|
|
文 / 秋秋% Y n v8 w9 j
( w2 u$ B/ K$ i& h' y& X" i
7 j) O6 F, R8 [4 S# a1 U9 c
, p1 {/ K0 O: Q9 A今天下午,一条这样的 B 站话题冲上热搜。
0 C4 f+ S/ b5 R N- Q! ]( q* K热搜来源于米哈游《崩坏:星穹铁道》推出的新活动「无尽的三月七」。简单来说,该是借米哈游自研的 AI 作画工具,将用户上传的图片转换成游戏看板娘「三月七」的形象——截至目前,已有超 1200 万张图片借由该活动产出,换句话说,大家已经创作出 1200 万个各种版本的三月七了。, V Q- \( `2 j: r# ^# d, I; r
6 {* @; z% ^% g/ d/ G8 `
. s$ W6 u: R& ?
, V1 O9 n# v7 H+ w
官方下场整活大伟哥: `& q- n9 [$ _$ e- R3 P5 d9 M T+ r
表情包是玩家的普遍选择,甚至有的已经在 B 站拿下了几十万的播放量:
% W# V5 d0 [ v" o5 n9 `. Z; p/ k# r8 ^# d! g1 _
. V! s) T: V$ Q) D( x: m
8 D; N6 x9 S8 j# _0 [; y) Z/ I+ b+ V; _# }" ^/ n
3 z4 O( b$ i$ N( I) K
* u* |5 G! f; f( [2 {. n
# F1 B( H+ x1 }8 `5 S. S
6 M) t$ \$ ]0 S# E; S4 {- P& c7 i2 ]( q4 M
还有乱入其他 ACG 作品的三月七:
5 r( o3 @9 g$ C: M. n/ k
' f$ \+ C. C6 r5 d
$ A9 N c A* `: _) k, x2 a! Z# x1 g Q$ I/ F
) N, ~4 W+ C1 P. S
" v1 T% L: X* h+ o7 i( K
2 t7 k$ t7 \- }! s
5 R: }" Z6 b6 d- k. N
" [, D# z ~& l. H: E$ W. C
4 j. u! ~/ o9 X* b8 t g. l, n2 k
同化知名画作,看起来非常端庄的三月七:) y* z2 Y7 z# N- h, a! [
% k7 A, `% T; c5 N. q
+ Y- d2 a! W! B M4 U# F, V* G: g: j9 T6 f
以及被网友「喂」了些奇怪东西的三月七:0 Y/ a! [2 m2 Z0 C
; U0 w9 f2 A, d3 T0 v
8 E5 C' x. J& s `' \
/ m/ t+ [! w4 z7 I除了 B 站和微博,抖音、快手、小红书等平台也「难逃一劫」: m( W% K# \' a4 q ]2 h
9 V+ V$ D2 E4 N$ }6 G/ F' S+ f) D3 B
U% J5 q8 U8 I( |4 D" `5 d
! l9 P' V3 M' e J7 y
" ~# n. T6 |. q8 z, N& U* P8 u
" o" i& Y' w) e B% O( A
说实话,看过网友借活动产出的 AI 图后,我对 AI 作画的看法也有所改观。
1 _$ Q! u4 n% D) I' w过去一段时间,有很多人将 AI 作画、GPT 等 AIGC 技术定位生产力工具,认为提高效率、代替人力才是 AIGC 未来发展形态——这种看法自然没错,此前《崩坏:星穹铁道》制作人接受电 Fami 采访时也聊到过类似问题,他认为无需担忧 AIGC 带来的变革,且团队已经在探索 AI 作为游戏研发的生产力工具,但目前来看该技术仍处于试验阶段,对实际研发进程帮助有限。
- [+ }1 X0 u9 D" l# U
: W2 t1 A6 Z7 Z2 M+ p. t7 R9 C+ ^3 ?: K) j: ?* s' r7 a
; |) j0 A" i* k+ q米哈游正探索利用 AI 提升
. e) r4 z% e+ l+ ^! y6 Y角色台词和剧情量级
8 I1 m D8 q' s+ z& h: \ Q在提高生产力方面难以快速突破时,米哈游先将 AIGC 技术用在了宣传上。这点我们能从活动具体内容看出:米哈游口中的 AI 作画,实际上是他们预先对 AI 配置,让用户输入的图片统一输出为「三月七」,这种定向转化模式的资源消耗和技术成本,多半要低于传统的 AI 作画。
- J. {! ]& o" V4 J4 o. B2 S: W" w, I4 I Z3 k% v
$ d! i, x A& U& l
) I$ i- E" R% _0 ]5 o
活动界面
/ m8 N. p/ D, k) F( h另一方面,米哈游也没有刻意调整成图质量、构图等 AI 作画的难点,而是注重对「三月七」的还原度——这又节省了大量资源,还能引导用户产出更多足够有趣、足够玩梗的 UGC 内容,扩大活动曝光效果。
; h$ ?6 _; }; T; r0 d& ^* z+ ~3 f; N8 y( o+ `
0 ^3 O! F9 B: T( N
* G+ r6 A" c3 Y
可以看到 B 站相关高播放量0 j& v0 Y" Q& @) M* D" x
视频内容都是在整活
( X: {- w6 h' h0 k1 M* Y也就是说,此次活动代表着米哈游对 AIGC 的另一种解法:借 AIGC 本身的特性,引导用户完成一些简单整活向的 UGC 产出。! ]/ \& G @, o2 v$ F
毕竟在 AI 加持下,用户的 UGC 行为门槛大幅放宽,而其带来的内容热度、传播效果却没有受太大影响——低本强效的特性,使得 AIGC 技术在现阶段仍有计可施,甚至会成为厂商推广产品的额外选择。 |
本帖子中包含更多资源
您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册
×
|