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一、 前言
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[1 p1 Z/ D# F# A7 N朋友最近搞了一台游戏主机,RTX2060的显卡看的我是非常羡慕,但是在内存上,朋友还在用之前连马甲都没有的单通道内存
, n7 P: C8 v2 f# H对于朋友这种非常单纯的游戏玩家,个人还是非常推荐双通道8G内存的,当然,如果有钱也可以双通道16G,内存容量根据个人需求,而双通道却是必须
" ]* T9 D. t. H+ _7 x/ U" ]- }) T最近朋友看了很多带灯的马甲内存条,最终被十铨(Team) DELTA RGB系列内存的外观所吸引,下单购买了双通道8G的内存套装,下面我们一起来看看- J' \+ F3 Z! @% f
二、十铨(Team) DELTA RGB系列内存 开箱2 G! v: g% O9 d# F0 Q
▼内存的包装非常简单,直接就是透明的塑封,透过塑封直接就能看到里面的内存,第一印象,感觉十铨的这个DELTA RGB系列内存的外观还是很漂亮的,像是一对翅膀( D+ r( J0 E( A; d3 |
▼在包装的右下角,可以看到一个标签,上面标清了内存的频率、电压、时序等参数
5 @$ M4 V K9 M7 H6 f+ @$ g ▼内存条的背面有很多参数& f8 f6 Z+ z" y' i0 J3 I
▼中间的AURA RGB的图标非常瞩目。实际上,十铨的这款内存支持很多品牌的主板灯效控制,不知道为什么只标了一个AURA, c5 z Z1 l. o5 S7 D9 u0 b: h) ~2 r+ M
▼塑封的上面有封条,打开包装之后,里面就两根内存、说明书和一个LOGO贴纸, U" U- a- `8 z, J9 b: H
▼内存的说明书比较少见,内容非常详细,内存条的安装过程通过图展示的很清楚,小白也能战一战( _8 e: p0 A x5 Y/ y0 S
三、十铨(Team) DELTA RGB系列内存 外观
`: ]9 k f+ ^% C5 I x8 [' c; P- U! [▼内存的外观设计还是非常漂亮的,中间是系列LOGO,左上角有镂空的R字样。和单纯的平面设计不同的是,这款内存的马甲还有凹凸设计,可以让马甲更加贴合芯片,同时还很有立体感
- u( u8 g4 B# o ▼不知道这款内存的马甲到底是什么材质的,摸起来不像是铝的,表面触感很细腻,看介绍说是锌合金,不知道是不是) J$ h, Z# s; n4 z
▼右上角的镂空字母R,可以直接看到中间的透明发光件,上面还有T·FORCE的字样
, y# i* L3 H( p' Y& ?% y" T* Z9 e" d ▼从侧面看,马甲内测还有导热垫
. V7 X7 i/ d- m+ B) v ▼内存的背面马甲和正面采用了相同的设计,唯一不同的就是内存背面右侧贴有标签0 k* M# L n {2 L% }
▼这个内存的外观设计真的不错,像是一对翅膀,很漂亮
% q9 `# v3 U. r8 ^# B- v4 p$ h 四、十铨(Team) DELTA RGB系列内存 安装&灯效
3 u1 W5 x5 d) A5 R3 D. j& Y▼内存上机之前,先来一波POSS) U( I) l3 w* i2 ]4 w6 ?: {8 w
▼找到主板上的内存接口,一般都有四条,如果安装两条的话,建议选择2、4位,如果想要灯效,安装1、3位也不是不可以4 Z5 V `; J5 V7 z% |6 j+ T T' J- L
▼掰开内存固定卡扣,将内存插进去,按到底,卡扣自动扣上
$ u; }0 g7 b# H- x$ Y. g+ Y ▼两根内存都插上,貌似不亮灯也很不错
8 T! x+ b, }% S& q6 L7 e' S ▼马甲上面可以亮灯的地方很大,侧面也能看到7 |7 V5 ]( d) l* \ ^8 L5 c
▼换个角度,发光件上面还有折线设计/ v( k/ ~. K0 t: [; S) O2 H
▼白色的发光件,配合黑色的金属马甲,外观、散热全都要+ G' O5 F1 ^9 d4 G3 P) h( t
▼开机之后,内存默认亮幻彩模式,还是很漂亮的,从这个角度可以看到内存的发光件部分内部有多个灯珠,色彩过渡自然
. k! B' u( v5 i( {; E# S2 F/ l ▼上面这个黑色的T·FORCE在亮灯的时候很突出
1 T- R X, p, D! I/ @0 J& v7 A$ O( X$ ^ ▼幻彩模式还是非常漂亮的,和机箱内部的散热、风扇之类的风格很搭0 m E9 ^; G3 h- K
▼发光体会多出马甲一周,内存条的侧面效果也会更好, p, l O* B7 x+ c, P! g
▼除了默认的幻彩灯效之外,十铨的这款DELTA RGB系列内存是支持技嘉主板的灯效联动的,虽然技嘉的灯效软件比较一般般……
4 N& ?4 ^8 ~+ S0 m& |5 |' c/ h) g! i ▼主板内存一个灯效,水冷、风扇一个灯效,也是很不错的
- V+ h; M- r. C9 @% h, S+ X ▼蓝色是真的漂亮
1 x* V: Z, o' W8 P0 V3 s7 L$ g ▼注意看主板后面的XMP,和内存的灯效是同一个颜色
N0 j4 ]# J( u0 ? 五、十铨(Team) DELTA RGB系列内存 带宽&游戏单、双通道对比测试
2 G0 N8 i. `% n4 A▼先看一波整体配置,9900K+RTX2060的基础配置,内存是双通道4G内存1 z5 W, y' z+ S& s" K. \
▼打开CPU-Z,可以看到内存部分的数据,频率是2400MHz,时序是15-17-17-35,电压1.2V
5 T; h$ W; D/ q" f: q7 `# a" t+ A) E 1、 双通道测试
1 _* ~/ I" z- s) S▼带宽测试部分,读取写入均在35000MB/s左右,延迟在59.9ns左右$ ~% @9 X; L: b* W/ r4 ^5 {- I! x
▼3D Mark的FSE跑分,双通道跑分9058,显卡单项得分9202
' p6 w8 k) k, Q ?0 R- T ▼FSU跑分,得分4562,显卡单项得分4345
4 P" N1 K4 T6 Z8 H. K& d! ` ▼lol大乱斗模式,泉水帧数稳定300帧
# k) h* {# U+ Z( n$ e8 o ▼激烈团战情况,帧数稳定在160帧左右,独显占用率仅有40%: y) ~9 B' |! N- X$ e
▼OW的2K分辨率全高特效,团战情况,帧数也能稳定在100帧左右,还是很流畅的# c/ Y( C8 e5 v# e( E! M
 ▼最近非常火的吃鸡,2k分辨率最高特效,室外帧数在100帧左右,室内帧数在110帧左右
% X' V0 o9 R; x6 b) N4 x' \% c 2、 单通道测试
# p0 O3 M8 K Q; y9 ]▼内存的读写带宽直接掉到18000MB/s和16500MB/s左右,相比较于双通道而言,读写带宽直接腰斩,延迟基本没变, f3 Y& r" s- y' p. b' ~
▼单通道的3D mark的FSE跑分,得分9010,显卡单项得分9180,略低于双通道,物理分数方面降的比较多,有2k分4 e8 q% y+ x ~( b' k
▼单通道的3D mark的FSU得分4548,显卡单项得分4333,略低于双通道,物理得分同样低了2k
8 G7 n$ D- E! X0 c( N+ o, {1 e ▼单双通道对于lol的帧数还是有一些影响的,泉水300帧,团战140帧,泉水帧数没什么区别,但是团战帧数低了20帧
2 ]* i/ d: p# L4 M: Q$ t ▼OW的帧数变化并不是太大,但是也有一些影响,之前都是100帧以上多一些,单通道之后,帧数在100帧以下多一点
' {; b+ Y! l4 m ▼单双通道对于吃鸡的影响还是很大的,之前室外帧数在100帧左右,室内帧数110帧,单通道之后,室外帧数只有70多了,室内也仅有80左右,如果是吃鸡用户,双通道加高频内存,或许能显著提高游戏帧数,在显卡处理器性能够用的情况下
* N; v" G( g# ?8 w9 l1 r/ X* F: } 六、总结/ Z6 t3 e3 Z+ P4 h' w% ?( G" X8 ?6 ^9 L
十铨(Team) DELTA RGB系列内存的外观还是非常漂亮的,酷炫的纯黑色马甲,搭配漂亮的RGB氛围灯条,整体的外观效果十分出色。无论是幻彩灯效,还是普通的单色灯效,都非常漂亮。另外,这个黑色马甲的材质手感很细腻,如果真的是锌合金材质的话,那就非常棒了。其次,马甲的辅助被动散热效果不错,配合完善的机箱风道,内存始终都不热。. u0 h& S4 W6 q8 S" c4 b
单纯的游戏用户,双通道2400MHz频率的8G内存就完全足够了,如果有特殊需要,双通道16G也不是不可以。高频内存肯定好,就是日常用不太出来罢了。
* A4 g! W2 G) O2 q. Z9 ^* M谢谢大家!
0 G& `0 J4 z% H( [. W( _) CThe End
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来源:http://www.yidianzixun.com/article/0LdmOZfi2 _0 K; Z) F3 O$ Z& I% m! t5 l( ^
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