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AI开始为数字人注入灵魂

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发表于 2023-5-18 17:38:53 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 江苏常州
这几天,国内“冷门歌手”凭借AI翻唱再度走红。
9 s" e3 y+ z; fB站网友用AI模型生成了歌手孙燕姿的AI分身,其实跟车载导航上的“林志玲”、“郭德纲”类似。拿歌手本人的音频去训练,生成一个音色一模一样的“孙燕姿”。
6 l, S4 b0 w: j( W: y8 ~然后,让偶像唱自己喜欢的歌的心愿,就以这样一种诡异的方式实现了。5 m, m1 ?$ p* o! f5 {
海外的玩法更加离谱。
0 o8 a2 D- ^8 ^4 Y+ F, N3 ^美国一个拥有180万粉丝的23岁女网红,通过用GPT-4复刻了自己的AI分身,然后同时与1000多个网友谈恋爱,每分钟收费1美元。* B: a" r3 Z2 B  H  ?
仅一周,她就狂赚了7.16万美元。3 K  c% q- u6 l) U: D# Y
并且还远不止如此,现在她的“男友”还在急速增加中,目前已经增加到了近万人,排队等待与她“谈恋爱”时间已经长达96小时。2 |' C8 d; _$ }5 b; |. r
有分析认为,按照趋势,她月入500万美元没有任何难度,如果不是技术限制,她赚到的钱,将可能是一个天文数字。& ]- I8 P* E! ?; X( ]7 {7 S2 g
这些现象已经可以充分说明,一个由AI+带来的新技术红利时代,正在被急速到来。
  `% z( V1 ^& ^& D7 I4 A% m1 y01 数字人军团涌入直播间& @) W4 \! D& \' a, U
直播带货是虚拟IP变现最具潜力的场景。) ]. E& q- @6 k! f' C2 V7 i
Z世代对社交、视频、网购等工具的使用深度遥遥领先于全网平均水平,数字人和虚拟空间结合的新玩法给他们带来了体验感和交互性,虚拟IP的核心粉丝大多来自18-24岁的年轻群体。- c5 p* D( g1 A4 M8 H
这一趋势让品牌方看到了让产品打破圈层的机会。$ }7 E9 D" v5 ~8 j
2020年,虚拟歌手洛天依和乐正绫等来到淘宝直播间,为博士伦、美的、欧舒丹等品牌带货。这场直播观看人数高达270万,有近200万人打赏互动。' ~" v8 x- [9 z, e0 u
这在当时一度掀起巨大的讨论,虚拟数字人直播的时代已经来了。
# J& G& o* l' F* U而随着今年由chatGPT掀起的人工智能大模型热潮,虚拟数字人领域又迎来一轮更加磅礴的爆发。
  ~) K7 G/ Z+ f" Y# B% z% o一大批量的虚拟数字人开始扎堆涌进直播间。9 A" n4 K0 l  F" G& s
今年4月份,天娱数科旗下的虚拟数字人“朏朏”已完成 ChatGPT 模型接入,并完成直播首秀,不仅能够实时响应顾客的提问,还能根据不同问题进行自主回答。! Q/ o/ l0 z0 u4 i5 o
在短视频上,出现过很多这样的场景:一家公司的整个办公室里空无一人,只有一排排办公桌上有数十台电脑屏幕里的AI美女们正在直播......
9 @% m1 x) p( ?! q8 C/ \  _图源:短视频
' k4 X- L3 b0 k0 q6 i这家公司,只靠2D超写实的虚拟形象,提前准备好的话术和背景,就可以直播一天,虽然单个效果不如真人直播,但成本低到令人发指,而且还可以超低成本复制,胜在以量取胜,真正是做到躺着让AI挣钱也并非不可能。* R1 b' O1 d/ b& ^
这一切,在说明,一场基于“AI+”的内容效率革命,正在数字人领域爆发。, @' _* Z; l0 S; F0 ?' q/ V$ k4 W
虚拟数字人根据制作技术、应用场景、形象特点分为很多种。
9 C3 `% F; P* O; `与3D人气偶像不同,现在大多数直播间里说话的根据真人原型复刻声音、表情的2D写实数字人,你根本分辨不出是真是假,但制作成本远低于勇闯娱乐圈的A-Soul IP们。) u" X, _( o4 T: S/ g9 f& u8 D
一个虚拟主播可以进行7*24全天候的直播工作,随叫随到,也不用担心人设翻车的问题,减少了直播运营中的人工成本。
- ]/ I% ~2 E: W- [* i, Y这背后,是AIGC在重新塑造数字人的生产流程。
$ M( K) h5 g4 s$ i0 Y/ f7 D& z2D数字人的制作用上了深度学习,只需要确定形象设计,图文音频数据经过采集、预处理后上传到模型训练,制作方式相对3D更简单,更标准化,制作效能不断提升。
/ X" j) g8 |0 I; m8 j这种工厂流水线的方式,使数字人的制作门槛、成本和周期得到了大幅缩短。* x3 V% e9 V! ^6 E. N) v
同时,随着行业制作端的技术迭代和成本骤降,针对小型客户的数字人解决方案也开始涌现。) v) L( g9 ^+ Y4 W5 h& u
在4月份,腾讯云发布的数字人生产平台,需要生成真人形象的数字分身可以在平台上采购服务,只需上传图像音视频即可实现定制,根据不同音色、视频时长收费。
& i6 d  L9 R0 C8 W( a: p: R: M: }除了制作数字人,还可以提供整套数字人直播解决方案,功能包括了真人音频接管直播间,获取用户评论智能回复,定价仅需要千元级别。
: f" n6 L! r2 {3 H+ z' z而有些渠道商,打包售卖AI主播的定价甚至只要200元以内。/ u# m$ Z6 F0 v- `& w2 I( W
这些主播形象大多来自模特经纪公司的授权,投放质量虽然粗糙,抠图痕迹明显,声音也没有特点。
, I7 g8 K0 N  G8 e但对普通的中小企业来说,没有大V带货,花不起上百万定制高端IP,想要压缩运营成本, 快速起量,几千块的数字人已经够香了。8 p2 m: R4 D4 h% |
企业如果想要自己修改代码,产出不同的数字人,还可以向技术提供商购买源码,售价要比直接买AI主播更贵,不仅能自用,还可以使用源码发展代理,甚至比自己做数字人直播还赚钱。+ i" p& @/ [( m+ }6 o
但AI数字人的故事,还没有讲完。
) {# l. t$ r' ]% i02 AI注入灵魂
' k8 X& h( |  C% P8 fIDC在《中国AI数字人市场现状与机会分析》报告中将数字人分为五个等级,目前数字人发展经历从手工制作到AI建模的阶段,初步具备人的外形,但还只能做简单的交互决策。" b+ z! R" M2 x5 f! d9 A
当智能化水平来到L4、L5级别时,AI驱动的数字人能够接管大多数场景决策,支持更多模态的实时交互,类似钢铁侠的私人AI管家“贾维斯”。2 b" T* u7 k$ x5 a) l
虚拟数字人过去三十年的发展,技术发展和市场需求基本围绕着两点在演变,一是视觉效果;二是交互体验。$ T% h7 e& I. [
虚拟数字人最早出现在游戏、动漫、电影里,对新潮事物的情感连接和IP价值的延伸遥相呼应。8 F; ?1 ^" a0 @8 w9 u
早期的角色型IP使用手绘,动作要一张一张地画。1982年,日本动画《超时空要塞》的女主角林明美成为了首个发行音乐专辑的虚拟歌手。  z% R3 x& d! Q$ g/ c2 D5 ]6 m, G1 U
在电影里,形象可以用计算机建模,但动作还得让人来做,CG技术和动作捕捉等技术逐渐普及,依靠绿幕,捕捉设备,演员可以成为任何角色。1 q' e5 T, y6 P5 \$ l- m, `) e# S$ q( x
千禧年后,从02年的《指环王》到去年的《阿凡达2》,角色的渲染效果已经细致入微,为艺术创作带来了巨大便利。/ a0 W: y8 j, b% T; b9 l7 \
到这里,数字人技术的发展围绕更像“人”的极限一步步逼近,不仅仅要求外观、服装上的视觉效果趋近真实,还包括驱动(呈现真实细腻的表情和动作)和渲染(让画面更加精细实时)。$ Z. s) {& c- s2 m; P9 Q
不过,总觉得还是缺了点什么。
  Z8 P# u' a* e! ~7 |1970 年,日本机器人专家森昌弘提出“恐怖谷”理论,由于机器人与人类在外表、动作上相似,所以人类会对机器人产生正面的情感。
" C: |. K7 [, P% r: N# D当机器人与人类的相似程度达到一个特定程度的时候,一点点的差别都会被放大,并带来负面和反感情绪。而当机器人与人类的相似度继续上升,人类对其情感会再度回到正面。/ Z6 j9 G4 U# |' f: e- m
与电影不同,社交属性更强的应用场景对数字人实时交互的要求更高,不只是满足于制作一个好看的“花瓶”而已。. e+ d3 w$ Z$ B4 p% ?. }' x! q
在交互方面,自然语言模型填补了这一空缺。
/ X7 y% N; B5 G2 U/ @3 j2 E/ E文本生成能力已经惊艳众人的GPT,给数字人的“智商”加上了两道杠。
- _) Z- L) \, d7 @. Y: O5 H7 `NLP大模型是AI驱动虚拟人的技术基石,简单来讲就是让虚拟数字人能说会道,减少标准化内容的制作成本,被训练来担任智能客服、主持人、导游等角色。长期来看,随着个性化和情感理解的能力提高,为老人提供陪伴关怀,成为小孩子的”私人教师“也将实现。1 n4 s% e0 b2 Y2 _1 m
此外,嘴型动作也可以由AI驱动,建立起与文本的映射关系,随着写实程度的提高,微表情也就更丰富,说话的时候表情、口型能够对得上,这样的数字人不仅“形似人”,而且“神似人”。
& F1 \/ [. n/ j% g; Q7 j" iMidjourney是基于diffusion model扩散模型的爆款产品,在去年7月发布,通过文本输入指令训练AI绘画。
6 p/ ?& E8 M7 ^  I有机构测算过,目前其年收入就已经能够达到1亿美元的规模。+ i( @) A1 Y/ ^+ ?, \2 m
有B站up主用Midjourney复原了奶奶的写实形象,从外观上看,衰老的皮纹和白头发细节感十足,加上过去的音频重现奶奶的声音,最后通过D-ID生成了奶奶的数字分身。
( G) `- o) ?4 ?为了弥补未与奶奶好好告别的小遗憾,孙子和眼前的数字“奶奶”开启了对话,而“奶奶”亲切地回应,其实是ChatGPT提供的回答素材。
; c) a' r+ g! p. L2 Z  F图源:B站
, O/ D8 G+ N& f& ]5 P4 J' A- v正是通过这些用户端的越来越多的尝试,反过来为AI的“人格化”不断添加海量训练素材,加速丰富AI模型数据,最终让AI为数字人注入灵魂,带来更大可能。# O3 |; d9 `$ f' e/ @
03 尾声
3 q6 C# X7 Z$ ?2 i& V* l对虚拟分身的探索至今持续了三十余年,从手绘到真人驱动,再到AI驱动,拟真感和交互性的体验进步打开了广阔的应用场景,涓流汇成大海。. D- d* W: Z: ?0 Y+ ^5 f
AIGC帮助将普通人的外观、声音等特征全面数字化,更低的制作门槛打开了市场的想象空间。+ y4 f, _3 F$ `# T9 s2 b7 C: I
IDC预计,到2026年中国AI数字人市场规模将达到102.4亿元人民币,但能够给我们带来多么良好的体验,决定了数字人最终的命运。6 d0 A* N5 D% f( }, C6 K" Y
同时,AI数字人具备下一代人机交互入口的潜质,未来我们面对的或不再是冰冷的屏幕,而是生动活泼的数字人类,越能够挖掘最深层次的情感需求,成为我们生活里的参与者。6 w8 `' p2 c2 G7 ]
或许正如AI教父所言,人类只是智慧演化的过渡阶段,以便创造出数字智能,如今我们终于有一个长得像人类的数字分身,像我们一样说话,以后或许还能像我们一样思考。

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很好的组合,促进从虚拟走向现实,反正网上都是假的
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几年后根本分不清网络那头是个人还是机器
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