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12 月 11 日 -14 日,首届全球数字贸易博览会在浙江省杭州市举办,在大会中,「大有」宣布其元宇宙开放平台正式上线,并在 11 日开幕式当天正式推出元宇宙超级应用——「以梦为马 抵达繁星」真元宇宙演唱会。
) O# j; x" ^. `: v& X13 日,「大有」元宇宙开放平台与中国美术学院创新艺术学院签署战略合作,双方将以 " 科技赋能、创新教育 " 为主旨,共同搭建在人才培养、元宇宙创新应用、科技艺术交流、公共文化事业发展、品牌创意营销等方向的合作平台。
u1 @. n0 a/ ?! e& g$ ?* `大会现场,「大有」分享在元宇宙 + 文旅、元宇宙 + 商业、元宇宙 + 城市服务等多行业多场景的元宇宙超级应用,并首次展示了全网曝光热度超过 1500 万人的元宇宙演唱会超级应用场景。
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据悉,这场由「大有」联手超元气虚拟偶像默默酱,共同打造的全球首场「以梦为马 抵达繁星」真元宇宙演唱会,吸引了超千万用户通过 VR 眼镜端、PC 电脑端和手机端「大有」APP,抖音、快手、B 站、虎牙等平台实时观看。同时,「大有」元宇宙通过独特的互动设计,让观众体会到飞天、变身、跳舞等边看边玩的酷炫沉浸式体验。
/ Q' B: p, a4 L8 G! {' J, N* N1 u本次「以梦为马 抵达繁星」真元宇宙演唱会是全球首次将音乐、虚拟偶像和参与者在元宇宙音乐场景空间中联结,融合端 + 云渲染技术、动作捕捉、跨终端大规模多人交互等技术,使得观众不仅可以在抖音、B 站、虎牙等平台实时观看,通过移动端深度参与演唱会的互动、游戏,更可以使用 VR 设备身临其境感受现场,并且在 VR 端也能与使用手机移动端的用户一同玩起来。" E* x$ ~: W0 T
数据显示,本次演唱会全终端平台总观看人数超过 1550 万人,演唱会中使用道具量 372 万次。# A5 v, }. `) E
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目前,国内外的虚拟演唱会大多仍是基于线下或线上原有的演唱会形态进行升级,用户在线实时观看表演,互动仅限于发弹幕或简单聊天,本质上仍是在以 " 观看 " 的方式参与演唱会。但过去一年,观众对元宇宙演唱会的需求逐渐发生变化:人们已不再满足于单向观看,而是希望通过虚拟与现实的连接,如 VR 设备,真正参与进来。酷炫表演与真实互动的强烈结合需求,直接推动元宇宙演唱会向更专业化升级。9 U& h; u2 f! s; P# q* F. Z
在传统认知里,虚拟现实技术对于音乐类节目来说是效果增强,很难带来技术上的突破。这主要是因为:第一是基础设施受限,元宇宙演唱会必须要克服卡顿、延迟等基础问题,否则演出效果将大打折扣;第二是成本高昂,由于数字场景规模宏大,云渲染制作成本高昂,很难实现千人同场;第三是虚拟数字人看起来相似,但要做到高精度还原、表情逼真等需要强大的美术与技术支撑。
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对此,「大有」提出「端 + 云」混合解决方案,以实用化、低成本化的技术和服务,为企业和品牌提供定制虚拟数字人 IP、虚拟场景、特效展现等多元化创意的虚拟技术营销方式,能够满足企业线上虚拟发布会、线上虚拟直播、虚拟营销、虚拟演唱会等对内对外的线上虚拟活动和虚拟节目场景制作需求。
4 J2 v/ R/ L2 T* P; N0 \- J4 B& E6 @据了解,「大有」的动捕方案已实现高精度还原数字虚拟人的面部表情、手指动作,支持全身骨骼绑定技术,不仅应用于虚拟偶像,同时支持真人明星的虚拟化身,让偶像们的微表情和招牌动作在元宇宙中通通 " 神还原 "。- h+ `$ @4 @( d
此次「以梦为马 抵达繁星」「大有」真元宇宙演唱会实现了全端覆盖,不仅 VR 端有超过万人同屏观看,更多的用户和观众通过手机移动端、iPad、H5、PC 端一同进行观看体验。与此同时,此次演唱会同步在抖音、B 站、快手、虎牙等平台直播,这是元宇宙演唱会首次真正意义上实现全网覆盖、全平台式的呈现。
* u* H- @$ k* |4 q5 g此前,「大有」已完成数千万元种子轮、天使轮投资,资金来自于小米联合创始人刘德、黎万强、KK 三人,资金主要用于团队扩建和技术研发。截至目前,「大有」元宇宙开放平台建设已经实现引擎 0.6 版本,所有上线的虚拟化身、场景空间均已接入第三方创作者、数字艺术家各自创作的作品,不设限所有创作者对元宇宙的想象与定义,通过连接 IP 与品牌,帮助品牌企业快速建立元宇宙「轻场景」。(本文首发钛媒体 App)
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