|
|

( a+ c( C* y, D6 h* P& p图片来源@视觉中国. P4 a% F8 f; B" w
文|涵的硅谷成长笔记# W" b1 W) o9 q: o) L+ C
截至上周,Netflix、腾讯、爱奇艺等中美流媒体头部企业,均交上了第一季度(Q1)的成绩单。, z. y0 ]) b: v
各家表现如何?未来又有哪些看点?今天就来分享给你。7 D$ G }) Q/ a' N
整体市场:平稳增长每年的第一季度,中美各家都在休养生息,毕竟都刚过了大节。
. O; [% X0 P' c* f# w最关键的,广告主爸爸的新一年预算可能还没完全批下来。整体来看,流媒体巨头的中美玩家表现都比较平稳。
5 `+ I, N2 g7 x! s6 |' m) pNetflix率先在4月中旬发布财报,订阅人数继续提升,创造历史新高,全季度新增960万人,全球达到1.48亿,全季度收入达到45.2亿美金,同比增加22%。, w- ^, |% W4 S4 C* f; w
以上结果虽均超预期,但Netflix给出对自己第二季度表现的预期,却不能让投资人满意,盘后跌超7%。
; H. B; Y1 w0 ]: A
! e0 \2 C0 x3 O/ ]) J) }4 j国内的优爱腾三家则均在上周发布第一季度财报。
9 a! @8 I# N" X9 k. r先看腾讯视频,这方面的表现数据在财报中归入“数字内容”版块。
0 t. {- Z6 r7 i4 _7 S/ _一句话来总结就是,跟上一季度相比,订阅用户数没涨,广告收入也没涨。腾讯将其归结于“热门剧情延后播映。”* N( m* H+ b' ]& Z$ m

0 L# Y5 [* T8 i z8 m" c' \爱奇艺方面,订阅会员数再创新高达到9680万人,这一数字也成为国内流媒体订阅人数新纪录。 U4 P1 S" M% A8 _( P9 r
但由于其第二季营收预计的69.1亿~72.9亿人民币不及市场预期,盘后股价下跌4.71%。* i& p, \9 _- t% n/ _, ]! @1 {

5 J: c6 n4 S6 m; i9 h. D. U% I优酷方面,则是和阿里巴巴集团财报共同发布,其营收归类于“数字媒体和娱乐”,共计240亿人民币。7 S6 a, U* L) [! a# y0 J
按照财报,这一部分的主要增长,主要来自于UC浏览器和优酷的会员费用。
; A) l2 @4 Q- [0 v8 H3 \由于并未独立上市,阿里方面没有义务披露其会员数据,只公布了50%年增长率。' y, ~, x. s6 ~1 `8 _- t
- x4 b4 r5 k# Y0 _! \8 G6 B" W7 K
资本市场对流媒体的评断主要有两个方面,一是内容投入效率,二是订阅用户数量。( y/ S7 P, ?- h
从目前几家的财报情况来看,流媒体市场的蛋糕依旧很大,但以高投入抢占优质内容的现状很难在较短时间内改变。' D: X% u1 n/ F2 X* S4 E# I. ]
在订阅用户方面,Netflix国内用户规模增长疲软,开拓海外市场步伐加速,而国内第一梯队的分化更加明显,爱奇艺已经逼近亿级大关。" M% L: g; G% r; Q
1 f2 N# C( g3 j2 y# D
各家盘点:内争外战流媒体市场步入黄金时代,竞争也随之加剧。; V8 d! [: U# R: T0 R
全球最大变化可以说来自迪士尼,它在Q1喜讯频传。
2 l( _( L- g5 P0 P3 a: S7 [不仅完成了持续2年的21世纪福克斯并购,并间接获得Hulu的30%股权,还正式公布自己流媒体平台Disney+最低仅为6.99美金的定价,以此高调入场。* v3 V: ]% w+ q# K" Q. s* R5 _
此外,Apple,Amazon,Facebook,YouTube等强敌早已开始布局原创内容和流媒体。如果对比一下19年最新全球移动互联网流量对比,其竞争对手有足够的空间实现反超。
& g$ \2 K3 Z, r+ ~$ r
( c5 f$ x6 {! p4 n7 X8 c事实上,流媒体市场已经从迫切盈利阶段过渡到商业模式竞争阶段。
: c: y+ z5 C; O8 j5 l6 z7 g) z8 t不论是Apple、Amazon还是迪士尼等入局流媒体,其核心诉求还是在流媒体黄金时代抢占一块蛋糕,纳入自己的矩阵生态中。
$ p0 y6 e/ I1 d# N3 s# r/ S( \为保障能给原创内容的高昂成本持续输血,以此巩固优秀内容的地位,在财报发布后,Netflix紧接着发售了10.5年期,共计20亿美元的债券,至此Netflix总债务超120亿美金。) ]2 W! W6 Q& G
不过,Netflix也在财报中表示,他们不觉得竞争对手会在短期之内影响自身增长。7 i4 s- k# f% W
他们公开了一个数据,即使到今天,整个流媒体也仅仅占有了10%的电视时长,这意味,未来全行业还将释放90%的能量,而自身则以差异化内容作为根基。
T/ K& b5 Q. t, m7 B7 Y. ~爱奇艺方面,会员数量的新高,带来了更大的会员服务收入,34亿元的成绩继续超越曾经的第一大支柱广告服务。; x# g# o P- U6 P# J4 e/ @: g$ M
为了确保内容优势,爱奇艺3月还完成了总额为12亿美元的可转换优先债券的发行。虽内容成本在本季度的数额为53亿元,较去年同期增长38%,但成本环比呈下降趋势。
9 K+ o, @4 J5 H# c q' S0 {腾讯视频方面,比会员数量停增更严峻的,可能是内部地位。需要注意的是,在腾讯整体的Q1财报中,可以看出两个信号。
m% }) n, m( H5 }0 i第一,游戏业务“重现活力”,官方重点强调《完美世界》和终于能靠“吃鸡”赚钱的《和平精英》等游戏。这意味着,在未来至少是短期,公司增长看点在游戏。
/ Z6 h9 I* c k* W第二,在财报中全新增加“金融科技及企业服务”版块,并对云业务重点提及。这传递出,腾讯长期看重的,可以作为又一个重要增长点的,应该是to B的云业务。: l( a3 @ c, R
不过,从Q2开始,包括《创造101》在内的诸多重点项目上线,能否实现新的一波增长,可以期待。5 @9 L2 u9 }. f' {$ w4 |6 [ `; ]
7 K% k$ c+ I3 L& ~$ ]
类似的情况,似乎也在优酷身上发生。整个数字媒体和娱乐版块,第一季度年增长仅为个位数的8%,去年同期可是34%,增速降低76%。/ X: [1 n U V# F0 }7 X
而整个阿里目前最大的增长点,则来自阿里云的76%增长率。虽然比前两年同期的103%增长率相比有所下降,但依然可以说是高速增长。
* A. Z# {, i$ A, Z# @需要注意的是,云计算业务在18年Q4季度和数字媒体娱乐营收打平后,本次首次实现大幅反超。3 G& F: k/ M9 o
8 z* d: W V1 X! ~# K5 \% n( d
未来看点:新兴玩法中美的在线流媒体行业,目前可以看出三个未来的大方向:新市场、新玩法和新增量。' P5 a4 Y. \( j% E& K9 R/ L/ m
对于开拓新的市场,全行业未来的着眼点应该在于:向其他地区下沉。- o, V) ^; o, ^% Y3 w4 P
Netflix本次新增的960万会员中,有786万来自于美国之外的国际市场。
4 Q O* n* |! \4 V$ d毕竟,美国有一半的家庭已经成为Netflix的用户,增长空间有限。而哈斯廷斯更是在此前表示,Netflix的下1亿个用户,应该来自印度。
7 o9 x [( n m# B和其他硅谷的科技产品一个App打天下的思路不同,内容型产品需要最大化的本地化定制。而Netflix则明显走在行业前列。
* j% @; ?4 b: R/ [2 D! Q% I) }在迪士尼更多的还在一部电影全球放的时候,Netflix已经在各个区域铺开了本地内容,尤其在欧洲和亚洲。
% L, [) x- d% c2018年第四季度的新剧总量,亚洲和欧洲总和,已经超过公司全部剧集的一半。
0 K0 ^, B& j/ m: @9 |1 D1 \9 z4 g
$ U! ?9 @: N+ J1 A以此思路来推测中国,未来的发展空间更多的也会在一二线城市之外。. r X T# B1 o
虽然头部的爱奇艺会员数已经接近一个亿,但按照美国接近一半的Netflix付费家庭渗透率,中国的会员规模应该在2~3亿。
( Z( x1 b1 E, E# B1 w$ g7 O考虑到中国的移动互联网实质上普及率更高,和全国的版权意识持续增强,这个数值还会更高。
3 u) }! s: ^0 F对于在线媒体的新玩法,未来可以看到的两个方向是:交互式视频和移动端体验。) x; K' g+ N6 T/ ^3 s; V
互动视频从18年底开始逐渐显现,Netflix上线的《黑镜·潘达斯奈基》就刷了一波屏。
1 W7 l \# M# A后来剧情互动类游戏《隐形守护者》在Stream上也取得了不俗的成绩。
0 F x$ w) W0 T% C/ k今年起,优爱腾则开始纷纷入场布局,爱奇艺世界大会公布了一整套完整的制作流程和标准,腾讯也发布了《一零零一》,而优酷方面则是《大唐女法医》。
- \ _) w D+ {1 E) p6 P# {% [+ z互动视频,更有带入感,让不同观众体会不同结局,完美解决了众口难调的问题。这一块,未来可以期待。# o9 D: O1 _) C0 {$ r6 R% l
移动端体验上则强调两点,一个是移动端的观影体验,时长更短,规格最好为竖屏。& M/ _3 ]5 j! X; o1 I+ K- {0 M
这一点上,各家早在一年前就开始布局。另一个,则是各个App间的联动。比如,腾讯视频为《创造101》打通微视投票体验,就是一个尝试。/ ]1 T) x3 }9 B4 o3 u& N3 q
新的营收增量,也是全行业探索的方向。比如,爱奇艺选择的方式是包含IP 开发全链条的“苹果园”。
* _; z( y. J- {本次财报中,被归类为“其他”收入的9.8亿人民币,占比达到12%,成为了爱奇异增长最快的新增量,较去年同期增长高达143%。/ _2 s' t4 e' q" Q
而在未来,在迪士尼的Disney+入场后,凭借迪士尼全球的主题乐园和游轮的实体体验型服务。
; K9 L- C4 e" V5 r它或将成为业内第一个实现线上线下体验业务打通的流媒体服务商,更多营收增量的可能性将由此产生。
% K3 ^( R) @# G" [- Z1 ~机构预测,全球流媒体市场规模将从2016年的300亿美元增至2021年的700亿美元。国内在线视频行业市场规模增长仍将继续,2020年将达1916亿元。
! ~, Q5 M) y% ?( Y# {$ m3 z" R$ S, x! Y( @
对流媒体平台来说,在当前竞争环境下,如何尽早打通“优质内容—订阅会员—收入—优质内容”的良性循环,仍是关键性问题。( a1 d8 x. q$ v
, y* [- ^& Y! N: B来源:http://www.yidianzixun.com/article/0M6heHN0' s0 }7 O! D9 V3 a$ r* e
免责声明:如果侵犯了您的权益,请联系站长,我们会及时删除侵权内容,谢谢合作! |
本帖子中包含更多资源
您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册
×
|