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定了!22时到次日8时未成年人禁玩网游,还有……

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发表于 2019-11-26 17:56:37 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 中国
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✪你爱玩游戏吗?快来看一下国家新闻出版总署的新规定!
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/ S$ B  M* k+ y9 @! O导读3 b% W4 C8 K8 f; p8 n, {; N
  国家新闻出版署近日印发《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》。其中对网络游戏平台对未成年人提供服务的时段、时长、付费情况进行了具体规定。8岁到16岁用户每月累计充值金额不能超过200元,16岁以上未成年人每月充值金额不能超过400元。) C$ R. j$ U4 e* a
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现在的年轻人打游戏最怕的事情不是对方太厉害而是我方真的太菜。最可怕的是你的“小学生”队友,现实里可能真的是个小学生……! A7 O7 E' \9 \% D
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- s. {9 k% q) [3 x6 N3 c9 }) K! P! ^& N7 a: ^4 x9 f
  中国互联网络信息中心今年8月30日发布的《第44次中国互联网络发展状况统计报告》显示,截至2019年6月,我国网民规模达8.54亿,其中19岁以下网民占比超过20%。
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  而《第26次中国互联网络发展状况统计报告》显示,青少年手机网民达1.7亿人,占整体手机网民的56.1%,是我国手机上网用户最主要的群体。
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“低头族”的年纪越来越小,

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孩子们上网的时间也越来越长。

7 i' F  z, V, u8 G2 p0 V广东东莞一名15岁少年,就因沉迷网络游戏近视度数暴涨,检查后竟高达2400度,视网膜随时有穿孔或脱落的危险。8 O+ H4 E/ F, y. z& ^# n- r
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如何防止孩子沉迷游戏?
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已经成了家长们的一道难题。

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& ]9 i1 n  A3 f" [  Q7 C! T
  国家新闻出版署发出《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》(以下简称《通知》)。国家新闻出版署有关负责人就《通知》有关情况,接受了记者专访。
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此次消息,让不少成年玩家都非常关注!通知中有什么需要关注的重点?一起来看看吧!
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《通知》提出了哪些具体要求?& S/ ?6 Q. _8 V
主要考虑是什么?: v, m9 g( X; V2 z

" X1 _; I8 I/ {+ z3 u0 F《通知》共提出六方面举措。3 s# d* W$ j# \5 y

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5 P# s3 W% E5 U' @& f$ D
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请介绍一下《通知》出台的背景和意义
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1 ~( `5 B  o( P, O/ H
近年来,我国网络游戏业发展迅速,在满足群众休闲娱乐需要、丰富人民精神文化生活的同时,也出现部分未成年人沉迷游戏、过度消费等一些值得高度关注的问题。这些问题影响未成年人身心健康和正常学习生活,社会各界反映强烈。
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3 @7 d* Y+ u. f$ t' @* Y- e% i4 n为积极回应社会关切,解决行业发展中的突出问题,我们开展相关调研,多方听取意见,制定具体措施,形成了《关于防止未成年人沉迷网络游戏工作的通知》。/ r4 C* e8 f4 |7 v) n5 s( m5 b
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《通知》以习近平新时代中国特色社会主义思想为指导,充分体现社会效益优先、未成年人保护优先的原则,坚持问题导向,针对当前防沉迷存在的重点难点问题,精准施策、靶向治疗,提出了关于防止未成年人沉迷网络游戏的工作要求和具体安排,明确了网络游戏行业为未成年人提供服务应遵循的原则和规范。0 h+ B8 \0 C' w  p* z. i! ?

* x% \; V. N( U! |  V《通知》在集中解决突出问题基础上,强调严格落实企业主体责任,依法履行政府监管职责,推动社会各界协同治理、有效参与,形成政府、企业、社会共管共治。. Y/ T7 F( O5 g  F

& p" h' O) P3 _$ t- f《通知》的制定和实施,对于加强和改进网络游戏管理,切实保护未成年人身心健康,营造风清气朗的网络空间,具有重要意义和切实作用。
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如何抓好《通知》的贯彻落实?
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一分部署,九分落实。《通知》印发后,关键要认真贯彻和严格执行,把各项规定落实到位,让防沉迷的要求落地见效。3 ^# J4 [1 q. t$ L) [, _
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( u) L  o. v0 q$ S6 U+ g! [一是做好宣传解读。国家新闻出版署将通过组织研讨、培训等形式,向各地新闻出版管理部门和相关企业做好阐释解读,组织各地各单位认真学习《通知》,准确把握相关内容和要求。( `- X; T5 {7 t: o1 ^& ^
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二是强化督查落实。各地各单位要统一认识,严格落实《通知》要求,切实建立健全相关工作机制。《通知》明确规定各属地管理部门要认真履行属地监管职责,加强对贯彻执行情况的监督检查,并协调有关执法机构做好监管执法工作。对《通知》落实过程中出现的问题,各属地管理部门要及时发现和纠正,对落实情况要及时报告。1 N' x# m. ^' t+ R  {$ l
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三是完善配套制度。防止未成年人沉迷网络游戏的工作是一项复杂的系统性工程,需要各方面共同努力、积极推进,不断研究完善相关做法。目前,相关方面正抓紧推动《未成年人保护法》、《未成年人网络保护条例》的立法与修订工作,将防止未成年人沉迷网络游戏的要求写入法律法规,为各项具体工作提供更加有力的支撑。
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! d, E; j8 x3 [! I; g! ~* C同时,国家新闻出版署正与公安部对接,牵头建设统一的身份识别系统,为游戏企业提供游戏用户身份识别服务,以准确验证未成年人身份信息。我们还将逐步完善和丰富身份识别系统的功能,实现跨平台使用网络游戏时间的数据互通,以掌握每一个未成年人跨平台使用游戏的总时间并予以约束。
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随着网络游戏载体形式和服务方式的不断发展变化,我们将继续探索创新制度设计,不断总结好经验好做法,让防沉迷工作取得更大成效,为广大青少年健康成长保驾护航。7 a, z8 |7 \% ^3 I7 @* Q' U- v
游戏虽好玩,
适度最重要。

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/ L1 }6 i. |3 I, ?5 A5 h2 H 青年大学习 
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编辑 | 刘雅雯
- ?8 ^, s0 C( W8 O
组稿 | 王蕴康
  e7 ?/ y6 R: w2 z) ]. Y
校对 | 曹胜男
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审核 | 棒棒糖菇凉
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来源 | 综合整理自微信公众号“新华社”、“央视网”、“中国青年报”- a* e7 n! ^, k8 x+ b
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预防沉迷 规范网络↓↓↓
" Q% O; ~1 m+ f7 H

) ^5 P1 P. R+ w' k) J来源:http://mp.weixin.qq.com/s?src=11&timestamp=1574760604&ver=1998&signature=OzyBymLBBVtsu44JAU*5E4OXkn6VzMNv2peX6JNDvTlnh9*Zbh9Pl0WkJdFphdLyOorEq8l-U46ubk-uFbyHaHUa-I7qb444zcqjkAr6RMriXe-GuBYmiGAf74GLHZRK&new=1
0 c  S6 R+ T+ `, p5 @免责声明:如果侵犯了您的权益,请联系站长,我们会及时删除侵权内容,谢谢合作!

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