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游戏账号是怎么成为数码黄金的?

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发表于 2023-4-27 17:23:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
原标题:游戏账号是怎么成为数码黄金的?
( P" i  D# ?, m$ \                            放在十年前,谁能想到网游里的一个武器皮肤能卖出天价呢?2 ]' |) N  ^% N0 p( v$ q. z& `0 Q
  但在如今这个年月,无法想象的事情就是发生了。) j* ^6 _2 K8 }: `, N3 W
  前不久,当V社宣布《CS:GO》续作后,游戏里的许多道具就都因为会被继承到二代而炒到了天价!
. @2 [( g# N5 ~6 I! W  
) ^/ B5 [& B( X0 W0 R
  但究其缘由,却会发现涨价与玩家需求之间并无过多的联系,只是因为其涉及了灰色产业,成为某种国际“硬通币”。+ I( c0 t0 `* Y; J  h' Y
  
' q; v. B% {# k" D8 O2 P
  相比上面这个例外,正常网游市场里交易最频繁的,则还是那些拥有稀有属性道具的账号。# k; s1 K" E' Y5 o
  那可能是令人乍舌的强化等级,也可能是极为稀有的属性词条,或者资质与技能尽善尽美的宠物.....
, L. P, c# E7 k( V; g! l" J2 E0 h/ k  

$ z6 G$ H0 f' T7 n+ l" k  h! P  正是因为这些东西的存在,账号市场才能确立。这点在许多网游里都能得到验证,国内玩家可谓屡见不鲜。1 s# h: O. x+ l3 I, q
  不过,在这个盛大的账号交易派对里,却有一类游戏没有收到邀请——MMORPG。
& O! d. P. ?$ Z+ @0 E- W  
1 V0 c# j1 m( e  R2 V% c/ x6 k* V
  倒不是因为大家孤立它、也不是因为有校霸作梗。主要是MMO本身过于注重属性公平,没什么交易的价值。4 ^* N# ?) D  W* H/ z) o
  毕竟辛苦耕耘几个月的装备,过上一个资料片就会报废,况且装备再好,也不能屠杀同等级的玩家,最多也就是有点优势。所以玩家能交易点什么?总不能交易账号里寄存的回忆吧?8 Y& x. u8 p2 @
  
  K8 r) S" q  N+ }& P) W
  可有一个游戏,却打破了这一常规认知,创建了属于自己的奇迹。
6 G) ?1 T& h7 Y8 x  \/ k) L  那就是《剑网3》。4 ~3 z" T4 d4 G% v4 g1 |& S  q5 K9 S
  

, e' _2 F% E3 y* q% [1 R' ]) s  《剑网3》如今的自主交易市场有多离谱呢?
5 K% y7 z- x. e$ ?. ~$ M2 F  就这么说吧,某个已经AFK五年的剑三账号,在如今还可以卖到的几千左右的价格。
/ Z& O5 l4 k! {! r( K) R  为什么呢?就因为这个账号里存在几套绝版的游戏外观。
( T% E- E, r( v; X1 d; f  

9 R. Z5 S. c% f  未曾接触过该作的人而言,可能会对这种“迷惑行为”感到困惑,但其中道理非常简单:谁不想变得花里胡哨呢?谁不想与众不同呢?
3 Z- X6 U8 W- [6 R. q) H: X  《剑网3》就是抓住了玩家对角色外观自定义需求。3 c4 Z! ~6 _2 a4 r) Y
  

1 N4 Q+ A2 z! G" D$ K  为此,设计者在游戏中做出了极其完善且精细的外观系统。从帽子、衣服、护腕再到鞋,每一部分都存在精细独立建模,再加上发型、捏脸、肩腰背上的挂件,玩家基本可以自定义角色的方方面面。/ |) m; }* ]* q  O
  

; B, R, Y0 B  f- }  

# R2 W) ~/ V+ i, G( C3 R  再加上外观会因为四种不同的人物体型产生变化、衣服与饰品之间的组合搭配、门派气质与衣着风格的适应与否........
& C+ b5 b& ^- Q- X, O! I; `  

; y' ]- g1 }$ B2 D6 n9 z9 \  这千变万化的服饰组合最后让许多玩家沉迷其中,开始乐于奔波于各样的副本去收集外观,也愿意从商城中购买服装发型或者一些小物件,而官方也顺势在大量常驻外观之外,推行出了限量与限期外观,设计风格多变满足玩家的个性化需求,同时也让游戏盈利,可谓相得益彰。
) k: Z1 M& _" u6 P( n& U  这为游戏的自主交易定下了锚点。
- j$ B. O% {9 U9 Z  
; A! }/ y; p1 g9 h1 M4 s, z6 |
  虽然外观在《剑网3》的账号估价中占据主导地位,但影响账号价格的却也不仅是外观。+ I; u/ |5 K: d$ b$ A* r9 E
  

- c9 C, V+ x* J- x4 Q  得益于玩法的不断扩充,特殊装备、宠物、坐骑、奇遇数量、身份职业等级......游戏里还存着大量不会因版本迭代而贬值的内容,它们以外观为核心,共同构成了账号交易的价格评定体系。
1 z. e3 C5 o# Q$ F$ d0 I8 Z: f  

" ~; Q) q; s3 T! c- m  
(新版本的三个宠物奇遇)

3 ^9 {0 L/ u( Y* l" p7 {. @  可以说,《剑网3》的账号价值并不是被炒作或者刻意引导出来的,它源于玩家对玩法内容的价值共识,是诸多剑三er自己的选择。
; F8 N* @( S, |% ]  
# k& R& \3 K2 @3 @* ?9 v/ h" h
  玩家之外,西山居在很多年里对账号交易抱有的都是不反对也不鼓励的态度。
# e3 y* W$ R) @; h  可随着游戏群体的进一步扩大,玩家私下账号交易时出现的各类安全问题越加增多。为保护玩家权益,官方最后还是亲自下场,开始为账号交易保驾护航,推出了万宝楼这一官方安全交易平台。, u0 N) ]6 Y: o  {% n" v
  
8 J, `% s% b& r/ E$ D8 V
  伴随官方的作保,这几年间《剑网3》的账号市场越加稳定、交易环境也更加健康,最后汇集到一处,就促使《剑网3》的账号愈加保值。
* y6 |5 h  f9 i" _  有趣的是,伴随最新资料片“群侠万变”的发布,《剑网3》的自主交易还出现了一些再度升值的迹象。# N( W% {) h; q! ?1 E: \3 R
  

0 f' p' I3 M7 t# O( Q2 Z/ X" V  起因是新版本即将推出的“体型自定义”系统。在27号更新之后,将可以成男、成女、正太、萝莉为基础,进行不同幅度的身材调整,比如让腿更长一点、肩膀更宽一点......而外观也会随身材变化出现改变,重新定义自定义!
- l: N/ U# L" j! v, ^7 x  
& B  l1 D0 v3 H6 I  O
  这有可能给交易市场带来一个大震动。' B6 h! Z( z. N# J& d2 G5 j7 q
  毕竟衣服要配恰当的身材才能有更好的表现。短裙该配长腿、长裙比例要协调。这可使得款式不同的外观有了更多机会,也让热门选手的价值得以进一步提高。
0 Z4 I* p9 z! ^  W" K  当然,“群侠万变”给玩家带来的也不仅仅是这么一点改变。PVP、PVE、PVX都有诸多新内容的加入。+ l7 j6 i& G( r  l- c) C
  
: Z) E- Q5 l, A* J% ]0 X
  总之,关于《剑网3》账号保值甚至升值这件事情,可谓国内网游界一个小小的奇迹。' b7 y8 r! A1 M/ @' o2 s
  这个奇迹源自玩家与官方的双向奔赴,没有太多资本的味道,更多的是人与人之间、人与游戏之间的温情。

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