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云游戏是未来主流 但任天堂仍坚持自制软硬件

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发表于 2019-5-10 00:55:58 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 中国
不久前,任天堂总裁古川俊太郎在财务报告问答环节中,谈到了最近话题度极高的 " 云游戏 " 服务,他表示云游戏未来将成为主流,但任天堂仍将专注于自制专用软硬件的开发,实现只属于任天堂的游戏体验。
4 Z) X. e/ H$ n0 l) e* Q: _; s1 [在任天堂公开的财报中显示,任天堂的销售净额(2018.3-2019.3)为 12005.6 亿日元,较去年上升了 13.7%;Switch 主机硬件销量总计达到 3474 万台,软件销量达到了 1 亿 8721 万份,可以说成绩非常地喜人。- W6 |3 ~) Z5 t7 Q+ n- q
在问答环节中,一名记者问到 " 云游戏与 5G 网络的兴起,可能将对游戏环境产生很大的影响,任天堂是否会调整核心集成的软硬件自制专用策略 ",任天堂总裁古川俊太郎表示,他并不认为现在的所有游戏都需要转向云服务,但随着技术水平的不断提升,云游戏在未来将成为主流的游戏方式,任天堂也将紧跟环境的变化;但是古川也强调,自制专用的软硬件是保持 " 任天堂独特游戏体验 " 的关键,只有通过开发集成的软硬件,才能进一步提升任天堂的价值。3 k+ b2 Q3 N% {. R
任天堂推出的主机以及独占游戏,一直保持着非常高的质量,和独具任天堂气质的创新,相信任天堂一贯的经营策略仍会继续延续下去。) }  T3 Z5 v' C# J! Z! |& ?1 F* @
编辑点评:" I+ K0 o3 ^# h* R/ T  ]$ ~$ e3 m
其实云游戏的概念被提出以来,网络延迟一直是阻碍它普及的一个重要因素。但等到 5G 通信技术发展起来之后,这个延迟将会被大大减小,到时候云游戏将会对传统的游戏硬件设备带来巨大冲击。不过目前来看,5G 技术至少还需要 2-3 年的时间才能发展起来,在这段时间依旧是传统硬件设备的天下。
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来源:http://www.myzaker.com/article/5cd3ec7832ce40f34d000030/
) e2 c" A9 g4 J免责声明:如果侵犯了您的权益,请联系站长,我们会及时删除侵权内容,谢谢合作!

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