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华为轮值董事长郭平:打造VR/AR信息高速公路,支撑产业繁荣

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发表于 2019-10-19 16:19:39 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 中国
10月19日,以“VR让世界更精彩——VR+5G开启感知新时代”为主题的2019世界VR产业大会在江西省南昌市举行。华为轮值董事长郭平发表了《打造VR/AR 信息高速公路,支撑产业繁荣》的主题演讲。
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, |* @6 Y1 F% S: P1 G5 c: z( R9 ?
6 }. G  L; ~* O) P, B1 y郭平认为:VR/AR将成为5G时代的首批应用,与5G产业发展节奏高度匹配并相互促进。$ o3 X+ f: V0 N

8 @7 G& \. z( S7 L% V+ s1 w2 @3 ~; n" t4 N2 k- G, Y
随着VR/AR在沉浸显示、渲染处理、内容制作、网络传输、感知交互等五大相关技术领域的难点逐一被攻克,新的终端产品不断推陈出新,用户体验已得到质的提升,进入体验“舒适阶段”,不断吸引用户参与。5G与VR的产业节奏高度匹配,一方面VR的不断发展对移动网络将提出更高的需求,另一方面,5G的大带宽低时延特性使得VR在移动场景下的应用,比如在线游戏和全景视频直播等成为可能。随着5G商业部署,电信运营商即将启动5G规模化建设,两者将相互促进,推动VR走出产业低谷,2019年将是产业的复兴期的元年。5 k2 u  E% ^7 D1 M9 Z

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郭平认为: VR/AR是人机交互方式的革命,是算力、联接和显示的革命性升级。! e7 u3 H- p& N7 \" p
1 P* e: a* u: ]; y% h

( C3 {( x% B; U9 E* P. M; I$ g在刚刚过去的国庆70周年庆典,观众第一次可以通过VR来看阅兵,体验过去不能体验的独特视角。VR与教育结合,不光可提升学生的学习兴趣,也能在一些过去难以实际演练或互动的工程培训领域发挥作用。未来观赏型的内容大都可以不必亲临现场,互动型的体验也将逐步被VR/AR所替代。
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0 ]" ?9 K7 u- S
$ K/ H, W+ h9 y相比VR,AR是一门更大的生意。经过几年的“用户培育”,AR不仅在休闲应用取得进展,更是进入了工业实践的阶段。华为自身也进行了有效的探索,把二十多项AR应用纳入自身的生产制造流程,华为工程师们将AR的价值总结为三个可视“数据可视、知识可视、经验可视”。 
5 P9 S$ E! `# e* U5 ~3 ^
0 F. C0 s+ q. i& O& f* d
$ m" d( }& O& I; EVR/AR是下一代体验革命和计算平台、是数字世界和物理世界融合的进阶,是算力、联接和显示的革命性升级。VR/AR将开启沉浸式体验时代,突破平面视觉极限体验,进入三维空间体验阶段并引入包括触觉等更多的感官维度。VR/AR不仅仅是显示的变革,而是人机交互方式的革命。VR/AR占据人的双眼,增强视听感官,可能是人类使用的最后一块硬屏。  o5 v0 t/ O9 ~8 ~% p3 ]

4 ~) _& G; X$ s, t* r0 W3 O! C- c1 N7 M0 r/ s

7 e1 h" h# z! B  l( K; w! V  q2 a( n
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郭平还介绍了华为的定位:打造好VR/AR的高速公路,从终端引擎,管道,到云端计算,支撑整体产业的繁荣。
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终端方面,针对目前VR眼镜较重、易眩晕的特点,华为推出了更轻、更薄,更酷的VR终端——华为VR Glass,以推动更多消费者喜爱VR,并解放我们的双手。
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2 a' X5 U5 n+ t" t/ w网络方面,针对VR/AR对网络提出的网速要快、不能丢数据的新要求,华为在5G和千兆网络领域持续创新,构建全光承载方案来做保障。对于目前较为突出的家庭网络问题,华为新推出的光猫能够自动识别用户正在使用VR业务,有针对性地提供千兆带宽保障,给用户带来更好的VR体验。: \% c1 E  |# k

% [0 N/ F& O, j$ }& ~" z$ W+ t
2 X! v( Z: t! q2 w云端计算方面,华为推出的基于Arm架构的鲲鹏/昇腾计算平台,能够避免VR软件向云端移植带来的40%的性能损失,成为众多VR/AR应用端边云协同计算的有力支撑。
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郭平向产业发出呼吁:合作共赢,加速VR/AR商业成功。
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, B  ^: q; F# m  lVR/AR的发展还需要产业整体发力,通过标准和联盟的工作,构建总体技术架构和接口规范,降低开发、互联成本,解决行业共性问题。为此,华为设置了iLab、XLabs等实验室,发布VR OpenLab产业合作计划,来加速产业发展。
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! N) N$ [: z2 C. f针对目前困扰产业的VR内容匮乏问题,华为结合对VR用户的理解和实际部署经验,提出VR “三层框架”以扩大内容供给。针对大量游戏、应用开发者需要便捷工具的需求,华为以Cloud VR的方式为开发者提供“一次开发、任意接入”的机会。
( V: n9 S, p& Q0 X! }5 ~; G  z( H+ u3 z' u$ Q0 i) G' h

8 g: T- z5 g' k" L6 C1 s! _, A9 t最后,郭平表示,面向未来,华为继续致力于信息高速公路的建设,希望和伙伴们一起努力,把VR/AR打造成下一个智能手机产业。
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# F3 N9 b' r/ i8 j* Y+ w  V$ k
以下为郭平主题演讲全文
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( _) t& E3 {8 B# r' Q3 ^! C6 G各位来宾,各位朋友,大家上午好。很高兴参加世界VR产业大会。
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1 z, H& @& t0 \0 f+ x
过去20多年,互联网给我们的生活带来翻天覆地的变化。如果我们把互联网这个系统类比成信息高速公路的话:千姿百态应用就是公路上跑动的各种车辆,电信运营商是高速公路的经营者,而华为是全球信息高速公路的主要建设者之一。我们正在进入5G时代,邻国5G商用69天即突破100万用户,其中VR用户占比45%。VR/AR将成为首批5G应用,华为希望和业界伙伴一起努力,打造VR/AR的“信息高速公路” ,支撑产业的繁荣。
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) c' r8 Z! G6 M5 T( }, e; Q! M& ~. Z8 O+ |( A' `

5 {0 h. R2 L+ y/ |9 m  [
VR/AR是人机交互体验的革命
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VR/AR是下一代体验革命和计算平台、是数字世界和物理世界融合的进阶,是算力、联接和显示的革命性升级。VR/AR将开启沉浸式体验时代,突破平面视觉极限体验,进入三维空间体验阶段并引入包括触觉等更多的感官维度。4 _! M1 G# X7 l- M: M, O# B7 M/ w( S
, P4 b9 }4 H& W$ q1 j1 \
- a4 h% l& O) H2 q6 A8 O
VR/AR不是显示的变革,而是人机交互方式的革命。
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5 r6 g6 m0 [% @# Q# _

, g; D0 c$ f* _# b6 d* W
VR产业处于产业复兴期

- A# t! z$ r0 m
与5G产业匹配并相互促进
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8 [1 x$ D1 w# [$ a' S' T; |

8 n( l2 W. k1 T: ^2 ]VR产业在经历了产业炒作高峰后,在2017年跌入低谷,现在,VR终端产品的推陈出新,以及5G的商业部署正在促使其走出产业低谷,2019是产业的复兴期。
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. d3 N7 ?8 A, |+ n: n6 [. a' O. Q: T. M
0 S: p$ C& V3 n. f8 f! ]) Q5G与VR的产业节奏高度匹配。韩国某运营商的实践显示,5G和VR的重合度达到45%。VR对移动网络提出更高的需求,而大带宽、低时延的5G使得VR在移动场景下的应用成为可能。电信运营商即将启动5G规模化建设,两者将相互促进。5 I; n, M+ N/ n
4 ~) u0 u( @; g+ i$ T* E0 d
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+ V3 T& i4 Z' `5 V0 ?1 {7 T& o

  l& c4 B; F2 u0 J6 V
虚拟技术创造现实价值

2 I! z% O9 G  u7 M" N+ ^, L1 [; |
1 `7 ]4 d. i9 b6 H9 X- m+ P5 w$ o8 F0 `+ a9 @  c4 `

, n* f  Q+ c! F0 [2 P) R7 Q, Z- |Virtual Reality is the New Reality,虚拟技术正在创造现实的价值。
. m2 `1 b' K! Y& v' z+ u5 r未来观赏型的内容大都不必亲临现场,互动型的体验也将逐步被VR/AR所替代。
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, M( o" }7 o6 s' r5 E4 y
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VR 伴随5G进入体验“舒适阶段”
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  A8 ?# e7 k  i0 m$ W
" T4 B# T! ?2 z% A, L: ^$ I5 j
( V7 o8 c& A* G& g4 R' [
VR体验正在进入“舒适阶段”。在刚刚过去的70周年庆典,传播机构在长安街两侧设置VR机位,观众第一次可以通过VR来看阅兵,可以从长安街高点,从贴地的视角,或者从观礼台的角度来欣赏。* N. Y' z( Z4 b

" j6 Q0 b; k4 w+ Y: \% H& I, Q' j! ~6 J+ s# {
VR教育正在普及,有了VR后,偏远乡村的学生带上眼镜,就可以近距离学习澳大利亚的地理地貌,也可以穿越到人体中,学习血液在人体中的传输。这种体验极大提升学习兴趣,也正逐渐被应用到工程培训等领域。
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1 R$ @5 ~# l; a* I' w$ f( U0 a$ A5 y3 v4 Z  d
5 Z, c; L+ d: Z
AR是个大生意

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相比VR,AR是一门更大的生意。经过几年的“用户培育”,AR不仅在休闲应用取得进展,更是进入了工业实践的阶段。以华为为例,我们把有实际价值的二十多项AR应用纳入到生产流程中。工程师们将AR的价值总结为三个可视“数据可视、知识可视、经验可视”。
& Q- ~3 O3 p. G( a2 i3 c5 \* a8 D5 i# G/ w: d

+ @6 X- H3 D! c0 r AR应用的想象空间巨大,有的国外运营商甚至用AR培训店员怎样应对抢劫,用虚拟+现实的方式让员工学习如何应对突发情况。2 Q9 k' v' W9 `' ^8 e

; E2 ]6 V) h' m6 y
  k" C+ v$ s3 P0 }. T7 Q! K& \

3 A/ l. w! o# k( L
VR/AR的技术难点正在逐一被攻克

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% O- ^$ h2 }% {. m! _5 n  T) X& `' _0 z0 O
3 o8 C6 y7 y- w8 Y
VR本身不是新的技术,MIT著名教授尼葛洛庞帝说,他从1969年就开始关注VR,近几年,是相邻的其它领域技术进步把VR/AR带入普通大众的视线。. w$ l; S) c" B* f4 [# |8 ~
/ ?* V- r& b, ^6 V+ _5 G( o; c

9 s! O0 o8 f: P+ G) u0 dVR/AR大致覆盖五大相关技术领域,从显示到内容。这些难点正在逐一被攻克。
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& g" @; C7 J7 k  g6 F5 d- j7 J( h6 B! w- U6 P4 F, ^5 I
比如在沉浸显示领域,平面显示到4K/8K阶段已经逼近视觉极限,VR/AR驱动新型显示屏及光学模组的加速创新。
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5 U5 B& g% F( i" y) i1 o
在网络传输领域,满足VR/AR传输低时延体验的网络切片、边缘计算,分片传输技术成为创新热点。4 }) w9 C& N$ Y7 i5 `! }- ~

* Q; \( p- P3 x9 ]8 {* ~0 a/ G+ x+ I: L/ O

7 E. x, h* {$ {) z
华为的定位

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5 i) r3 ^9 y# p1 Q0 o# g  c  U, E* ]
8 \& I% G0 v" t" |" ~( A9 J, v3 C9 Q

/ b. E2 l( }/ M+ y: B5 }作为技术供应商,华为的定位是突破各种技术难点,打造好VR的高速公路,从终端引擎,管道,到云端计算,支撑整体产业的繁荣。1 y6 s# n4 B. w* A* F
4 q# H  b  g; U: l

, I! O6 Q3 g' t% ^# Z* g/ Q
# A0 \9 S' l: O  Q! u/ x
终端:华为VR Glass眼镜重构视界

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; R1 ]6 M# K8 R8 E& ^

  X5 w' \( D+ z大家知道,现在的年轻人越来越少看电视。他们时间更多的花到手机上,但是大屏的体验不是手机能够满足的,VR的出现将替代大屏,给人一个个性化的沉浸空间。
/ r7 l% ~4 n( f. D, f5 O! R- U. p( l* V3 `1 u' y$ `  O/ _

4 F- t! l7 o: y( i将来,VR/AR终端会逐步引入更多的语音、手势等互动方式,进一步解放我们的双手。更轻、更薄,更酷的华为VR Glass将会引领潮流。
( \$ V$ j3 N/ ~, R5 _0 \5 T% g; v) V  S

- }6 K, C8 H! ?9 sVR/AR占据人的双眼,增强视听感官,可能是人类使用的最后一块硬屏。
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$ i! @; f' x" R7 S
# E7 l; F* }: Y3 q# r" I6 p8 w& s

" W9 t) k0 ]- v$ w: Z1 K8 B& ]
网络:全光网、VR光猫,为AR/VR做体验保障

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% Q% L8 n& |2 g0 j, g+ a0 Z

7 D4 w2 L, X8 ]- B& P7 E2 _/ z6 FAR/VR业务对网络提出了新要求:网速要快,不能丢数据。为此,华为构建了全光网解决方案架构来做保障。( E6 C" K2 E2 a8 D- ~- v+ @

6 u2 [8 ]) U* A( T) y* x
; C, a! d' l+ ]家庭网络问题最突出,我们正在协助运营商解决最后1米的体验保障。华为还设计了新的光猫,它能够识别用户正在使用VR业务,有针对性地提供千兆带宽保障。8 ~4 S# k/ e8 Y
/ T* l: B/ ^  K4 M

$ u! v7 \3 L& K1 A% l$ I* [# {明天下午我们VR光猫的产品发布会有进一步信息,欢迎大家参加。
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2 T% {( P/ D  `
4 V( s4 h2 z$ k# ]. n, o
云端:鲲鹏/昇腾  - VR/AR  天然的计算平台
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+ i% w% ?9 ~' d4 Q
7 d$ P1 Q$ k: _. G+ I' V

. l/ w7 _: ?/ f) w最后是云端的服务。; N4 {4 w' E. c% a! n$ L

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大家知道,网络提速后,将来VR内容都会放到云上。就像20年前网友下载视频很流行,现在几乎都是在线点播。
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VR软件上云涉及到算力问题,目前大部分应用基于Arm开发,到了云端需要指令翻译,有性能损失。华为的鲲鹏架构是VR应用的天然计算平台,避免这切换带来的40%性能损失。
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0 I8 i3 @/ S0 v  H. j8 V+ S8 O, a从云到边缘,华为鲲鹏/昇腾将成为众多应用的有力支撑。) s1 T' V1 q, ^& ^" e) L6 s

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合作共赢,加速VR/AR产业发展
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: J: Z  H4 }$ T

' G# e: C0 G( c) u& K. [$ N: f$ s$ M

+ S- _; |) a; m; nVR/AR的发展需要全产业发力,通过标准和联盟的工作,构建总体技术架构和接口规范,降低开发、互联成本,解决行业共性问题。5 u8 B. N! c6 ^& N

& X- F& J8 K7 B& W: S6 t8 O9 ~5 a& l
华为还设置了iLab、XLabs等实验室,发布VR OpenLab产业合作计划,加速产业发展。& q/ `4 B0 j$ |% w2 f

) H& w: J  c- n5 S  m3 A+ p' I' L" @0 j

: t2 Q) H9 u8 C) ?3 J% j1 E
三层内容架构:扩大内容供给

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7 C( `. p; `8 p7 _当前VR的最大痛点是内容源极度欠缺。手机应用以百万计,而全球优质VR内容只有几千部。
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+ A6 v( `, O! L) X- j
华为结合对VR用户的理解和实际部署经验,提出VR “三层框架”以扩大内容供给:1)2D转3D,为VR产品做海量内容托底;2)增加社交属性,让VR游戏、VR教育等应用联机变现;3)开展常态化VR直播,吸引新用户、促进活跃度。
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8 h2 z4 L) @. P5 N- J
( V6 {7 a" p: k. Y  A
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让开发者一次开发、任意接入
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$ R4 v7 s, c* M4 @& H& g  V2 ]  k3 f. i. d! r. c* Y5 y! w: h+ {
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除了影视内容,大量游戏、应用开发者需要便捷的工具。* V3 D% r* M8 E$ z) b) s6 c
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/ \3 A1 v* {, Y- ?5 b9 o在华为,我们以Cloud VR的方式为开发者提供“一次开发、任意接入”的机会。以往程序员需要为分散的各种硬件平台开发多个版本,适配困难。华为正在打造通用的内容开发API,解决开发痛点、运营痛点,让应用适配更多的用户。
& P+ f% |3 T% l, B' E. r7 p- t; F/ _" n, P% c: Y

! C' c; h% m4 [# S7 Q" Q% q面向未来,华为继续致力于信息高速公路的建设,希望和伙伴们一起努力,把VR/AR打造成下一个智能手机产业。
  U  t: y8 N& \: N- @7 ~- q0 C* D9 _; P1 }+ w" R8 j4 l
$ i2 \5 p+ ?' T3 P' l5 S; U
谢谢大家。2 d2 l" ^3 G+ i
, E- W  C' l( a. g$ [% `9 I
来源:http://mp.weixin.qq.com/s?src=11&timestamp=1571472005&ver=1921&signature=Oafgm78AL89L3nzimHQUrgy6cj4CWff6pyT37qou1DtbND50aV5cVxgs*8KZm*g4l0CvAbm9ml072xsaWRrxVgLuoCgpxaNtW6yLW5kb8ja0hIr1Zh0r9WHjULfeWMwl&new=1) k- L1 d# I& p/ E/ G, x
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