|
|
文 / 秋秋
5 {$ G8 J: O+ o
) O2 Y% S8 @; n+ a8 Q, h9 K; K& y2 L# L7 k* N( ?
; r8 Z7 t# F: s+ x+ q0 @今天下午,一条这样的 B 站话题冲上热搜。
: i0 R: H1 q( D: c p, @+ c热搜来源于米哈游《崩坏:星穹铁道》推出的新活动「无尽的三月七」。简单来说,该是借米哈游自研的 AI 作画工具,将用户上传的图片转换成游戏看板娘「三月七」的形象——截至目前,已有超 1200 万张图片借由该活动产出,换句话说,大家已经创作出 1200 万个各种版本的三月七了。
5 y: i8 i6 W; E2 k* A
. q( H8 G! ?4 M8 j5 B* z
$ M9 A# ]+ c3 H2 J$ t6 f
' S0 M; U% e) A& s; L官方下场整活大伟哥
; I0 U% {4 p% H: {表情包是玩家的普遍选择,甚至有的已经在 B 站拿下了几十万的播放量:. Z# q. n) @1 R/ c; X0 V* _! f" h* ^
5 n# T- l; P1 C
c2 g% E( ?$ W1 O3 U. E$ B+ M$ ]; [
( ^% Q/ E* G: D( t# i N- H- v1 m7 ]& ?
, A; f W; R: B+ g. T
# M; V2 b- ~2 Q9 a) A5 Z
3 U& J# B# F6 f8 H3 V- I( t0 w+ }
& Z# ?/ k5 n! @
. L9 S6 ?9 j. J2 u7 ?还有乱入其他 ACG 作品的三月七:- \4 K) A/ L' O3 z6 P, W8 r# ]0 U# A6 c
# ~, h" ]: L B# R( P* Y
. G$ N3 [" ^1 _9 ]7 G1 ^ s8 d: M0 R- D% l
/ X$ {0 f+ A; h. ?. M, [2 r$ s+ t( d' f* s: L4 r
J) d: u5 n9 U2 ^1 P1 f) S
* K, o2 b4 l6 ~$ @7 D# E; |8 O
6 @5 N- U+ F R& i3 N9 L
8 `* R% l( P# O9 a' |6 v同化知名画作,看起来非常端庄的三月七:- \8 ^ K7 Y2 q( o+ Y( s' c
G! \- s9 C" [
+ |4 K+ X5 \+ @* Y, b7 h3 q8 E0 B8 Z4 ?, C, F/ }
以及被网友「喂」了些奇怪东西的三月七:8 y! v# w6 C% N& W/ Y$ x
! p- T. u5 F8 ]) n/ F; T
& c. L4 K; S# X; `
/ N5 T) M( Y# C! v3 Q/ Z
除了 B 站和微博,抖音、快手、小红书等平台也「难逃一劫」:, K+ Z; c+ ^# r9 q, s
: V) l) j1 `2 w/ ] F+ ?
6 @6 z; ]! ^, K. ? G6 T+ p) L8 P+ H5 L1 m8 f
- G! o% R1 t+ x6 y+ c2 ]
& v" ~: r' c s1 s: ^; D* o' C说实话,看过网友借活动产出的 AI 图后,我对 AI 作画的看法也有所改观。! |8 a6 z4 v. z8 f, y
过去一段时间,有很多人将 AI 作画、GPT 等 AIGC 技术定位生产力工具,认为提高效率、代替人力才是 AIGC 未来发展形态——这种看法自然没错,此前《崩坏:星穹铁道》制作人接受电 Fami 采访时也聊到过类似问题,他认为无需担忧 AIGC 带来的变革,且团队已经在探索 AI 作为游戏研发的生产力工具,但目前来看该技术仍处于试验阶段,对实际研发进程帮助有限。% u+ n; O/ U% ]
' r7 B: _9 X" }' U& F! p, `. x. x: C3 x }
& H$ |7 V6 V- @% A9 x米哈游正探索利用 AI 提升
2 A# d6 ^. D4 J0 B! d角色台词和剧情量级
8 |; b) c% M, l$ E3 G/ U! L9 q在提高生产力方面难以快速突破时,米哈游先将 AIGC 技术用在了宣传上。这点我们能从活动具体内容看出:米哈游口中的 AI 作画,实际上是他们预先对 AI 配置,让用户输入的图片统一输出为「三月七」,这种定向转化模式的资源消耗和技术成本,多半要低于传统的 AI 作画。' D$ {! N. a0 G9 @& O- c: Q
5 W) E3 l7 x6 c
- `# R7 e8 u I$ e5 _; F( {
" A3 Y/ M( n T8 {活动界面
. ]4 t0 \9 y. z- v/ b0 U r- j另一方面,米哈游也没有刻意调整成图质量、构图等 AI 作画的难点,而是注重对「三月七」的还原度——这又节省了大量资源,还能引导用户产出更多足够有趣、足够玩梗的 UGC 内容,扩大活动曝光效果。
! c( C- J" c: v* b( F5 v7 Y& o+ {
/ Q' v* D. [* ?' K& |
( f) [) |) { G4 L& C可以看到 B 站相关高播放量" M4 v2 w: T, T+ w9 f9 d8 Y3 X
视频内容都是在整活# S6 b6 J$ c( ?# c0 R
也就是说,此次活动代表着米哈游对 AIGC 的另一种解法:借 AIGC 本身的特性,引导用户完成一些简单整活向的 UGC 产出。4 N9 J7 j/ l$ C
毕竟在 AI 加持下,用户的 UGC 行为门槛大幅放宽,而其带来的内容热度、传播效果却没有受太大影响——低本强效的特性,使得 AIGC 技术在现阶段仍有计可施,甚至会成为厂商推广产品的额外选择。 |
本帖子中包含更多资源
您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册
×
|