字化身。这能够支持新形式的电影和游戏开发,并在很短的时间内实现复杂逼真的项目。
! _/ l8 b0 \* j! ?3 V Shōgun 1.3可以通过全新的Universal Scene DescriptionUSD)格式导入骨架数据。通过利用USD格式,Shōgun 1.3可以将数据直接导入iOS设备,并允许用户通过苹果设备浏览Vicon数据。另外,Shōgun 1.3也支持苹果的ARKit技术。- f$ n1 e/ ]# c  v, \. H5 _
 Shōgun1.3目前处于封闭内测阶段,其用户包括艺电、FramestoreILM、皮克斯和育碧等。测试版将于9月向公众开放,并预计在今年晚些时候将推出完整版本。: v0 C7 m* B2 f' N& Y0 i
 诺亦腾推出混合动捕系统Perception Neuron Studio
+ i0 C8 H2 E$ n7 u  | 大会上,诺亦腾发布了可配置、可定制的全身惯性动捕系统Perception Neuron Studio,且配有适用于高级动捕应用的硬件和软件附件。诺亦腾表示,Perception Neuron Studio能够提供绝对定位与对象追踪,允许创作者更自由地捕获身体动作,并支持现场表演,生物力学分析,虚拟制片和VR模拟等。
) k5 N' X& r" [, W0 _9 n 

' \! _/ m: \$ n3 P) `/ I$ u 类似于诺亦腾先前的Perception Neuron ProPerception Neuron Studio是一个基本版的全身惯性动捕包。除了全新的传感器内部组件和架构,以及新算法和相应软件之外,StudioPro的主要区别在于前者能够以生态系统作为基础进行扩展,从而提升所需的动捕水平。用户可以从附件菜单中自由配置,同时能够选择惯性和光学追踪相结合的能力,从而在几乎没有遮挡和绝对数据的情况下实现更大的运动自由度。
+ w% F; N+ P2 w. m, z VR影视
! B' J& f# o, o3 ?# H! e 在本次Siggraph大会CG电影展览中的VR Theater区内,有许多值得一看的作品。各家工作室带来的实时CG短片,包括迪士尼的VR卡通作品Kites TaleFaber Courtial的太空漫游体验2nd Step,以及Baobab的交互式内容《篝火》。每场可容纳50人,观众进入后将坐在一个配有VR头显、耳机和两个控制器的椅子,并在大约一小时中体验5个短片。3 H' C6 m5 S) I% p3 R! J! N
 
( _+ ^) {% s$ x2 c8 ]. T
 在其他较小的影厅里,还有纽约的Parallux带来的短篇故事体验,让观众与朋友一起观赏百老汇表演;Magic Leap也带来了《Mary and the Monster》,让观众欣赏关于玛丽·雪莱创造弗兰肯斯坦的故事;麻省理工学院媒体实验室的《Deep Reality》利用实时心率、皮肤电活动和大脑活动监测,创造了一个旨在帮助你放松和反思的体验。
' E2 w6 B) D) X 基本上,Siggraph 2019提供的大多数VR影视体验都集中于个人。3 U3 H- q* x/ G- P9 I2 n! Q
 沉浸式外设
3 P0 G  h; L! T- l 台北科技大学展示了一种手提箱大小的面部触觉解决方案LiquidMask,并允许VR用户感受到面部的冷热感觉。LiquidMask可以提供触觉反馈和68华氏度到97华氏度(约20摄氏度-36摄氏度)之间的温度,并且有望用于水下VR体验。
7 ~4 |$ w9 q+ B 
' P0 Z; `2 U, B* w: t" g5 ^  [6 P
 另有一家公司使用了一个巨大的假体尾巴,可以作为第三平衡肢体来增强用户的平衡感,又或可出于锻炼等目的来干扰用户的平衡感。原型尾巴采用了气动装置,依靠单独的有线空气罐进行致动。如果这款外设足够便携,最终或许能够给身体残疾或运动受限者带来福音。
; V0 h# {4 z$ b( M 
' Z: B8 \& w) l1 K1 v
* E6 S/ g  i3 Z, r$ j! }' V
 以上就是目前Siggraph 2019带来的具体信息。在过去的数年中,许多人都在憧憬CGVR/AR的未来,而现在在Siggraph大会上,我们可以看到大量开发者正在不断推动2D进化为更身临其境的充满交互的3D。虽然未来究竟会通向何方还没有定论,但至少这46年以来的Siggraph给人们明确了CG的发展方向,也让XR技术越走越远。7 i' f7 K- S, @& O) K9 H1 A
 本文属VRPinea原创稿件,转载请洽:brand@vrpinea.com5 m% {9 j" i% ]/ `
5 U4 P2 R; ?. O: a/ ^" p; _

) V, k1 e8 f# E& }; O8 G; x6 s) G$ K& ^* @, Z, x: l. ~

9 h- p, f8 ]3 ]5 c% {' r
点击右上角添加星标关注,不错过头条大图哦~

! l2 r8 m0 M; r9 r
8 {! u7 ~/ W' W$ l5 O& i0 ?( s) g
. i1 v& k1 v7 g$ L- c

; v3 z: m7 P8 m( D) f3 X技术宅→ |骁龙855 plus|Value Index|Qculus Quest PC串流功能|AR应用盘点|TOF无线技术|SteamVR 2.0|华为麒麟980|+ \+ x2 v! }& j; E2 j+ e
情报党→ 《5G新媒体行业白皮书》|Oculus Quest|WebAR|Facebook AI虚拟化身|HTC Vive cosmos|5G人才|Rec Room|, ^8 G( k$ R, ~2 T+ O
大佬说→ 微软、索尼、任天堂|宝马AR眼镜|微软|网易AR+AI|索尼|虚拟偶像运营|eXp Realty|华为备胎芯片|谷歌|
6 C( Z- O! B* n# W
0 n* u( O. |. L$ m$ [展览汇→ SDCC 2019|青岛影像周|CES Asia 2019|E3 游戏展|2019 台北电脑|WWDC 2019|
# L$ F" a9 G, L! w爱游戏→ MAZARIA|我的世界|仙剑奇侠传四|哈利波特|小魔女VR|故土|初音未来 VR|
+ _9 ?/ l* Y, j/ i3 p6 }5 [, b
; P8 g+ v& i( _6 t电影集→ 狮子王|NBA总决赛|Kiss Me First|战争电影|Beyond Tokyo|洪水围城|
( i+ d( w" D2 H: A5 H跨行业 → 垃圾分类|火星探索|治愈近视|VR社交|微信小程序|卢浮宫蒙娜丽莎|/ G3 _- g* F* Q

+ d1 e6 B- e# X/ [0 S3 `
2 R5 n: \1 g) Z- v) r8 d, G! x4 a  g: w

4 |# _3 H* L; W' Z6 S- j: C
; R1 z6 k. e1 }8 _0 h) e- M: l! e. x- i& N/ h4 q
来源:http://mp.weixin.qq.com/s?src=11&timestamp=1564660804&ver=1764&signature=xSqu9eBpywQQFywmeoUGEPxpbaAu7Kcz3KFLlwz1agmPflaDI2591fe9pwp*P9Q4kvbrtuv4F6cD4abhZC2I5dEXy6pClpbqnkBE8q1nDlHmwMWyXSm7WvmZD84aLH1N&new=1
' s! I4 @8 w* b! J0 }免责声明:如果侵犯了您的权益,请联系站长,我们会及时删除侵权内容,谢谢合作!

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

×

帖子地址: 

梦想之都-俊月星空 优酷自频道欢迎您 http://i.youku.com/zhaojun917
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|手机版|小黑屋|梦想之都-俊月星空 ( 粤ICP备18056059号 )|网站地图

GMT+8, 2026-7-17 01:08 , Processed in 0.052535 second(s), 28 queries .

Powered by Mxzdjyxk! X3.5

© 2001-2026 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表