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《流浪地球 2》周边众筹竟超一亿元:这家公司成最大赢家,利润或达数千万 ...

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发表于 2023-1-31 16:09:59 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 江苏苏州
本文来源:时代周报 作者:李馨婷 郑栩彤3 A- n1 X  @& h0 z/ N. P* Z" M
春节假期画上句号,但春节档的相关热门话题仍在继续。5 @; a, }9 F+ g' g8 v; t
据国家电影局的初步统计,2023 年春节档(1 月 21 日至 1 月 27 日)电影票房为 67.58 亿元,创下了仅次于 2021 年的历史第二高。截至 1 月 30 日 11 点,春节档票房前三名分别为《满江红》33.61 亿元、《流浪地球 2》27.30 亿元与《熊出没 · 伴我 " 熊芯 "》10.04 亿元。
6 R$ ]. K: w  R( U% `尽管《流浪地球 2》票房暂居第二,但连日来,电影爆火的周边衍生品却收获了相当高的关注度。
5 t7 i/ |. {7 t" c- L" v/ K$ `! H) n6 e9 X% }此前,阿里鱼旗下的娱乐电商平台 " 造点新货 " 以众筹形式推出了《流浪地球 2》的官方周边衍生品。截至 1 月 31 日 11 点,该平台《流浪地球 2》的周边众筹金额已超 1.2 亿元,其中,由赛凡科幻空间推出的周边产品人气最旺,距离众筹截止时间还有 22 天,筹得金额已高达 1.19 亿元,是目标金额 10 万元的 1186.7 倍。3 q  [% N: m' C- q- T+ b$ @

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众筹周边页面1 X1 A! A- n! K* ^% P$ U+ t  ^9 N2 Z4 f
由于销量火热,1 月 29 日下午,赛凡科幻空间甚至在官方微博发布了众筹项目截档公告,声明因为工厂本年度产能原因,为最大程度保障产品品质以及发货周期,品牌最终决定在销售完今年产能数量后截档。! }- N- p' W. {. U, }+ _" ~( h
周边产品销量火热的背后,是当前国产 IP 正在崛起的市场号召力。  b4 Z3 G! a% v6 t$ m4 X
CCN 中商 2022 年 5 月发布的《2022 中国品牌授权行业发展概况》显示,2021 年活跃在中国授权市场上的 IP 所属国主要涉及区域中,中国内地占比 33.1%,美国占比 30.2%。当前国内 IP 授权市场上,国产 IP 授权已占据一定规模。" J6 H  M- L: f/ Q9 Z: W1 p
不过,热闹背后,在发展模式与产业规模方面,当前国内的 IP 授权产业与国外相比仍有不小差距。中国衍生品市场,仍大有可为。* f+ \8 K$ {/ O# l2 G
多批众筹周边售罄, d5 B. M, O1 }  a( O4 k
本次以众筹形式推出的《流浪地球 2》官方周边衍生品,出品方分别为赛凡科幻空间、52TOYS 与徐工集团,众筹产品包括机械狗笨笨模型与玩具、MOSS 模型、数字生命卡 U 盘与电影同款挖掘机合金模型等。! x7 ^$ h, d7 u1 {

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机械狗笨笨模型图& I3 I( B; ~9 i# m, Z" p
截至 1 月 31 日 11 点,距离众筹剩余时间还有超过 20 天,徐工集团已筹金额为 39 万元,远超 2 万元的目标金额;52TOYS 已筹金额则为 539.4 万元,远超 10 万元的目标金额。
, ~; Y% o/ k6 ~! }! z" 这次我们和《流浪地球 2》合作的 IP 授权产品,无论是品牌向还是产品售卖效果都非常好。我们也希望借助这个热度,让大家更加了解我们的品牌和产品,将中国原创变形机甲玩具带到大家的面前。"1 月 30 日,52TOYS 相关负责人对时代周报记者说道。
8 j% e( z# T+ m2 ?2 }* N: B本次众筹活动中,赛凡科幻空间无疑是最大赢家。早在 1 月 22 日,众筹项目刚开启 1 分钟,该品牌的众筹金额便已突破 10 万元,完成了众筹目标;当晚 8 点,这一数字则突破 50 万元;此后,赛凡科幻空间的众筹金额更是一路攀升至发稿前的 1.19 亿元。: R6 d: E' J9 u0 T9 a/ {' V
主打高人气电影角色、还原度高、符合年轻人消费爱好,或许是赛凡科幻空间本次热销的原因。本次众筹,品牌推出了笨笨拼装版 & 成品版、MOSS 拼装版 & 成品版、数字生命卡标准版 & 定制版 6 款产品,产品价格档位在 138 元 ~488 元。. h/ P" D& {3 {- H2 E
尽管已在激增的市场需求下多次增档,但笨笨拼装版 & 成品版与 MOSS 成品版的第一批与第二批产品均已售罄,上述产品销量已经超过 16 万盒。而即便是第一批售罄的产品,发货时间都已经到今年 6 月。1 月 31 日,赛凡科幻空间相关负责人以目前正加紧生产为由,婉拒了时代周报记者的采访。8 z. y1 t; G* m2 V# u6 f, T
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赛凡科幻空间周边产品当前销量与补货情况 图源品牌官方微博
# D4 H1 z) z% z; G3 S6 K赛凡科幻空间并不缺乏爆款产品出品经验。除了本次的《流浪地球 2》周边,赛凡科幻空间目前已先后出品小说《三体》、电影《流浪地球》、中国火星探测工程、中国探月工程等系列官方授权周边衍生品。而本次众筹项目中负责笨笨与 MOSS 模型设计与制作的星环重工模型工作室,此前则已制作过《流浪地球》、《明日方舟》、《EVA》、《我的三体》《姜子牙》等系列衍生品模型。
$ k! Z, ]' |( I6 w$ j  a5 L' x众筹的火热情况也引发了 IP 授权衍生品业内人士的关注。! }7 a* X& L; X
1 月 30 日,精品手办品牌 APEX-TOYS 创始人马力向时代周报记者表示,本次赛凡科幻空间出品的三款周边,产品设计高度还原、产品分件合理、定价整体处于中等水平。3 v' h$ u8 z5 F* [
" 众筹营销相对于传统的渠道分销来说利润率高,比官方直营的利润率稍低。可能出品方对市场的消费力预估不足,所以初始定价偏低。不过,从目前超过 10 万的销售量级看,项目的利润率已经非常客观。根据我的经验,本次众筹项目,赛凡与星环重工方面,所获得的利润约为筹得金额的 35~50%,保守估计,利润在 4000 万元左右。" 马力分析道。
  {" r8 y& t% c' h& L4 m同日,长期从事 IP 衍生品开发工作的舒成(化名)则对时代周报记者表示,对于周边销售而言,众筹不失为是一种有效降低风险的交易模式。, U7 T/ Y5 i( F2 k% u, ?
舒成告诉时代周报记者,衍生品行业内,不同的工厂之间并不存在太多壁垒,对出品造成影响的主要是开模成本。" 目前市场上的热销款盲盒,一款的模具成本便已达到 6 万元,这对小公司来说压力较大。采用众筹模式销售电影衍生品,可以有效解决工厂的垫资问题,降低运营风险。"
9 v( h% k, v, qIP 衍生品产业前景可期
% V5 e, f6 T, E4 k- Z0 s3 l早在《流浪地球 2》以前,国内就已经有多部爆款电影、影视剧在 IP 授权领域获得良好市场反响。- Y+ W7 q9 p" [) d/ k" S: m8 ]9 ?0 U
2019 年上映的《流浪地球 1》,周边众筹的目标是 10 万元,最终筹资金额则接近 770 万元。同年上映的《哪吒之魔童降世》,官方授权潮玩与手办的众筹金额则分别达到了 145.92 万元与 1509.3 万元。早在 2015 年上映的《大圣归来》,衍生品上线首日销售额就超过了千万元;2016 年上映的《大鱼海棠》,两周内衍生品销售额则超过 5000 万元。
% ]6 W) ~! s1 j( F# b- I7 pIP 授权衍生品业务的收入不容小觑。这一点可以从知名 IP 小黄鸭(B.DUCK)持有方德盈控股(02250.HK)的财报中得到说明。: o  e4 Y' ^' R+ k3 ?
2021 财年,德盈控股总营收为 2.9 亿港元,其中,角色授权业务收入达 1.67 亿元,占总营收比重超过 50%。此外,招股书显示,2018 — 2021 财年,公司电子商务及其他业务(即设计、开发、采购以及销售以 B.Duck 家族角色为特色的产品)毛利率分别高达 49.4%、53.4% 与 59.5%。6 D% g. h- C8 E5 G- y
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B.DUCK 图源德盈控股官网- \* }- {9 W( I6 u8 y
海外 IP 授权业务的收入更是可观。
6 P! f# p5 M1 ~) j' v" _) Z以美国常青影视 IP《星球大战》系列为例,1977 年,该系列首部电影上映,大获成功,此后,这一 IP 开始持续生产内容并开发衍生品。截至 2022 年 8 月,《星球大战》的衍生品收入达到了 422 亿美元,已经是电影票房总收入的 4 倍。而作为 IP 大户的迪士尼,仅 2022 年,IP 授权商品收入就已经达到 562 亿美元。+ k9 h6 E2 y7 E7 D" P
与国外相比,当前国内的 IP 授权产业仍有较大增长空间。
: R- i- ]) v- S6 b9 q' Q1 m6 _, B国际授权业协会报告显示,2019 年,全球 IP 衍生品产业销售总额达 2928 亿美元。但同一时期,国内规模最大的动漫 IP 衍生品市场,仅有 450 亿元的规模,电视、网剧、游戏等其他泛娱乐细分领域的市场则更小。
$ O7 X0 O% C- m, E在舒成看来,发展差距的背后,是国内外 IP 衍生品业态运作逻辑的区别。以影视领域为例,国外往往采取制片中心制,会有相关人员把 IP 的授权链条理顺,将 IP 授权收入提到一个较高的位置,因此,除了周边,IP 授权的形态还会延伸到主题公园,这样一来,在 IP 运营版图中,影视作品往往只起引流作用。
# M; f8 E& T' l9 H8 D1 z" 相比之下,国内则是导演中心制,团队关注的是拉到融资、把内容拍好、靠票房赚钱,至于衍生品业务,只是锦上添花的事,并未受到重视。" 舒成分析道。
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7 R' I" v" q  O6 E1 h, _3 A如今,迪士尼乐园已经是高人气主题乐园的代名词 图源:上海迪士尼乐园官方微博( W( A% g* h" g: _8 C2 C
此外,据马力透露,在衍生品的制作层面,国内也仍有较大改善空间。
$ M$ _8 u" l; j* t" c+ w) v马力告诉时代周报记者,基于我国的制造业优势,目前衍生品在性价比方面表现突出,但与此同时,衍生品的设计和开发上还是有较大人才缺口。" 此外,由于衍生品类众多、产品工艺特性不同,目前真正能够做到研产销一体的周边公司凤毛麟角,因此,IP 方在衍生品的授权上也只能非常谨慎。" 马力说道。3 F* A' i! P& m; Q% L8 g( c
尽管发展仍存在不足,但整体而言,国内 IP 衍生品行业仍然前景可观。  F. r. t8 ?/ |1 y% S  L# L
中研普华研究《2022-2027 年中国动漫衍生品行业发展趋势及投资风险研究报告》显示,截止 2020 年,我国以动漫 IP 授权商品为主的娱乐 / 人物授权商品零售额达到了 83.9 亿美元,预计未来仍将以约 10% 的增速继续增长。; T: K6 d" [; g/ d& T; f
" 目前国内的各类衍生品公司都有领头羊出现,以 APEX-TOYS 所在的手办模玩赛道为例,这一产品工艺始于欧美、后来传到了日本,但如今,国内的手办公司也非常多。我们的《原神》系列的手办就很好的实现了文化出海。我想,未来,中国的衍生品会越来越得到世界范围内消费者的认可。" 马力说道。

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