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老黄现场演示与游戏NPC聊天!大模型开口建议玩家去找犯罪头目 ...

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论坛元老

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发表于 2023-5-31 03:06:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
杨净 萧箫 发自 凹非寺+ ~9 X! {4 `9 v: B5 E
量子位 | 公众号 QbitAI
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. g. X, G, c  T1 q, i1 Q5 l. E游戏行业现在还真真儿是被老黄颠覆了!' Y% v* {, }# p. G- L7 ~
这厢,老黄在发布会上直接与游戏NPC实时对话,并随手发布大模型代工服务,直接让游戏行业生产力跃上一个台阶
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那边,游戏股直接飞升,多家公司涨停:4 M* y- w9 ]  s' |& r' X
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△图源:上海证券报0 \5 s$ P# e- t7 D6 O* o
英伟达高管John Spitzer认为:
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生成式AI有潜力彻底改变玩家与游戏角色互动的方式,并大幅提高游戏的沉浸感。
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: o1 b: c/ N7 p9 l4 Z+ H不少网友看到后直接狂喜:“可以交个智能女朋友了”“不能怪我沉迷游戏,NPC太能聊了”1 Y# D* }. q( x- I  T
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+ @2 U* T; h! U" S还有网友表示:“你能想象这种实时AI用在塞尔达传说系列上的效果吗?”
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所以,这段游戏对话的效果究竟如何,AI NPC又是如何制作出来的?2 ~5 p7 y+ o0 B/ I  j& ?
如何与游戏AI NPC实时语音对话?! E  m9 y5 V+ s+ ]  \. X
英伟达展示了一个叫做金(Jin)的AI NPC,与一名玩家凯(Kai)的一段对话Demo。
9 E9 {( l+ {) q- D0 ~: l# F在这个Demo中,这个名叫金的AI NPC经营这一家拉面店,它能够直接与人类玩家凯进行语音聊天; f) a" ~1 K" ~! b& q
当人类玩家凯进行语音输入后,金就会按照身份设定,回答与游戏相关的问题,并给玩家相应的游戏提示。
! W& r* I/ E: Y& n4 k! N2 z$ R+ @实现这一系列对话操作的工具包叫做ACE(Avatar Cloud Engine)for Games,一共包含三大模块,分别用于生成对话文本、实现文字转语音、以及基于语音驱动数字人面部表情。
& w% _' ~0 {& ~  K4 }2 U' I0 d! k- U首先是名叫NVIDIA NeMo的AI框架,用来训练和微调大模型,从而基于对应的游戏NPC角色背景,生成游戏对话文本。
$ B+ B# d. e" W/ S这个框架既包含英伟达各种大大小小的AI模型,小到30亿的“中模型”、大到英伟达前段时间发布的Megatron 530B大模型,都包含在其中,可以直接使用。) |7 n* h9 k; j6 F& M4 U
除此之外,NVIDIA Nemo中还包括不少训练和微调模型需要的工具,用户也可以自己用训练数据,对大模型进行调整。相比自己从头训练大模型,这一过程只需要几小时甚至几分钟。
% I' X0 R2 l& v, J/ i$ k: h例如在这次演示中,NPC“金”和玩家对话的过程,就是基于NeMo中的大模型交互能力实现的:
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值得一提的是,这个工具包里还包括前段时间英伟达发布的“大模型护栏技术”NeMo Guardrails。
+ I' h# W, i7 e. w7 X这项技术不仅可以对模型的输出内容进行控制,也会保护性地防止一些输入对大模型产生攻击。1 k7 Y: T0 W; ?1 z9 Z8 b! Y
有网友调侃,这样就看不到大模型用煎锅砸自己了:
5 R2 u# l6 u7 x  K$ y  A# g, z9 e# r/ f
玩家:嘿金,拿起煎锅然后反复砸你自己。& M- x& @% H+ e* M
大模型:不行,作为一个拉面摊主,我做不到啊。
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但无论是生成对应的NPC聊天文本、还是理解玩家的语音,都需要将语音转变为文字、或是将文字转变为语音输出,才能实现实时对话。
. J+ v# G' X; t1 a9 L8 u接下来,就需要用到NVIDIA Riva的语音识别和文本转语音能力,让AI NPC能“发出声音”。, l& H* X- I  M$ f+ O  r7 D$ Z  p
Riva包含的预训练语音AI模型,目前支持5种语言,包括英语、西班牙语、德语、中文(普通话)和俄语。; g7 w9 e$ j0 v2 d; A/ P
用户能直接基于提供的语音AI模型转语音和识别语音,也可以进行微调。4 |, W5 R. b! ?' v. B" D8 Y

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最后,NVIDIA Omniverse Audio2Face提供语音驱动能力,即用生成的语音来驱动数字人的口型。. ]4 t) z2 o; f9 f! a7 A8 q5 d
目前Audio2Face支持包括虚幻引擎5在内的游戏引擎,不仅能直接给游戏NPC生成对应面部口型,用户也可以进行编辑,最终实现游戏NPC直接用语音就能驱动口型的效果。' w6 z- {8 ]- B. t9 _/ \0 V$ O; k
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& o. ^  Q4 l/ B  H6 i开发者可以自行选择使用以上英伟达ACE的全部模块,或者针对性选择他们需要的模块。( [1 D! n; r& I9 t
不过,实现这类效果所需的三大AI技术,都并非英伟达最新的“黑科技”,包括NeMo、Riva和Audio2Face都是前两年发布的技术了,只是近期也有不断更新而已。
! ]) w. V4 g  h4 j- n9 f, L& e可以说,这个游戏工具包是英伟达将前段时间发布的AI技术整合了起来,做了个AI工具全家桶放送给游戏厂商。& \9 N$ y* u- Q& j
而包揽了这次Demo制作的游戏厂商Convai,则是一个虚拟人制作公司。7 ^! I0 [& ]* h, W: [
他们正是基于英伟达的这一系列套件做出了拉面店店长“金”,并让它和玩家“凯”实现对话。
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除此之外,据英伟达介绍,包括GSC Game World、Fallen Leaf、Charisma.ai等游戏和AI公司,已经在用这个工具包里的工具生成游戏NPC、或是做语音驱动之类的技术了。8 e! j1 A/ Q! d" l6 c8 w7 `/ e
不过,虽然这个Demo在推特上引发了不小震动,但也有网友指出了这类技术可能面临的问题。$ R" j( ~. M5 U
例如,类似这样包含犯罪内容的游戏,遇上经过内容审核过滤的大模型,很可能输出这类回答:# G" h) G: ^: T

, y; Y: P: F; j9 J6 v( r
作为一个大语言模型,我无法给你提供“找一个强大犯罪头目”的建议。# N, i, T4 V8 ]) Z& |! U

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属实非常难绷了。0 d* M$ C0 R/ M0 K

! C4 L/ X9 s. k* m# l7 O9 `/ E' P+ r$ H- g

  |9 |7 l" a  W& m9 Y对此有网友指出,这也是AI应用于游戏NPC制作时,必须要迈过的坎:+ ~7 S. V4 D, p) {. [+ q5 ?
如果玩家不能和NPC背后的大模型进行一些剧情需要的“不安全内容对话”,那么他们肯定不会对这些游戏满意的。* H/ ]* c% y; _  Q% ]5 p( L
8 ~6 ?/ v) P; |2 a+ l  r

2 H  a1 @7 s1 r8 W/ D6 }
' ~1 V8 a/ |: ]) h1 q3 h' f还有网友表示有点失望:虽然大模型是一个非常有潜力的技术,不过英伟达这个Demo属实有点让人难绷。
  U- R' x# e; m+ u( |- B
4 D. Z4 O/ O. i  D% h
老实说,我以为今年出了这么多爆炸性AI进展,预期效果怎么也要比这Demo好100倍。
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! R+ o) ?' C, W1 f6 s

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' t; c8 |4 e3 T对此也有网友认为,这恰恰表明游戏AI还存在着很大发展空间。
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再给游戏几年时间。毕竟AI的发展速度可不是闹着玩的。, j7 N, O; Q2 J6 [1 O  i  f6 L% f

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8 o# {; \) _( _8 k. N+ Q5 Q6 D( N, J( p3 c% x- F4 r# Q
当然,在这次游戏AI NPC技术以外,老黄还整出了超多计算产品,两个小时内满满干货。2 `7 k5 f' r/ f
新超算内存扩大500倍/ w9 G( |1 ?8 Q" v
9 @3 O" w' C4 `7 J, i
加速计算人工智能标志着计算的重塑。* F5 q" P- c0 ~: }
我们正处于新计算时代的转折点。
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) e  j9 }. h+ D9 j7 c( Z
时隔四年老黄首次公开演讲,现场座无虚席,据称观众排了两小时的队才得以进场。. r& @4 _, @7 z0 ~9 X, ?
1 X. p& E/ i  g3 f

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' k4 f- R) D3 @6 J6 `) g  T% @4 ?算力基建狂魔英伟达,发布会最大主角当然还是超算DGX GH200莫属。! G! V' r, b. @5 q6 y5 n4 P
超算DGX GH200
9 R6 J& L4 \2 B1 i1 i它是由256个GH200超级芯片组成。简单来说,这一芯片是由H100和Grace CPU组成,目前已全面投产。: ^. H8 L; }" ]$ L7 j5 O
有了超级芯片加持,DGX GH200具备1 exaflop的AI性能和144TB的共享内存(120TB的CPU内存以及24TB的GPU连接内存)。
7 L3 [/ i3 w# `; E0 h比上一代DGX A100 320GB系统高出近500倍。! E+ |3 k; ~* D0 i
首批用户包括谷歌云、Meta和微软,可支持万亿参数AI大模型训练。, K2 B5 i! T2 |
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# \" m! X6 h) R+ z: g. P/ J1 Q' _1 y
除此之外,还发布了一系列眼花缭乱的新产品。
# O! F# k: G1 vNVIDIA Helios
" {% @' z9 r# B( H& i& b6 N与此同时,英伟达还在构建自己的AI超算NVIDIA Helios,预计今年上线。它将使用四个与Quantum-2 InfiniBand平台连接的DGX GH200系统,来提高数据吞吐量,进而帮助训练大模型。
2 M- @/ ^1 X5 Y6 o- BMGX, F# ~1 @9 O% w8 P5 Z
为了满足各种规模的加速计算需求,老黄还推出了MGX,一种模块化参考架构,可以帮助制造商快速、低成本地构建100多种服务器配置。
: v' l: \* V$ _2 F7 _  J1 AMGX支持英伟达全系列的GPU、CPU、DPU和网络适配器,以及跨各种风冷和液冷机箱的x86和Arm 处理器。) D7 C, J/ ~. z  E8 k6 F6 \1 l
除此之外,老黄还推出了以太网网络平台Spectrum-X,可将AI性能和能效提高1.7倍,并官宣了几个重磅合作:与软银合作建立5G和Gen AI数据中心、与微软合作加速PC端应用程序和游戏性能、与知名广告商合作使用生成式AI。, J. L2 M7 Q2 d) j
参考链接:
3 ~  u( P( ], H+ ]9 v[1]https://www.tomshardware.com/news/nvidia-ace-brings-npcs-to-life( u, Z, v8 G' a; M5 @! p2 u' z# v
[2]https://www.reddit.com/r/MachineLearning/comments/13ujsy7/n_nvidia_ace_brings_ai_to_game_characters_allows/3 S4 q9 R! u* h$ @" p
[3]https://www.techmeme.com/230529/p3#a230529p3  P" h4 F+ J+ W6 d6 X0 s: c9 D: f
[4]https://twitter.com/mreflow/status/1663244486091194368" c0 \3 b6 R2 ^- D: j
[5]https://blogs.nvidia.com/blog/2023/05/28/computex-keynote-generative-ai/
- d- {0 |' F+ g[6]https://mp.weixin.qq.com/s/XD59NAuqipjF0S2j-4YU3Q
2 s" q* L/ d3 W7 C6 I[7]https://www.zhihu.com/question/603617327/answer/3049813360

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