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华为轮值董事长郭平:打造VR/AR信息高速公路,支撑产业繁荣

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发表于 2019-10-19 16:19:39 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 中国
10月19日,以“VR让世界更精彩——VR+5G开启感知新时代”为主题的2019世界VR产业大会在江西省南昌市举行。华为轮值董事长郭平发表了《打造VR/AR 信息高速公路,支撑产业繁荣》的主题演讲。8 g$ O" k6 W, [+ P

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郭平认为:VR/AR将成为5G时代的首批应用,与5G产业发展节奏高度匹配并相互促进。1 a' K; p' ]' Q) R- @- B: k

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随着VR/AR在沉浸显示、渲染处理、内容制作、网络传输、感知交互等五大相关技术领域的难点逐一被攻克,新的终端产品不断推陈出新,用户体验已得到质的提升,进入体验“舒适阶段”,不断吸引用户参与。5G与VR的产业节奏高度匹配,一方面VR的不断发展对移动网络将提出更高的需求,另一方面,5G的大带宽低时延特性使得VR在移动场景下的应用,比如在线游戏和全景视频直播等成为可能。随着5G商业部署,电信运营商即将启动5G规模化建设,两者将相互促进,推动VR走出产业低谷,2019年将是产业的复兴期的元年。
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( N5 v" B& Q  F" a* D郭平认为: VR/AR是人机交互方式的革命,是算力、联接和显示的革命性升级。2 i1 I0 \2 h* N4 g9 k

0 U) X: Q; z4 L* Q) h, S$ Z+ a  O  p9 v0 ]+ L; x& j* A( r4 @
在刚刚过去的国庆70周年庆典,观众第一次可以通过VR来看阅兵,体验过去不能体验的独特视角。VR与教育结合,不光可提升学生的学习兴趣,也能在一些过去难以实际演练或互动的工程培训领域发挥作用。未来观赏型的内容大都可以不必亲临现场,互动型的体验也将逐步被VR/AR所替代。0 L, s0 q; X% s  {" @' H
" U1 z% d' @5 ?3 {

- j) h% S6 M  i) x相比VR,AR是一门更大的生意。经过几年的“用户培育”,AR不仅在休闲应用取得进展,更是进入了工业实践的阶段。华为自身也进行了有效的探索,把二十多项AR应用纳入自身的生产制造流程,华为工程师们将AR的价值总结为三个可视“数据可视、知识可视、经验可视”。 
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% g' ?% q7 @. \, [) j+ w' L; x4 h8 [$ Q
VR/AR是下一代体验革命和计算平台、是数字世界和物理世界融合的进阶,是算力、联接和显示的革命性升级。VR/AR将开启沉浸式体验时代,突破平面视觉极限体验,进入三维空间体验阶段并引入包括触觉等更多的感官维度。VR/AR不仅仅是显示的变革,而是人机交互方式的革命。VR/AR占据人的双眼,增强视听感官,可能是人类使用的最后一块硬屏。2 T* I3 [: l8 t, S. G! K
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4 z1 E9 W* n* W; P# r; v* z郭平还介绍了华为的定位:打造好VR/AR的高速公路,从终端引擎,管道,到云端计算,支撑整体产业的繁荣。; D6 _- m6 l! ?2 q
8 R5 t9 q8 ?6 R& j8 n4 V0 }  H
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终端方面,针对目前VR眼镜较重、易眩晕的特点,华为推出了更轻、更薄,更酷的VR终端——华为VR Glass,以推动更多消费者喜爱VR,并解放我们的双手。
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+ `3 E. K, g1 f) Y: c$ Z! B网络方面,针对VR/AR对网络提出的网速要快、不能丢数据的新要求,华为在5G和千兆网络领域持续创新,构建全光承载方案来做保障。对于目前较为突出的家庭网络问题,华为新推出的光猫能够自动识别用户正在使用VR业务,有针对性地提供千兆带宽保障,给用户带来更好的VR体验。
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7 g( y( P3 d( N$ R) j; G* u) F
云端计算方面,华为推出的基于Arm架构的鲲鹏/昇腾计算平台,能够避免VR软件向云端移植带来的40%的性能损失,成为众多VR/AR应用端边云协同计算的有力支撑。
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郭平向产业发出呼吁:合作共赢,加速VR/AR商业成功。
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& E, K  y) H$ i3 `1 Z: P. H
VR/AR的发展还需要产业整体发力,通过标准和联盟的工作,构建总体技术架构和接口规范,降低开发、互联成本,解决行业共性问题。为此,华为设置了iLab、XLabs等实验室,发布VR OpenLab产业合作计划,来加速产业发展。2 n) [1 E/ L4 G5 [
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" a) D; D& w, n9 C2 J, _针对目前困扰产业的VR内容匮乏问题,华为结合对VR用户的理解和实际部署经验,提出VR “三层框架”以扩大内容供给。针对大量游戏、应用开发者需要便捷工具的需求,华为以Cloud VR的方式为开发者提供“一次开发、任意接入”的机会。
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最后,郭平表示,面向未来,华为继续致力于信息高速公路的建设,希望和伙伴们一起努力,把VR/AR打造成下一个智能手机产业。! j: M* ^$ E% T' B8 n; K

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以下为郭平主题演讲全文. U* Y) d0 u/ S( c- U; l( g
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" A1 G$ U$ e: b; W) U7 c各位来宾,各位朋友,大家上午好。很高兴参加世界VR产业大会。- b/ Z' [" I' h/ x7 R
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- _. S: p( a9 W" \. f" J) S过去20多年,互联网给我们的生活带来翻天覆地的变化。如果我们把互联网这个系统类比成信息高速公路的话:千姿百态应用就是公路上跑动的各种车辆,电信运营商是高速公路的经营者,而华为是全球信息高速公路的主要建设者之一。我们正在进入5G时代,邻国5G商用69天即突破100万用户,其中VR用户占比45%。VR/AR将成为首批5G应用,华为希望和业界伙伴一起努力,打造VR/AR的“信息高速公路” ,支撑产业的繁荣。
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. w; n7 V( ]& j7 x1 d" M) L+ g
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VR/AR是人机交互体验的革命

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* F7 [) c6 H# E
2 p- I* |& f4 g4 z4 i
VR/AR是下一代体验革命和计算平台、是数字世界和物理世界融合的进阶,是算力、联接和显示的革命性升级。VR/AR将开启沉浸式体验时代,突破平面视觉极限体验,进入三维空间体验阶段并引入包括触觉等更多的感官维度。+ c0 q6 Q2 k# R3 c8 |

5 c* d2 i6 z2 a, ~' L
5 C& f$ K! X; c. [VR/AR不是显示的变革,而是人机交互方式的革命。' u9 r# \( v! n# o2 ]' [
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( f7 M  C" Y/ ~6 t8 V0 r
VR产业处于产业复兴期
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与5G产业匹配并相互促进
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. T1 \4 ~7 q! m: E1 C: V0 pVR产业在经历了产业炒作高峰后,在2017年跌入低谷,现在,VR终端产品的推陈出新,以及5G的商业部署正在促使其走出产业低谷,2019是产业的复兴期。
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5G与VR的产业节奏高度匹配。韩国某运营商的实践显示,5G和VR的重合度达到45%。VR对移动网络提出更高的需求,而大带宽、低时延的5G使得VR在移动场景下的应用成为可能。电信运营商即将启动5G规模化建设,两者将相互促进。
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虚拟技术创造现实价值

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Virtual Reality is the New Reality,虚拟技术正在创造现实的价值。
; Z# r9 j9 E, r- e3 l未来观赏型的内容大都不必亲临现场,互动型的体验也将逐步被VR/AR所替代。
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; s; o- a  ^4 R: {  g' X
VR 伴随5G进入体验“舒适阶段”
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VR体验正在进入“舒适阶段”。在刚刚过去的70周年庆典,传播机构在长安街两侧设置VR机位,观众第一次可以通过VR来看阅兵,可以从长安街高点,从贴地的视角,或者从观礼台的角度来欣赏。# P/ F) b, i3 }# \! k9 H

, _, @2 s/ E/ W6 ?- S/ n3 L3 ]8 r& w. V
VR教育正在普及,有了VR后,偏远乡村的学生带上眼镜,就可以近距离学习澳大利亚的地理地貌,也可以穿越到人体中,学习血液在人体中的传输。这种体验极大提升学习兴趣,也正逐渐被应用到工程培训等领域。
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AR是个大生意

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. C4 h, ^! m, C/ o
2 g7 C. a5 z$ B
相比VR,AR是一门更大的生意。经过几年的“用户培育”,AR不仅在休闲应用取得进展,更是进入了工业实践的阶段。以华为为例,我们把有实际价值的二十多项AR应用纳入到生产流程中。工程师们将AR的价值总结为三个可视“数据可视、知识可视、经验可视”。  w  K; r8 @6 m* P

/ F0 g. z+ D+ e, Q/ |! I
2 E7 |4 I2 n) } AR应用的想象空间巨大,有的国外运营商甚至用AR培训店员怎样应对抢劫,用虚拟+现实的方式让员工学习如何应对突发情况。
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3 _6 _# l! ]& W; T+ s
VR/AR的技术难点正在逐一被攻克
0 V& T- M- i. N
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( E" n1 M4 b( f% y" A1 i3 {

5 n' |: [8 g. V7 |( ]/ bVR本身不是新的技术,MIT著名教授尼葛洛庞帝说,他从1969年就开始关注VR,近几年,是相邻的其它领域技术进步把VR/AR带入普通大众的视线。3 @; D" w, k, d2 Z; [" [2 D

- f0 S. h" R, x$ h/ G0 A2 d5 T& s
VR/AR大致覆盖五大相关技术领域,从显示到内容。这些难点正在逐一被攻克。
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. c2 U; Y' _. K2 ^+ ~1 j, l: x0 z9 ?2 Y3 W
比如在沉浸显示领域,平面显示到4K/8K阶段已经逼近视觉极限,VR/AR驱动新型显示屏及光学模组的加速创新。- }& @+ ?. @9 G. k7 Y
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0 w  L. u& ]6 g% `, U' S8 ]在网络传输领域,满足VR/AR传输低时延体验的网络切片、边缘计算,分片传输技术成为创新热点。
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  i$ m2 L& x' N; w9 U; O, U% D9 h& l
$ T6 n( m/ a; e: p! L* p

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华为的定位
) N) y/ B' i; e  \

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* P( d' g  w/ }: }# H
1 {/ u9 |& G( l. T8 A
作为技术供应商,华为的定位是突破各种技术难点,打造好VR的高速公路,从终端引擎,管道,到云端计算,支撑整体产业的繁荣。6 B6 M9 G7 }3 G" I) ^: V- t/ |
- p8 v* _5 d" t- Q1 C& c, i

3 @: V4 ]6 o( y: E# a

8 d/ U7 ?: B: @3 v' r3 Q
终端:华为VR Glass眼镜重构视界

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4 m; F) j' H  o$ I8 @# h" v
; e8 Z0 V$ @. _- q) d) h' i8 o

$ S( Y$ z& V& H: `' C大家知道,现在的年轻人越来越少看电视。他们时间更多的花到手机上,但是大屏的体验不是手机能够满足的,VR的出现将替代大屏,给人一个个性化的沉浸空间。% r; M7 H( {0 L9 t+ [

) }8 I. T1 T. T/ C  s" B, Y' i% C2 E( V" n
将来,VR/AR终端会逐步引入更多的语音、手势等互动方式,进一步解放我们的双手。更轻、更薄,更酷的华为VR Glass将会引领潮流。' G, U# p- A7 Z# a9 w! G
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VR/AR占据人的双眼,增强视听感官,可能是人类使用的最后一块硬屏。
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网络:全光网、VR光猫,为AR/VR做体验保障

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AR/VR业务对网络提出了新要求:网速要快,不能丢数据。为此,华为构建了全光网解决方案架构来做保障。
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家庭网络问题最突出,我们正在协助运营商解决最后1米的体验保障。华为还设计了新的光猫,它能够识别用户正在使用VR业务,有针对性地提供千兆带宽保障。  N+ @0 h: _' ?
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- y( B% ^) R$ s3 o# G+ W0 z明天下午我们VR光猫的产品发布会有进一步信息,欢迎大家参加。" g. ^0 c! l' i, Y( \8 q  `5 Q9 w1 v

5 s& i3 v: Q2 `6 a( Y, a* p
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8 E/ Z% U/ B" H6 M0 U! G% U
云端:鲲鹏/昇腾  - VR/AR  天然的计算平台
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  v9 c8 O5 Z+ `1 Z* w7 R- T1 p9 }! ]' {

5 c4 I, [" K( z( N) P2 x最后是云端的服务。
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+ @( z5 n" _+ [! R( W7 ?& N: H9 a% q% {
大家知道,网络提速后,将来VR内容都会放到云上。就像20年前网友下载视频很流行,现在几乎都是在线点播。, {2 r+ \" ~7 \% X& ~( v" |; q
  \% \( W" m& H- y& T
3 O6 l/ C! ]! \3 ?1 K
VR软件上云涉及到算力问题,目前大部分应用基于Arm开发,到了云端需要指令翻译,有性能损失。华为的鲲鹏架构是VR应用的天然计算平台,避免这切换带来的40%性能损失。
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% F# N+ o0 B7 {* m' @从云到边缘,华为鲲鹏/昇腾将成为众多应用的有力支撑。
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合作共赢,加速VR/AR产业发展

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# H! C; [5 ^8 C0 eVR/AR的发展需要全产业发力,通过标准和联盟的工作,构建总体技术架构和接口规范,降低开发、互联成本,解决行业共性问题。% E* L$ k, @* b+ e& y: X, Z

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! i( }6 N3 k- D* y: h华为还设置了iLab、XLabs等实验室,发布VR OpenLab产业合作计划,加速产业发展。& B' Z. E; m2 _

( X- u2 ~9 A; g) a0 m: i+ o6 k6 t) {( g) J

4 x+ ?/ Z' o5 ?( |
三层内容架构:扩大内容供给
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4 W% R2 \% h! U9 P5 a' {& [( U. Q
当前VR的最大痛点是内容源极度欠缺。手机应用以百万计,而全球优质VR内容只有几千部。2 a: r% w; C/ c/ W) c2 P
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$ r$ D4 R3 {: N) d+ }% e
华为结合对VR用户的理解和实际部署经验,提出VR “三层框架”以扩大内容供给:1)2D转3D,为VR产品做海量内容托底;2)增加社交属性,让VR游戏、VR教育等应用联机变现;3)开展常态化VR直播,吸引新用户、促进活跃度。7 h0 j9 N" D  J
+ T6 i, q) s# S5 ?% O
2 ^9 o; d4 b& ~/ J

. h3 H/ Z  f: U' R
让开发者一次开发、任意接入
4 p0 M. Z) p9 e% M

; P& B4 \( e- j3 }1 [3 [  P( z- ]* J0 }& I  [
9 N7 V& p! F- ?- K
除了影视内容,大量游戏、应用开发者需要便捷的工具。7 ~) F6 c& a, {7 K! x4 @

! S# C. S  H: u% v" B& ?( O' f! Z3 f
在华为,我们以Cloud VR的方式为开发者提供“一次开发、任意接入”的机会。以往程序员需要为分散的各种硬件平台开发多个版本,适配困难。华为正在打造通用的内容开发API,解决开发痛点、运营痛点,让应用适配更多的用户。( M# K  S: a) d7 y
  s/ F; q- C( L) d

+ t/ y; F) h+ c) u" g面向未来,华为继续致力于信息高速公路的建设,希望和伙伴们一起努力,把VR/AR打造成下一个智能手机产业。" n! U! C7 E- N( ^+ \' t
' M4 s% n" G) @8 k& I) Y4 k3 s/ H; B
* B" ?+ j: \; Z% |7 x1 e/ W
谢谢大家。5 p  M$ X% `: g1 e- N9 g, R; f! r
5 E. {5 x+ M8 R9 {
来源:http://mp.weixin.qq.com/s?src=11&timestamp=1571472005&ver=1921&signature=Oafgm78AL89L3nzimHQUrgy6cj4CWff6pyT37qou1DtbND50aV5cVxgs*8KZm*g4l0CvAbm9ml072xsaWRrxVgLuoCgpxaNtW6yLW5kb8ja0hIr1Zh0r9WHjULfeWMwl&new=1& d* @4 t8 B2 _5 C- [& V
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