|
|
不知不觉,多益网络首款 "Roguelite+FPS" 游戏《枪火重生》正式发售两年了。
/ B8 {, Z, [6 m' T自上线后,这款游戏就一直保持着相对稳定的长线运营节奏。2021 年,《枪火重生》结束了 EA 测试,正式发售。次年,游戏推出了首个 DLC" 灵界来客 ",并登顶了 Steam 热销榜。而就在昨天(6 月 1 日),该作又上线了新 DLC" 神谋巧匠 ",再次获得大量好评。7 m! X" y n+ F$ j5 N) s
2 V, D: ]$ @9 a3 ~$ B3 l8 D
5 J# w3 y: L" f. M- o3 N$ Z* U
4 ?2 g5 {3 v0 R9 T: _8 L% u' A: U截至目前,游戏已经在全球卖出了 300 万份,Steam 好评率达 93%。说实话,如今车枪球赛道竞争并不小,作为射击游戏,《枪火重生》为什么能一直取得不错的成绩?( K7 [8 c4 e, ?- d+ U( s2 d
" q; Q9 z) U' y% }7 g0 B
0 J8 l1 [# h! q1 \
& y6 u# E- p. i4 f B7 ~012 L' u4 q* G2 k* ]5 L
持续稳定的大更新模式+ `$ q! S4 H( |
首先要知道的是,《枪火重生》并不是一口吃成胖子的。
/ d) Q% K" l8 w. I t. I早在 EA 测试阶段,《枪火重生》就主动公开了自己未来一年的更新计划:新英雄何时登场、新武器什么时间上线、新地图啥时候出……项目组似乎笃定了一件事:他们要追求公开、稳定的更新节奏。而这一系列 " 走心 " 的操作,也确实更容易获得玩家的认可。
2 w, m2 q5 I& f
" v; L% P X0 \+ r. W& U" }* k
2 r+ B3 H; m- I6 S5 l3 K
" A" ?0 _2 D9 D+ W9 m& _6 G {! Q从体量来看,《枪火重生》的内容量也相当于翻了一倍。比起最初版本,游戏共增加了八位英雄、一个关卡和多种趣味玩法。8 Z9 y Q, L9 V, \; O0 L [9 X2 ?* v1 r
因此,结合多益的其他几款网游来看,《枪火重生》虽然是款单机游戏,但它遵循着网游的优化迭代逻辑,也追求更加长远稳定的发展空间。这背后依赖的,更多是多益在长线运营方面的积累。2 A" l, e. {# U; }6 A ]
02
' \; w5 g7 ^( c8 A永久成长带来的正向激励" s5 c8 `1 T; u; @8 }
在玩法层面,《枪火重生》作为 Roguelite 游戏,与 Roguelike 的体验也有所不同。玩家的每次失败都能积累 " 精魄 ",用以强化自身。
9 p. Q% h; u- g( v4 y. m4 _/ V! L' I- C$ Y0 X& ~6 ^! I. c* ?- X
: E y- Z0 T' q( z! \
/ P- K8 n( s$ x( A. H2 s, {& n" v1 y一开始,玩家的天赋、武器面板都漆黑一片,可用英雄也只有 " 太子 "。这时候,玩家能够使用的玩法策略往往相对有限,生存压力也普遍较高,想通关普通难度恐怕都不容易。
I5 }/ i3 C( U6 O5 T而在经历过数次战斗后,玩家能从敌人身上获取大量精魄,并用以解锁探索、战斗等 5 大类不同的天赋。同时,玩家也还能不断强化地图资源、技能伤害等属性,降低游戏难度。这一系列 " 从无到有 " 的体验,很容易让玩家想继续玩下去。
& `) i1 ^( |9 H
2 K$ J- y7 ?, X% s
, s+ k% l4 t4 q3 K2 g" C: X3 p8 U* ?; s
此外,每个英雄也会有专属的天赋面板,对应着差异化的养成路线。通过这一系列内容,《枪火重生》能更持久地保证产品的新鲜度,并以此不断吸引新玩家。0 J" M, Q8 k+ O& i W/ J9 t
03+ z2 h; X/ c s2 J$ m: i
策略 Roguelite 与7 a; n/ Q9 Q& i6 D) W2 P
热血 FPS 的结合2 r$ X& k/ `/ g2 Y
当然,单凭持续更新、成长反馈等设计,或许还不足以保证《枪火重生》足够好玩。它的游戏性更多来源于多样化的策略布局玩法,以及不同关卡的独特机制。9 l f: B1 k$ o/ O
比如在轮回模式(最高难度)中,玩家可以自由搭配武器、秘卷、英雄觉醒以及特殊灵佑。同时该模式还带有专属玩法 " 怪奇梦境 ",提供了更多样化的组合模式。. p b6 {9 P2 X# `
7 o; m+ x8 L1 p
S0 C, l2 ` n2 ]& b- e% T" p4 Z
, W* b& i9 _# d
这些元素即使只是简单进行排列组合,也足以产生数十种玩法流派。而随着更新,各个玩法流派偶尔还能发挥一些意想不到的效果。考虑到这点," 神谋巧匠 " 免费更新了两个新功能—— " 神兵宝库 " 和 " 他山之石 "。7 f6 Z: `8 a( x1 Y$ U) g, X# p+ _! R
其中,玩家既可以在 " 神兵宝库 " 中将喜爱的武器收藏起来,供下次挑战时使用;又能在 " 他山之石 " 中搭配不同英雄的觉醒,构建独特的 Build 组合。; q" I) Y$ R( x! D$ a
而在付费 DLC" 神谋巧匠 " 中,游戏还补充了 4 种新武器,以及 2 位有独特机制的新英雄。其中,英雄 " 紫鸮 " 能优化强力技能效果的触发概率,而英雄 " 小玖 " 则拥有一个能自主作战的搭档 " 铁翼 "。
9 g3 J5 Y5 e$ D0 ^' P# W W* c
$ i5 n& X$ m% `2 [
6 J& O7 X7 t6 {# ?
; |- B3 s( Z: @* i; ?; H04
5 o3 ~9 S* V9 e' k7 q, }- {* i《枪火重生》,始终在路上
8 S6 a! { \5 h9 S6 r" `整体而言,《枪火重生》之所以能实现长线运营,一方面在于它能够维持公开、稳定的更新节奏,另一方面则得益于策略 Roguelite 带来的诸多可能。而在具体的玩法层面,Roguelite 与 FPS 的结合也能提供更为独特的游戏体验。
) C+ H" B2 s# A2 t通过这次的 " 神谋巧匠 ",我们或许还能看到,《枪火重生》仍在继续深挖基础玩法的可能性,并试图为产品找到新的迭代方向。
; o+ P- q# t; Z' Y3 x- f: r% B游戏葡萄招聘内容编辑, |
本帖子中包含更多资源
您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册
×
|