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定了!22时到次日8时未成年人禁玩网游,还有……

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发表于 2019-11-26 17:56:37 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 中国
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  j, h( Q* U8 k) G9 {
✪你爱玩游戏吗?快来看一下国家新闻出版总署的新规定!
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* P0 ~5 `2 I0 ^0 P
+ n) A, |0 u' `/ h8 {6 ^& h+ v% _5 `
导读
% H5 t% i' }: w" k* ^
  国家新闻出版署近日印发《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》。其中对网络游戏平台对未成年人提供服务的时段、时长、付费情况进行了具体规定。8岁到16岁用户每月累计充值金额不能超过200元,16岁以上未成年人每月充值金额不能超过400元。# J# g2 z# J" G3 X7 x( D5 c
7 K2 M" V% f$ d6 c9 @, {+ ]

9 n4 x; z& {0 j: \  Y: t7 @2 o现在的年轻人打游戏最怕的事情不是对方太厉害而是我方真的太菜。最可怕的是你的“小学生”队友,现实里可能真的是个小学生……6 x# a5 G( X- {/ W

+ I3 w( i7 B; G$ R& E' S# _" }! c! |

7 A- @+ }9 r, J6 X& \% w( x  中国互联网络信息中心今年8月30日发布的《第44次中国互联网络发展状况统计报告》显示,截至2019年6月,我国网民规模达8.54亿,其中19岁以下网民占比超过20%。$ y/ @, f8 q( Q% z7 [4 e

2 Y% d) R- W5 }9 O( d# f  T% T- x$ k' r3 A' T# Y" ?
  而《第26次中国互联网络发展状况统计报告》显示,青少年手机网民达1.7亿人,占整体手机网民的56.1%,是我国手机上网用户最主要的群体。- {+ R9 M) C  s6 F5 q, K7 N( X

1 h) e6 y2 y' }; u% m& V' j, @% L- D+ U, x3 _
“低头族”的年纪越来越小,

7 m- G3 f9 a8 I
孩子们上网的时间也越来越长。
7 I8 v" @+ H- h
广东东莞一名15岁少年,就因沉迷网络游戏近视度数暴涨,检查后竟高达2400度,视网膜随时有穿孔或脱落的危险。/ a6 ^* P* r0 g1 ^3 Q4 a' j7 \9 l

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( J& T' z; ^( S
如何防止孩子沉迷游戏?

7 p! F! D5 V: b8 w/ ~6 `" J
已经成了家长们的一道难题。

) u$ I/ q& e0 e6 b' Y7 G
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4 V6 A) W4 E4 L1 K7 B  国家新闻出版署发出《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》(以下简称《通知》)。国家新闻出版署有关负责人就《通知》有关情况,接受了记者专访。
* o8 V  i' e# Z. L" G2 S* o& r1 j1 s; l4 y9 o0 k; M8 |4 r
0 w9 W. o- v! v( l1 L1 n
此次消息,让不少成年玩家都非常关注!通知中有什么需要关注的重点?一起来看看吧!. E! N( b" t& i& d. h) w

7 f7 h& \! \2 v2 t: z3 {' y# f$ Z$ W. s- X
《通知》提出了哪些具体要求?+ v: G7 Y& W# j6 c( h
主要考虑是什么?. {# |) D" b# T2 Y. _4 ^

& \0 ^% t* f( g; {5 o《通知》共提出六方面举措。! ?! x4 Q, X# g" W7 ~6 A9 M1 ^. e
) I4 N8 x: W) j7 K) o

3 P! A1 ~4 a9 s7 i5 p7 C2 s7 V# [( _; E/ f1 v

5 }+ Z& a% r; V% g  Z请介绍一下《通知》出台的背景和意义6 G- `7 C) r1 {7 z
- M; l- u& B# w

1 y2 Q* L! @+ i3 @% A近年来,我国网络游戏业发展迅速,在满足群众休闲娱乐需要、丰富人民精神文化生活的同时,也出现部分未成年人沉迷游戏、过度消费等一些值得高度关注的问题。这些问题影响未成年人身心健康和正常学习生活,社会各界反映强烈。: s2 T8 n* ^) w2 G2 X% \
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为积极回应社会关切,解决行业发展中的突出问题,我们开展相关调研,多方听取意见,制定具体措施,形成了《关于防止未成年人沉迷网络游戏工作的通知》。
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+ }& v3 r  U+ F& M" F* o《通知》以习近平新时代中国特色社会主义思想为指导,充分体现社会效益优先、未成年人保护优先的原则,坚持问题导向,针对当前防沉迷存在的重点难点问题,精准施策、靶向治疗,提出了关于防止未成年人沉迷网络游戏的工作要求和具体安排,明确了网络游戏行业为未成年人提供服务应遵循的原则和规范。: p- H) ]0 K% |

5 D" V! A' t: Q  F1 f! c; W《通知》在集中解决突出问题基础上,强调严格落实企业主体责任,依法履行政府监管职责,推动社会各界协同治理、有效参与,形成政府、企业、社会共管共治。- |" N, G( ~' i
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《通知》的制定和实施,对于加强和改进网络游戏管理,切实保护未成年人身心健康,营造风清气朗的网络空间,具有重要意义和切实作用。' J1 X( u7 z2 Y6 n
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$ d# o" ]* m5 a  M如何抓好《通知》的贯彻落实?' N, a  D5 B4 H$ b
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一分部署,九分落实。《通知》印发后,关键要认真贯彻和严格执行,把各项规定落实到位,让防沉迷的要求落地见效。/ b- [" ]1 F+ |" D3 C
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* x, N1 Z2 E7 h, A一是做好宣传解读。国家新闻出版署将通过组织研讨、培训等形式,向各地新闻出版管理部门和相关企业做好阐释解读,组织各地各单位认真学习《通知》,准确把握相关内容和要求。" O# `% g0 W7 r* p+ u  m
* q& Y: _* ?6 t) k
二是强化督查落实。各地各单位要统一认识,严格落实《通知》要求,切实建立健全相关工作机制。《通知》明确规定各属地管理部门要认真履行属地监管职责,加强对贯彻执行情况的监督检查,并协调有关执法机构做好监管执法工作。对《通知》落实过程中出现的问题,各属地管理部门要及时发现和纠正,对落实情况要及时报告。  ~/ P. f/ F( I, ?, c

- B8 M! W/ v" T三是完善配套制度。防止未成年人沉迷网络游戏的工作是一项复杂的系统性工程,需要各方面共同努力、积极推进,不断研究完善相关做法。目前,相关方面正抓紧推动《未成年人保护法》、《未成年人网络保护条例》的立法与修订工作,将防止未成年人沉迷网络游戏的要求写入法律法规,为各项具体工作提供更加有力的支撑。* S( l5 E" s8 b& [6 j) U

" E8 q0 |1 Y  \8 b6 {4 C; u同时,国家新闻出版署正与公安部对接,牵头建设统一的身份识别系统,为游戏企业提供游戏用户身份识别服务,以准确验证未成年人身份信息。我们还将逐步完善和丰富身份识别系统的功能,实现跨平台使用网络游戏时间的数据互通,以掌握每一个未成年人跨平台使用游戏的总时间并予以约束。& [6 S, b8 g3 N6 H8 p. S/ Q

- _3 s8 g( E( v4 G随着网络游戏载体形式和服务方式的不断发展变化,我们将继续探索创新制度设计,不断总结好经验好做法,让防沉迷工作取得更大成效,为广大青少年健康成长保驾护航。
* k, l$ Q/ K& k/ O+ e游戏虽好玩,
适度最重要。

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5 E  O8 u, G$ S: h$ A 青年大学习 2 ~$ }7 G) j* K7 [5 E' H
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编辑 | 刘雅雯

0 ?8 k: {5 m5 z
组稿 | 王蕴康

( h$ [: i" R4 m9 _( U* h, J
校对 | 曹胜男

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审核 | 棒棒糖菇凉

4 q# Q) O$ G* o( ?
来源 | 综合整理自微信公众号“新华社”、“央视网”、“中国青年报”
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预防沉迷 规范网络↓↓↓

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来源:http://mp.weixin.qq.com/s?src=11&timestamp=1574760604&ver=1998&signature=OzyBymLBBVtsu44JAU*5E4OXkn6VzMNv2peX6JNDvTlnh9*Zbh9Pl0WkJdFphdLyOorEq8l-U46ubk-uFbyHaHUa-I7qb444zcqjkAr6RMriXe-GuBYmiGAf74GLHZRK&new=1
% v' R) U/ L6 \* M! a5 |, p免责声明:如果侵犯了您的权益,请联系站长,我们会及时删除侵权内容,谢谢合作!

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