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我们与优酷CTO聊了聊,为何AI还未搞定视频生产?

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发表于 2023-4-16 01:19:58 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 江苏苏州
            
( q% M9 L' ^. I! b9 h            在技术变革影视制作方向上,优酷推出了一套虚拟拍摄解决方案7 ^( J( l5 Y4 ^
            视频内容会缺席这股AIGC的浪潮吗?
4 |! r! {; R/ n  ~: Y2 n) s+ y            当前我们看到的是,AI在图文内容创作上,已经有了一些解决方案,但如何产生视频,似乎还没有出现相对成熟的案例。
! O2 L; [& I8 T& ?1 _9 P: b0 ?            然而,数字技术一直催生着影视内容制作的新方式。从无声电影到有声电影,从黑白到彩色,从胶片到数字,从2D到3D,再到现在的AR、VR,影视行业每一次的变革都与技术的革新息息相关。
( D3 G# p- R! i! K5 y0 P* Y6 e            钛媒体APP了解到,国内的长视频巨头之一优酷,当前正在大力倡导帧享数字化制作在影视行业运用,在拍摄环节提能增效。简单理解,这是一套虚拟拍摄系统,主要运用在剧集市场,已经在内容制作环节有所运用。5 G1 r5 n0 J' G7 e' e% z! h5 B
            比如说,传统影视行业拍摄窗外戏和车外戏时,容易受场地协调和光线环境等因素影响。通过虚拟拍摄的首发,在置景的窗外、车身周围放置影视级LED屏幕,并播放有真实光影效果的视频素材,可以保证拍摄效果的同时,提升剧组的拍摄效率。- f5 Z: M* H' o: }( d1 }4 \
            此外,通过3D实时渲染及人物背景的实时追踪技术,重点解决了一些极端场景,比如天空、海洋、沙漠这些不好取景、受环境影响大的场景拍摄问题。
& k0 Q7 h/ z- D! d" l8 e            虚拟拍摄对影片效果和整个制作流程带来的改变。此前,迪士尼的《曼达洛人》和Netflix的《1899》,已经验证虚拟拍摄能够在剧集制作中进行应用。5 M/ F3 Q5 t+ W- U2 V$ {
            在虚拟拍摄之外,因为ChatGPT等AIGC最近的风靡,技术变革会对内容行业产生什么影响,也引起了行业内的高度关注。
' T4 c' h  \( i9 E            在第十届中国网络视听大会上,爱奇艺创始人、CEO龚宇表示,AI进化的速度比人类预想的要快得多,随着AIGC技术的应用场景不断拓展,它可根据大量数据模型自动生成文本、图像、音频等内容,让行业看到智能制作更加广阔的前景。+ y# x3 a1 |3 }2 Q4 A' H
            腾讯公司副总裁、腾讯在线视频首席执行官孙忠怀则对近期行业讨论火热的ChatGPT和SD扩散模型感到震惊和兴奋。他认为,ChatGPT可以应用于电视剧本的基础编辑,从而可以节省比较大的人力成本。9 K, l4 `: [% h6 F& d
            优酷作为阿里大文娱旗下的核心拳头产品,自然也不会错过。在日前的阿里云峰会上,阿里巴巴集团董事会主席兼首席执行官张勇提出,阿里所有产品未来将接入阿里版的GPT“通义千问”进行全面改造,其中就包括了优酷。
/ C* h" i, I5 {7 V" E  Q) _& e            最近,钛媒体APP与优酷CTO郑勇就AIGC等热门话题进行了交流。郑勇认为,对于行业的基础技能从业者,AIGC会让他们面临一个转型的阵痛期,尤其是对原话和插画的工种。. [( X1 O/ C. m" q. B6 |2 o: M
            但AI无法替代那些具备专业知识和艺术审美的人才。郑勇告诉钛媒体APP,好的作品的特点是,能够引起人们的共情,这是内容的核心竞争力,目前来说,AI难以做到。但是,我们可以利用AI和影视工业化的流程,让内容制作成本大幅降低,这可能是一个更大的机会。
( l. c3 G! L9 u  Q' }/ t            以下是钛媒体与优酷CTO郑勇的问答实录:: {5 R. j% A: o$ p
            钛媒体:最近AIGC被很多人关注,你认为它对影视行业从业者会带来什么影响?
- |4 ?) M; n- V+ Y4 Q% F4 R: h$ P            郑勇:从我现在的视角来看,我最近也拜访了一些我们合作的公司,像原画、插画,这些工种现在挑战很大的,我今天做个角色,定个型,定个场景,我之前是需要先画素描,大方向定完,最终画完以后,再去确定,再修改,整个链路流程是很长的,而且人也比较多。
- v( o! S* g" ^7 _. f) N            现在有人工智能的两套方案,两个一结合,这个是可以做到的。我告诉他我到底要什么东西,快点的角色是半天把这个就做完,而且是不需要这么多人,这个是能看到的那个方向点。
8 _  t9 O) y# J" Z4 v            从这里面我们会发现有一点是没有办法被替代的,我如果是艺术审美很强的一个人,如果您不是,我们两个人通过那套方案出来的效果,根本不是两个人物的事情,所以,对艺术审美方面的能力的要求,如果你还存在,你这个专业知识足够的话,坦白讲也不会被替代,这个是两边看,对整个从业人员的要求后面的质量是会越来越高。
# K1 g: Y; i; }% B; f1 s5 J) x            钛媒体:因为这样的技术,从业人员也要不断迭代自己,有审美的人会更有竞争力?
) y  [) Y( @4 A1 L9 V# r6 H            郑勇:对,一些重复的劳动,坦白讲都会被替代的,因为我本身就是程序员出身,我也能够看到我们基础的代码,那AI有可能已经比我们的一些比较低的程序员写的好了。程序员也一样,你的架构的理解,对这件事情的理解,专业度上,你如果还具备也还行,就看我们怎么使用它,以及使用这个人的能力是很重要的,这个是很关键的。
' e/ Z4 u: q( p7 O. z6 A8 S            钛媒体:那些现在职业技能还停留在基础阶段的工作人员应该怎么办?
9 L8 k4 ^3 Y2 _9 |1 N) H            郑勇:现在应该会有阵痛期,确实会有这个阶段。
4 w) d; ?# e2 ]: m, x4 _/ h! r            钛媒体:提到AIGC,我个人有个感受,都说AI现在写稿的能力特别强,或许能代替掉很多作者,但是你仔细看AI实际的产出的稿件,大概的逻辑是,将很多已经存在的稿件和碎片化信息组合在一起,这可能还会存在一定的抄袭风险。* }2 ~! |1 _* x% @! U* U! k2 P9 q; O
            郑勇:是的。我也看过了很多他写出来的内容,包括我们要写周报也好,写总结也好,不管怎么样,套路比大部分人懂,但是我总感觉,它写一些口水文还行,如果产生让一个人看他写出来的东西产生共情,我到现在为止还没有看到。4 g6 ?9 D& w, i
            包括刚才讲到的关于从业人员,你说今天会不会把编剧干掉?我们会看到一些好的作品,最终能够让人产生哭或者是笑,这种是好的,让你看上去产生共情,那些是好的内容。
7 e* h* d6 c- h3 X$ f            但是我觉得AIGC,只是能够帮你修饰,能够把大的结构理清楚。因为有一些人没有学过一些结构的方法论,AI可能会比你好,但是你要产生的那些点,我觉得今天AIGC是不具备,今天我觉得大家把他当工具看,接受这个工具,这个思想是很关键的。
' J% e8 j1 c. |2 B7 T# n. o            钛媒体:这是AIGC一些弱点,你觉得还有它在哪些方面,实际上是人类更有优势的?2 U3 y9 q8 B& L. [8 s0 p# X+ u
            郑勇:我们看到很多AI产生的文字,图文的内容,好像改变的更多一点。影视创作这一点的话,影视创作技术有两个方向,现在我们确实能看到,图片已经确定性能够很快的加速了,但是如何能够产生视频,今天是没有解决的。2 t4 g( \6 s5 o- a" d; ]" ?
            做视频现在是两个方向。第一个是视频如果是从技术的角度是没有时间,普通的那个时间,最多是一秒60张图片。你如果能够连续性做的足够好,连贯出来就是视频,这个是一种技术方式,另外一点,我们今天很多的现实场景,就是三维的,如何快速的生成三维的人也好,三维的物件也好,那个是另外的技术。4 o4 k3 h3 P8 f+ y6 |9 _* _8 E
            AIGC到底是前面通过序列帧的方式把他全部生成,还是局部的生成再合成,这个技术是时间问题,到底是哪一套,我现在还不知道,如果到了那个时候,这两套应该都会有用。9 f# D0 L7 ^/ M; M" m. k# Y
            因为大家看一个平面图,我今天拍了个自面照或者是我拍个角色出来,他把我的正面,后面,左侧面,右侧面全部出来了,四张图出来以后,坦白讲生成一个三维建模也是比较容易的。1 Q# o3 c! C6 W8 C5 [) ?
            做建模这个事情,我预想一年之内就可以攻克的事情,到视频基本上也是时间的问题,对于整个影视行业后面的整个制作流程,制作效率和成本上,后面一定会大大的降低的。但是又回到内容共情的事情,内容的核心竞争力我觉得AIGC是不行的。$ B7 i! R4 s, w* p( u0 ]& l, |
            钛媒体:现有的影视作品中,技术和内容结合非常好的案例是什么?
  Z' w7 K/ Z, g$ M* j0 p            郑勇:标杆就是《阿凡达 1》和《阿凡达 2》,如果你不是影视制作行业的人,看到的时候是看到内容,我们看的时候会有另外的“职业病”,会想这个镜头怎么拍的。《阿凡达1》的时候,很多的技术到现在为止,都是天花板,现在很多电影,包括《流浪地球》都是用的它的技术,《阿凡达2》也有新的东西,尤其是水下的特效和拍摄怎么处理。& m9 @! e5 S' q6 y
            钛媒体:在剧集领域里面有吗?# u+ ]1 C# F9 P# A7 A2 W
            郑勇:剧集领域里面,如果说特效,《三体》算一个。但是相对来说,因为这个行业,剧集不管怎么样在视效方面,技术上的投入在整体的预算里面偏弱的,它做的有多出彩?和刚才的几个比起来是差很多。
$ {2 u" z* _& O1 Z# n% c            不是难度的问题,是成本的问题。所以说我是觉得,今天对技术整个的影视工业化来说,最大的优势是我们能够让这些使用成本降低,让剧集有能力用上电影这样的效果的,这个是更大的机会。
/ z# [$ k8 v* L7 z/ i5 T            (本文首发钛媒体APP,作者|李程程)8 a9 Z8 a- w1 g
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