|
原标题:吉田解读《最终幻想16》世界地图:结构更像FF10/12
( X& w" c ?8 a8 ]& P 吉田解读《最终幻想16》世界地图:结构更像FF10/12
' ^% z4 \7 A$ p 制作人吉田直树接受PLAY Magazine采访时透露,《最终幻想16》的结构类似于《最终幻想10》和《最终幻想12》。, a3 [& V" `( D$ ]% V
! c7 a2 a( @% a* ?
谈到世界地图时,吉田表示:“你可以在地图上选择你要前往的区域,然后无缝传送过去。你在那里完成任务后,将会回到这个名为The Hideway的枢纽中。”# D* r' M$ P) w# x- b
在之前发布的实机中,曾短暂出现过The Hideway。除了商人、铁匠和狩猎场外,还能通过Arete Stone传送到名为Hall of Virtue的训练空间。
3 F) a" v: |, |0 J% d2 p1 ] “你解锁的每个场景都可以随时访问。所以如果你决定在完成主线后尝试别的任务和玩法,您可以返回之前访问过的地方并进行探索。在其中一些地方,您可以开始新的支线任务。”3 r. ?, c& N! |& k0 U% t2 ?' j
, A1 q/ [% A% q- c7 v 《最终幻想16》是由Square Enix制作发行的一款,久负盛名的角色扮演游戏《最终幻想》系列的第16部正统续作。游戏是以系列游戏共同的神话故事为背景,并在此基础上自由创作出的独立故事。) A# G- a3 W4 k4 x1 t3 l
本作将于6月22日登陆PS平台。 |
本帖子中包含更多资源
您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册
×
|