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云游戏是未来主流 但任天堂仍坚持自制软硬件

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发表于 2019-5-10 00:55:58 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 中国
不久前,任天堂总裁古川俊太郎在财务报告问答环节中,谈到了最近话题度极高的 " 云游戏 " 服务,他表示云游戏未来将成为主流,但任天堂仍将专注于自制专用软硬件的开发,实现只属于任天堂的游戏体验。1 f6 c8 c. l/ g1 w5 q3 A
在任天堂公开的财报中显示,任天堂的销售净额(2018.3-2019.3)为 12005.6 亿日元,较去年上升了 13.7%;Switch 主机硬件销量总计达到 3474 万台,软件销量达到了 1 亿 8721 万份,可以说成绩非常地喜人。
, X5 d# r! D6 o1 q在问答环节中,一名记者问到 " 云游戏与 5G 网络的兴起,可能将对游戏环境产生很大的影响,任天堂是否会调整核心集成的软硬件自制专用策略 ",任天堂总裁古川俊太郎表示,他并不认为现在的所有游戏都需要转向云服务,但随着技术水平的不断提升,云游戏在未来将成为主流的游戏方式,任天堂也将紧跟环境的变化;但是古川也强调,自制专用的软硬件是保持 " 任天堂独特游戏体验 " 的关键,只有通过开发集成的软硬件,才能进一步提升任天堂的价值。/ I; X2 x9 L5 R# R6 L& o# l
任天堂推出的主机以及独占游戏,一直保持着非常高的质量,和独具任天堂气质的创新,相信任天堂一贯的经营策略仍会继续延续下去。0 m+ ?7 |  c2 G$ t# z
编辑点评:
% u! t' J2 E0 A其实云游戏的概念被提出以来,网络延迟一直是阻碍它普及的一个重要因素。但等到 5G 通信技术发展起来之后,这个延迟将会被大大减小,到时候云游戏将会对传统的游戏硬件设备带来巨大冲击。不过目前来看,5G 技术至少还需要 2-3 年的时间才能发展起来,在这段时间依旧是传统硬件设备的天下。
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来源:http://www.myzaker.com/article/5cd3ec7832ce40f34d000030/! D; v6 u6 \& `8 n  n, H, p
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