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华为轮值董事长郭平:打造VR/AR信息高速公路,支撑产业繁荣

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发表于 2019-10-19 16:19:39 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 中国
10月19日,以“VR让世界更精彩——VR+5G开启感知新时代”为主题的2019世界VR产业大会在江西省南昌市举行。华为轮值董事长郭平发表了《打造VR/AR 信息高速公路,支撑产业繁荣》的主题演讲。% B6 M' N! f6 B& l, L4 r
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郭平认为:VR/AR将成为5G时代的首批应用,与5G产业发展节奏高度匹配并相互促进。- X3 i" X, X0 ?2 q/ a2 m4 Z8 k
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" P: j, `) F# g: y) V+ m2 h, t随着VR/AR在沉浸显示、渲染处理、内容制作、网络传输、感知交互等五大相关技术领域的难点逐一被攻克,新的终端产品不断推陈出新,用户体验已得到质的提升,进入体验“舒适阶段”,不断吸引用户参与。5G与VR的产业节奏高度匹配,一方面VR的不断发展对移动网络将提出更高的需求,另一方面,5G的大带宽低时延特性使得VR在移动场景下的应用,比如在线游戏和全景视频直播等成为可能。随着5G商业部署,电信运营商即将启动5G规模化建设,两者将相互促进,推动VR走出产业低谷,2019年将是产业的复兴期的元年。
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郭平认为: VR/AR是人机交互方式的革命,是算力、联接和显示的革命性升级。
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3 x+ y0 J& G# M2 b2 n  e( H* w在刚刚过去的国庆70周年庆典,观众第一次可以通过VR来看阅兵,体验过去不能体验的独特视角。VR与教育结合,不光可提升学生的学习兴趣,也能在一些过去难以实际演练或互动的工程培训领域发挥作用。未来观赏型的内容大都可以不必亲临现场,互动型的体验也将逐步被VR/AR所替代。
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. O% N, V; Y+ l' M相比VR,AR是一门更大的生意。经过几年的“用户培育”,AR不仅在休闲应用取得进展,更是进入了工业实践的阶段。华为自身也进行了有效的探索,把二十多项AR应用纳入自身的生产制造流程,华为工程师们将AR的价值总结为三个可视“数据可视、知识可视、经验可视”。 
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VR/AR是下一代体验革命和计算平台、是数字世界和物理世界融合的进阶,是算力、联接和显示的革命性升级。VR/AR将开启沉浸式体验时代,突破平面视觉极限体验,进入三维空间体验阶段并引入包括触觉等更多的感官维度。VR/AR不仅仅是显示的变革,而是人机交互方式的革命。VR/AR占据人的双眼,增强视听感官,可能是人类使用的最后一块硬屏。' p1 J/ ^1 W# [, n! w9 C4 F, A4 v
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郭平还介绍了华为的定位:打造好VR/AR的高速公路,从终端引擎,管道,到云端计算,支撑整体产业的繁荣。8 e0 L! U% n4 _- m6 V

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终端方面,针对目前VR眼镜较重、易眩晕的特点,华为推出了更轻、更薄,更酷的VR终端——华为VR Glass,以推动更多消费者喜爱VR,并解放我们的双手。
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# V9 e0 U% s% R8 s$ T# y, z! I
, Y9 m' S+ _3 t# F3 N网络方面,针对VR/AR对网络提出的网速要快、不能丢数据的新要求,华为在5G和千兆网络领域持续创新,构建全光承载方案来做保障。对于目前较为突出的家庭网络问题,华为新推出的光猫能够自动识别用户正在使用VR业务,有针对性地提供千兆带宽保障,给用户带来更好的VR体验。; T, H! W4 K3 m% z8 Z
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3 Z4 G+ w8 a& v
云端计算方面,华为推出的基于Arm架构的鲲鹏/昇腾计算平台,能够避免VR软件向云端移植带来的40%的性能损失,成为众多VR/AR应用端边云协同计算的有力支撑。
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郭平向产业发出呼吁:合作共赢,加速VR/AR商业成功。. [: ^/ [7 O2 _2 P2 }7 _  u8 j

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VR/AR的发展还需要产业整体发力,通过标准和联盟的工作,构建总体技术架构和接口规范,降低开发、互联成本,解决行业共性问题。为此,华为设置了iLab、XLabs等实验室,发布VR OpenLab产业合作计划,来加速产业发展。- e7 b9 }) {, q; H7 G
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5 S- W$ O5 t8 H3 [
针对目前困扰产业的VR内容匮乏问题,华为结合对VR用户的理解和实际部署经验,提出VR “三层框架”以扩大内容供给。针对大量游戏、应用开发者需要便捷工具的需求,华为以Cloud VR的方式为开发者提供“一次开发、任意接入”的机会。
4 w. ~9 z& t0 C! x' M
7 ]  B- Q$ o- v0 V8 r" G$ N. O' X" `3 R, V8 v% H% i  B+ u$ w
最后,郭平表示,面向未来,华为继续致力于信息高速公路的建设,希望和伙伴们一起努力,把VR/AR打造成下一个智能手机产业。
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以下为郭平主题演讲全文
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各位来宾,各位朋友,大家上午好。很高兴参加世界VR产业大会。
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7 V2 R8 K$ O) D& B* G过去20多年,互联网给我们的生活带来翻天覆地的变化。如果我们把互联网这个系统类比成信息高速公路的话:千姿百态应用就是公路上跑动的各种车辆,电信运营商是高速公路的经营者,而华为是全球信息高速公路的主要建设者之一。我们正在进入5G时代,邻国5G商用69天即突破100万用户,其中VR用户占比45%。VR/AR将成为首批5G应用,华为希望和业界伙伴一起努力,打造VR/AR的“信息高速公路” ,支撑产业的繁荣。
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VR/AR是人机交互体验的革命
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VR/AR是下一代体验革命和计算平台、是数字世界和物理世界融合的进阶,是算力、联接和显示的革命性升级。VR/AR将开启沉浸式体验时代,突破平面视觉极限体验,进入三维空间体验阶段并引入包括触觉等更多的感官维度。+ W% W! |, F$ P) Y

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1 \7 T" b7 ^- j, U% xVR/AR不是显示的变革,而是人机交互方式的革命。
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VR产业处于产业复兴期

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与5G产业匹配并相互促进

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5 i5 b% i% l. d4 D: Q0 eVR产业在经历了产业炒作高峰后,在2017年跌入低谷,现在,VR终端产品的推陈出新,以及5G的商业部署正在促使其走出产业低谷,2019是产业的复兴期。
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( v3 x2 X. X/ P. d
7 j- @) J3 n7 e0 q- b4 Q6 L$ M5G与VR的产业节奏高度匹配。韩国某运营商的实践显示,5G和VR的重合度达到45%。VR对移动网络提出更高的需求,而大带宽、低时延的5G使得VR在移动场景下的应用成为可能。电信运营商即将启动5G规模化建设,两者将相互促进。
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虚拟技术创造现实价值

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Virtual Reality is the New Reality,虚拟技术正在创造现实的价值。
7 n  m" H& J: z6 Q1 I% s未来观赏型的内容大都不必亲临现场,互动型的体验也将逐步被VR/AR所替代。
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VR 伴随5G进入体验“舒适阶段”

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VR体验正在进入“舒适阶段”。在刚刚过去的70周年庆典,传播机构在长安街两侧设置VR机位,观众第一次可以通过VR来看阅兵,可以从长安街高点,从贴地的视角,或者从观礼台的角度来欣赏。' i9 H7 R2 W; J7 |. c7 d
, _9 k* X$ j3 `& ]3 }5 v/ g( R

* U5 m: _5 ]2 ~* h8 yVR教育正在普及,有了VR后,偏远乡村的学生带上眼镜,就可以近距离学习澳大利亚的地理地貌,也可以穿越到人体中,学习血液在人体中的传输。这种体验极大提升学习兴趣,也正逐渐被应用到工程培训等领域。0 k5 A$ ]4 Z+ a* S8 [
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AR是个大生意
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# ]! D  D+ k9 c; U$ @相比VR,AR是一门更大的生意。经过几年的“用户培育”,AR不仅在休闲应用取得进展,更是进入了工业实践的阶段。以华为为例,我们把有实际价值的二十多项AR应用纳入到生产流程中。工程师们将AR的价值总结为三个可视“数据可视、知识可视、经验可视”。7 f: T4 \2 ?! [& o  ]
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8 I) r- Z0 `% D0 B AR应用的想象空间巨大,有的国外运营商甚至用AR培训店员怎样应对抢劫,用虚拟+现实的方式让员工学习如何应对突发情况。
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VR/AR的技术难点正在逐一被攻克
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# S, @; K+ v4 u" `+ n, c$ }: k

  J  Y6 b4 x5 b9 R) ~  yVR本身不是新的技术,MIT著名教授尼葛洛庞帝说,他从1969年就开始关注VR,近几年,是相邻的其它领域技术进步把VR/AR带入普通大众的视线。. F& d8 Q5 K. z) |" E

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VR/AR大致覆盖五大相关技术领域,从显示到内容。这些难点正在逐一被攻克。
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* k* H! y0 V9 @& u7 J( Z比如在沉浸显示领域,平面显示到4K/8K阶段已经逼近视觉极限,VR/AR驱动新型显示屏及光学模组的加速创新。
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# G& ~$ ~: M% J9 E; X: `" A0 ^在网络传输领域,满足VR/AR传输低时延体验的网络切片、边缘计算,分片传输技术成为创新热点。. P# ]$ S( V3 p8 l

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华为的定位
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, K/ H, M$ C. q  h3 z; J
作为技术供应商,华为的定位是突破各种技术难点,打造好VR的高速公路,从终端引擎,管道,到云端计算,支撑整体产业的繁荣。' X- |6 @& Z" s& X$ a0 {  J' R

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终端:华为VR Glass眼镜重构视界
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* U- G( Q& D9 d- h
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: v# K  w; l! K; e
大家知道,现在的年轻人越来越少看电视。他们时间更多的花到手机上,但是大屏的体验不是手机能够满足的,VR的出现将替代大屏,给人一个个性化的沉浸空间。: `1 K1 j/ _+ w5 O

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将来,VR/AR终端会逐步引入更多的语音、手势等互动方式,进一步解放我们的双手。更轻、更薄,更酷的华为VR Glass将会引领潮流。' ^0 h0 R" s4 Y' {6 W& q
4 Y5 A! q0 o7 }7 V( [% Y! r- Q

5 ~( J' P8 I' {6 E- h- `7 PVR/AR占据人的双眼,增强视听感官,可能是人类使用的最后一块硬屏。* h6 M) k" p# b" Z1 d8 o: q
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网络:全光网、VR光猫,为AR/VR做体验保障

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3 p) i  D# O' H) x7 i3 e% n% r; S9 oAR/VR业务对网络提出了新要求:网速要快,不能丢数据。为此,华为构建了全光网解决方案架构来做保障。
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家庭网络问题最突出,我们正在协助运营商解决最后1米的体验保障。华为还设计了新的光猫,它能够识别用户正在使用VR业务,有针对性地提供千兆带宽保障。
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2 l, R- L$ t8 D/ z3 L/ V/ V明天下午我们VR光猫的产品发布会有进一步信息,欢迎大家参加。
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云端:鲲鹏/昇腾  - VR/AR  天然的计算平台
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+ n' V) t( f5 A/ D最后是云端的服务。3 L9 F* _8 r: c) I6 {$ ?
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大家知道,网络提速后,将来VR内容都会放到云上。就像20年前网友下载视频很流行,现在几乎都是在线点播。
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% A% E  k5 z+ TVR软件上云涉及到算力问题,目前大部分应用基于Arm开发,到了云端需要指令翻译,有性能损失。华为的鲲鹏架构是VR应用的天然计算平台,避免这切换带来的40%性能损失。
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2 M. ~( C  e% Y0 T. K; m" e; d* K从云到边缘,华为鲲鹏/昇腾将成为众多应用的有力支撑。
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合作共赢,加速VR/AR产业发展

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* r: ?9 T# ]- J, V% I  R& O' ?% `/ m: NVR/AR的发展需要全产业发力,通过标准和联盟的工作,构建总体技术架构和接口规范,降低开发、互联成本,解决行业共性问题。
( P$ T" D5 [0 r) V& ~0 q8 {8 A) e" F% p8 S" N& i
( g* n: m2 X8 T6 Y& K4 _
华为还设置了iLab、XLabs等实验室,发布VR OpenLab产业合作计划,加速产业发展。+ W: m- V! n: g! A: B

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三层内容架构:扩大内容供给
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当前VR的最大痛点是内容源极度欠缺。手机应用以百万计,而全球优质VR内容只有几千部。
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4 s3 U6 u+ H% E2 R8 _  f3 b5 J华为结合对VR用户的理解和实际部署经验,提出VR “三层框架”以扩大内容供给:1)2D转3D,为VR产品做海量内容托底;2)增加社交属性,让VR游戏、VR教育等应用联机变现;3)开展常态化VR直播,吸引新用户、促进活跃度。6 I7 o! C7 i6 t. F
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- J$ x" E+ O4 ?! x  D* @

( D6 N) [& D# t2 b; _" W# P( w
让开发者一次开发、任意接入
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4 n5 h3 S2 U9 J3 k8 P5 z/ H6 `

  ~3 J! T' ]7 a0 v3 s除了影视内容,大量游戏、应用开发者需要便捷的工具。# _& Z# v7 z2 t- P% U5 i8 m
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( x% f0 [# T/ `0 u2 T- }9 D! F/ W在华为,我们以Cloud VR的方式为开发者提供“一次开发、任意接入”的机会。以往程序员需要为分散的各种硬件平台开发多个版本,适配困难。华为正在打造通用的内容开发API,解决开发痛点、运营痛点,让应用适配更多的用户。1 j2 S4 G! `3 a: k# ]( H1 E8 V) Q; _
% S6 d; y) f& K. Z! W2 a( g& ?
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面向未来,华为继续致力于信息高速公路的建设,希望和伙伴们一起努力,把VR/AR打造成下一个智能手机产业。% ?' y; N; ^4 l) T+ m2 }- F+ m( F
/ y- t; |" G- V" J, h: b. g

  V2 p0 b- s3 O2 I1 a; j5 k谢谢大家。
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来源:http://mp.weixin.qq.com/s?src=11&timestamp=1571472005&ver=1921&signature=Oafgm78AL89L3nzimHQUrgy6cj4CWff6pyT37qou1DtbND50aV5cVxgs*8KZm*g4l0CvAbm9ml072xsaWRrxVgLuoCgpxaNtW6yLW5kb8ja0hIr1Zh0r9WHjULfeWMwl&new=1
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