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把时间放慢6倍,看看一加7 Pro屏幕值不值一个亿

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发表于 2019-5-24 16:50:30 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 中国
万众期待的一加手机7系列终于发布了,这次一加不仅带来了一加7,还带来了一加7 Pro。一加7 Pro和目前一众旗舰手机一样,都是采用高通骁龙855处理器,但是屏幕方面,一加7 Pro确实有过人之处。一加7 Pro采用上了三星定制的2K分辨率AOMLED屏幕,而且屏幕刷新率大达到了90Hz,目前只有部分电竞手机才有90Hz刷新率的屏幕,2K+90Hz的屏幕确实非常惊艳,而且是目前市面是绝无仅有2K+90Hz的OLED屏幕。
' R; A- ?- P* e4 b; d5 p+ ~$ J一加7 Pro采用了一块由三星提供的Fluid AMOLED柔性屏(90Hz流体屏),6.67英寸,分辨率为3120x1440,达到了2K+级别,PPI高达516,最高亮度可达到800 nit,并支持了90Hz刷新率。目前绝大多数智能手机的屏幕刷新率都是60Hz,也就是每秒显示60帧图像,而一加7 Pro将刷新率一跃提升至90Hz,显然在动画流畅性上会上升一个台阶。
9 u( G) P7 ^$ A6 g刘作虎早前在微博上表示,一加7 Pro的屏幕投入了近一亿的研发费用,究竟一加7 Pro的屏幕综合表现如何?今天我们就对一加7 Pro进行一个屏幕综合测试。9 l" \/ F$ }8 M  u0 H0 w4 f4 H
90Hz屏幕跟手程度:
3 I! y, S! _% n" ^7 Q, I1 C$ k& o屏幕跟手程度测试我们使用iPhone Xs作为对比,iOS一向的跟手程度都非常好,但这次一加7 Pro用上90Hz刷新率的屏幕加上系统优化,究竟能不能和iPhone媲美?
* a: U' O% M9 a4 P  u我们使用180帧慢动作进行拍摄,使用系统界面、设置界面和今日头条进行测试,可以看到在系统界面的跟手程度,一加7 Pro已经达到了iPhone Xs的水平,而在设置界面和今日头条的测试中可以看到,iPhone Xs的屏幕优于是60Hz的刷新率所以会在慢动作下出现卡顿的情况,而一加7 Pro的90Hz刷新率屏幕则非常流畅,而且也是非常跟手。整体的跟手程度已经达到iPhone Xs级别,并且由于一加7 Pro的90Hz屏幕带来更流畅的操作体验,这点是iPhone Xs无法比拟。
% ~" C1 @' ~6 x8 a) h8 E基本画质
& F  j7 k1 j% D1 Q前面说了这么多关于90Hz和一些硬件方面的东西,下面我们来一个基础画质的测试,同样是以iPhone Xs作为对比对象。
, A8 c2 f" Y1 g上:一加7 Pro 下:iPhone Xs
0 b0 r. e) c2 {5 E# [# L上:一加7 Pro 下:iPhone Xs$ {8 x. N1 T5 D0 X
上:一加7 Pro 下:iPhone Xs
/ u3 J& m( ?7 r, \# h从基础颜色测试可以看到,一加7 Pro的屏幕色温比较准确,没有出现严重的偏黄或者偏蓝的情况,而三原色的测试中可以看到,一加7 Pro的颜色要比iPhone Xs浓郁,色彩表现优于iPhone Xs。$ A3 v( @) H+ V0 t3 P
上:一加7 Pro 下:iPhone Xs7 y% _6 X& Y8 y& A' E/ A" q
上:一加7 Pro 下:iPhone Xs
+ n  e8 s/ B% {上:一加7 Pro 下:iPhone Xs7 _" U. ?0 c; P, ~1 V7 W
上:一加7 Pro 下:iPhone Xs
8 [2 M- |8 y  q7 R6 [高清图片测试可以看到,一加7 Pro的颜色以及细节表现都要比iPhone Xs出色,一些暗部的细节也可以看清楚,另外颜色饱和度要比iPhone Xs高,更能吸引眼球。9 m- G; d4 p+ Y3 l: }5 K6 y  ?
DC调光:/ o2 ^! z8 A3 A% n  `% X3 ]
一加7 Pro的屏幕加入了DC调光,只要将一加7 Pro系统更新到9.5.2就可以开启相关功能。PWM调光是通过降低屏幕的频闪频率来实现,每一帧画面之间插入黑帧,来实现屏幕亮度的降低,在低亮度时会特别明显看到屏幕闪烁和黑色条纹就是PWM调光所造成。一加7 Pro开启DC调光后,屏幕闪烁和黑色消失,对于护眼方面DC调光要比PWM调光更有利,DC调光也是未来手机发展的趋势。; Q1 x3 M1 N( H& r; H$ f' e  a6 r* [
90Hz屏幕更耗电吗?- O) Z3 C2 [# @, i- v$ e
90Hz刷新率的屏幕意味着每秒刷新90张图片,这样相对与60Hz的屏幕是否更耗电?我们也针对这个问题进行了测试,使用PCmark模拟日常使用情况和使用3Dmark模拟游戏情况,测试90Hz和60Hz刷新率下的耗电情况。
, [" O) o8 O& o; |我们可以将90Hz刷新率简单地理解为每秒显示90帧的画面,就是刷新频率等于帧率,这是一般的情况,当然也有特殊情况,这里不作讨论。可以看到一加7 Pro在PCmark在90Hz刷新率下一加7 Pro跑一次PCmark耗电3%,而同样情况下60Hz的刷新率也是耗电3%,这个说明了在日常使用中,由于屏幕刷新率是动态调整,只有大量繁复的操作以及不断变化的画面才能达到90Hz的刷新率,所以日常使用的整体耗电和60Hz刷新率下基本一致。
8 T! F- O1 m* e0 `4 U9 O% K0 s# p在运行3D游戏时情况就不同了,由于游戏的帧数超过60帧再往上提升需要CPU以及GPU的参与,对于电量的要求更大,所以我们看到运行一次3Dmark时,90Hz的刷新率耗电2%,60Hz刷新率耗电1%。目前支持90帧的游戏并不多,笔者发稿为止QQ飞车还没有更新到支持90帧模式,而另外一个支持90帧的游戏《虚荣》暂时还不支持一加7 Pro开启90帧的模式。" B) ^: ^3 I2 b" T, i6 b
总结:
5 U+ P" P- _7 @, _+ P通过以上的测试我们可以看到一加7 Pro的屏幕确实下了不少的功夫,90Hz的刷新率带来更流畅的使用体验,或许这时未来手机的一个发展方向。对于90Hz的屏幕在日常使用中优于有动态刷新率的调整,整体上耗电和60Hz的屏幕差不多,但游戏方面耗电会增加,不过带来了更流畅的体验,这个取舍还是比较值得的,我们期待更多的90帧游戏出现。+ J9 v! q8 L" s( N
+ `6 G8 |7 W  F" R, O& ?
来源:http://www.yidianzixun.com/article/0M5Cfyzu
, Z5 \2 b3 T/ S( y: x免责声明:如果侵犯了您的权益,请联系站长,我们会及时删除侵权内容,谢谢合作!

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