京东6.18大促主会场领京享红包更优惠

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 721|回复: 0

2115.7 亿元,占全国八成!2022 年广东省游戏产业预计营收规模可观 ...

[复制链接]

1696

主题

650

回帖

7058

积分

论坛元老

积分
7058
发表于 2023-2-16 20:30:17 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 中国
文 / 羊城晚报全媒体记者 黄宙辉 胡彦 杭莹 通讯员 林丽 伍倩茵
& H7 M$ b! }. p6 R图 / 主办方提供
! c, H7 C2 ^% W9 g/ h' E3 U& y2 月 16 日,羊城晚报全媒体记者从 2022 广东游戏产业年会暨金钻榜发布仪式上获悉,2022 年广东游戏产业(包括客户端游戏、移动游戏、网页游戏和其他游戏)预计营收规模达到 2115.7 亿元人民币,占全国比例为 79.6%;2022 年广东游戏占全球网络游戏营收规模的 24.0%。 1 Y4 V; p) ?9 C5 n  W5 G; p

9 Z1 E2 ]* R' N4 J9 e& Q' R: O5 C1 U: k6 V
. K) |7 N( u( c
中国游戏市场规模保持全球第一* u6 y, v2 @! P% o8 r; _0 I
2022 广东游戏产业年会暨金钻榜发布仪式上,广东省游戏产业协会执行会长鲁晓昆发布了《2022 广东游戏产业发展报告》(以下简称《报告》)。
4 i' I& @& W% f( Z; F《报告》提到,2022 年全球游戏市场收入预计达到 1844 亿美元,较上年微降 4.3%,为过去 15 年来首次下降。, J3 k* k) x5 N  I% A2 r
其中,亚太、北美、欧洲市场下降,中东及非洲、拉美保持增长。从整体上看,全球游戏市场收入呈下降趋势,主要受整体经济环境影响,导致用户付费意愿、付费能力下降。
& U/ n6 B! Q3 x$ |# X# J+ B  E! d
' e8 t  ^% k/ h/ G! t9 F+ ^# K
7 O. v/ `4 l) j. Q, N
  p9 Q% M$ m( A0 q4 I受到宏观经济形势影响,2022 年中国游戏市场规模预计为 458 亿美元,美国市场规模将达到 450 亿美元。2015 年以来,中国游戏市场规模一直保持着全球第一。. R0 t6 O& w5 A$ N/ N
2022 年,中国游戏用户规模预计达到 6.64 亿人,同比 2021 年下降 0.3%,是近 5 年来首次下降。) g2 P4 \* m: ?5 P0 _3 T" k
2022 年游戏上线新品数量有限,现有长线产品持续吸引用户难度大,存量竞争愈发激烈,但中国游戏企业仍有机会尝试破局。
5 V* S, x, c; G8 n" ^4 u  x广东游戏企业数量占全国首位
: w7 n0 g* d; y8 n# \$ D  E( [( r, ?《报告》显示,2022 年广东游戏产业预计营收规模达到 2115.7 亿元人民币,占全国比例为 79.6%;2022 年广东游戏占全球网络游戏营收规模的 24.0%。
4 B! T8 p/ f" E) [- d  Z据分析,广东游戏产业占全国游戏营收比重上升,主要是由于广东省游戏企业综合实力较强,营收受宏观经济影响相对较小。
8 P8 r- I0 l  z) l3 \2 U9 S& q( C5 E5 c7 _
% B! b$ K  D0 k: f7 R
' w- x# x% q$ o( c
记者留意到,2022 年广东游戏产业营收规模增长率同比下降 8.9%,由正转负,自 2015 年以来首次下滑。1 e% N0 C" h  U% G+ f4 ^- I
" 市场规模收缩是 2022 年全国乃至全球范围内普遍出现的状况,而非仅存在于广东省。这是由于受到宏观经济疲软、地区形势不稳定等的影响,用户的付费行为出现下降,进而导致产业市场规模收缩。"
! F# ~. K6 j; F  D鲁晓昆分析," 在此基础上,广东游戏市场规模虽然下降,但降幅小于国内市场整体,头部企业及头部产品的带动作用依然帮助地区保持相对优势。"' Y! @# U- T9 Q) j
. E! L/ Y& H# z0 q8 y; m6 m' `
# n+ p9 L5 C7 Q1 l
+ ]) h: [2 p# u) Y8 P
《报告》还显示,2022 年,广东游戏企业占全国游戏企业数量比重为 32.1%,游戏企业总数超过万家,游戏企业数量在全国所有地区中处于首位。8 R( I; V6 V# E  \0 D& ~8 r
2022 年广东省网络游戏出海营收规模预计达到 370.2 亿元人民币,同比下降 4.9%。后疫情时代影响下,全球范围内游戏市场规模出现缩减。6 H- d* d2 W' Y- V" M' p* C. H; |
小心游戏行业人口红利消退+ ]. `) V8 G' T3 V& k
" 现阶段游戏企业的生存环境不容乐观,广东也需要密切关注企业的生存状况。" 鲁晓昆提醒业界注意,除疫情带来的持续影响外,近年来游戏行业人口红利的消退导致增量市场变为存量市场,中小型游戏企业生存环境变差。
, e6 E9 u% f6 F0 N4 s4 R; |5 J9 s; B4 f同时,互联网领域资本环境的艰难及企业买量、人员薪资等经营成本的增加,也使得企业发展面临更为严峻的挑战。
4 p8 ~6 j, }' q( N" f8 C
0 r' y0 t+ m# w/ v$ W6 I, Z. t- v% B
) j* X; F" u0 S2 j4 M
未来游戏行业将有哪些发展趋势和机会?鲁晓昆认为,产业融合将带动 IP、电竞、科技等多领域取得进展;精细化用户运营涵盖更多领域,企业可从产品质量和用户关系两个方面加大投入;游戏 AI 强化用户体验,可挖掘行业多元发展潜力;3A 游戏发展迅猛,将推动产业技术进步与革新。& T  ~, P( h. _( R; o
链接:) c7 ]5 h4 D' K
2022 年广东游戏产业 " 金钻榜 " 榜单发布
, l4 D1 Q! z/ Q# R" o$ X2022 广东游戏产业年会暨金钻榜发布仪式由广东省文化和旅游厅、广东省新闻出版局指导,广东省游戏产业协会主办。) Q/ [* x. `$ q* \) W* o/ h' i8 Z' a
会上发布了 2022 年广东游戏产业 " 金钻榜 " 榜单,优秀游戏企业和游戏产品分获 11 个项目的奖项。
9 o  |8 R/ j/ U  I! W+ L0 k; l3 ^. ^! z% F" i4 Z' N

- M" W9 ~( T$ `3 b: p5 X# D: S! P# j$ ?3 \
广东游戏产业 " 金钻榜 " 自 2016 年开始评选。2022 年游戏 " 金钻榜 " 共收集到省内外游戏企业及团队 250 多个参评项目,分别角逐 11 个项目的评选。6 f- |7 T3 w% s0 K4 ~5 g
除往年设置的 " 最具影响力网络游戏企业 "" 最具成长性企业 " 等奖项外,今年的评选新增两个奖项:" 最佳出海游戏 " 及 " 最佳影响力游戏游艺企业 "。
$ H$ \4 F7 B; X6 l' \( Y0 B2 M6 l本届游戏 " 金钻榜 " 的投票踊跃,总票数超过 300 万张;参与网络投票的人群覆盖广东、北京、浙江、陕西等十多个地区。
% ^' A; C7 x/ f  l) F ( 更多新闻资讯,请关注羊城派 pai.ycwb.com ) ' e) o2 d1 K  Q0 D
来源 | 羊城晚报 · 羊城派9 V2 U1 i; h. J2 l5 r
责编 | 文 艺
* e  k1 N: G- j5 ^; z校对 | 赵丹丹

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

×

帖子地址: 

梦想之都-俊月星空 优酷自频道欢迎您 http://i.youku.com/zhaojun917
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

关闭

站长推荐上一条 /6 下一条

QQ|手机版|小黑屋|梦想之都-俊月星空 ( 粤ICP备18056059号 )|网站地图

GMT+8, 2025-7-24 10:51 , Processed in 0.036902 second(s), 23 queries .

Powered by Mxzdjyxk! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表