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69天,突破100万5G用户!

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发表于 2019-6-13 23:59:48 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 中国
2019年6月12日,韩国科技部官宣,韩国5G用户数已突破100万。
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9 U6 Q7 P, d( T% y$ Q4月3日,韩国5G正式商用。
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4月30日,韩国5G用户数突破27万。) [2 q2 x6 x( K. y
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5月13日,韩国5G用户数突破40万。' G2 X/ `7 l" W2 i+ z! y
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# @8 p* b$ x5 U5月22日,韩国5G用户数突破60万。
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$ J  m6 U1 |/ i  I5月31日,韩国5G用户数突破77万。
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9 d4 q( n; v' M3 N" S6月11日,韩国5G用户数突破100万。) G: _4 m4 O3 S: d

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短短69天内,韩国5G真的是像开了挂似的,用户数一路突飞猛进。数据显示,韩国自4月3日商用5G后,每天都有15000至20000个5G用户入网。- D" ?+ L$ k5 Z4 Z- b  W+ p# `7 e

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这速度超出了业界所有预期,要知道,在2011年的4G时代,韩国运营商用了3至5个月时间才达到100万4G用户数大关。韩国5G为啥跑这么快?
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网络与终端空前同步" ~7 |# z8 D/ d) k/ R2 y3 P6 P
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Built it and They Will Come. 路修好了,车自然会来,这是电信业常说的一句话。3 s0 R  v: N2 X) _

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但过去的经验告诉我们,路修好了,车确实会来,可什么时候才来,却是一个相当头疼的问题。7 |' a" F6 }  F  I% U: {; ^
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2G时代,我们戏称GSM为“God Send Mobiles”,言外之意就是网络有了,但缺乏手机支持,只能祈祷上帝送几台了。+ x( j! {; f- a0 j. f9 r

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3G时代,1999年12月首版UMTS标准冻结,2002年首张UMTS网络推出,直到2004年首部支持3G的手机才上市,但第一批手机表现得相当差劲,简直不忍再提及。
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/ w' P+ f2 d, E6 `4G时代,2008年3月首版LTE标准冻结,2009年首张LTE网络推出,到2011年才有首部支持4G的手机上市。
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也就是说,从2G到4G时代,手机发展速度是远远落后于网络的。
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8 K; V( l/ C9 E. g0 v# A! h但5G时代,一切都变了。5G标准完成后,不到一年内就有了5G手机上市,也就是说,5G时代网络与手机终端的发展几乎同步。
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( U( T$ I' U: j. W9 f3 W1 f9 @韩国5G商用,网络和手机就是同步的。4月3日,韩国三大运营商宣布商用5G时,已建成近8万5G基站,并同步推出了三星Galaxy S10 5G手机,还邀请了一众明星人物成为5G首批用户,助阵5G发布。
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3 M3 c* L3 f: {  P  W) q- Z  z路修好了,车同时上路,这是韩国5G快速发展的原因之一。
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( v" A: B! t1 I7 v  x# u# N“疯狂”终端补贴& b" A7 N8 o$ l3 v+ X

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避免过度竞争,这是韩国电信监管部门在5G时代常挂在嘴边的话。网络同时建,商用同时发布,连5G套餐资费也基本一样,韩国电信监管部门为了避免韩国三大运营商“过度竞争”,可谓煞费苦心。; L, p# q( L) |, @

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但即便如此,也无法阻止韩国人老爱争第一的“毛病”。# s/ H9 g( R* s9 f* B! s: L
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% |, y# w, G' k) p# g; |0 w1 P8 ?5G资费都一样是吧,不怕不怕,咱们还有最厉害的武器——终端补贴
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5G手机很贵,动辄上万元(人民币),比如韩国5G于4月商用时,同时发布的Galaxy S10 5G手机的256GB版本售价为1397000韩元(约8259人民币),512GB版本售价为1556500韩元(约9202人民币)。/ R' _9 p  ^! K. G" D: S7 A9 W

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3 B' t+ q" p- P& T, d" c/ \这个价格确实有点贵。韩国运营商们当然很清楚,5G套餐资费比4G更便宜,这不是5G用户发展的拦路虎,最大的门槛是用户不愿意掏钱买这么贵的5G手机。9 p6 i, X+ q: P# p- L

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# F+ g. Y+ |- a7 q那就多给些终端补贴呗。+ a; E+ f$ D6 k+ C- q3 y, j

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( j% N3 ~$ o' e% k: l0 M8 s于是,运营商LG U+可谓想用户之所想,急用户之所急,首先推出了折扣优惠,购买Galaxy S10 可享受35%折扣。9 O) q9 s/ `, [8 R9 T4 A# H" h

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, o; @+ z$ g" o! {# |SKT当然不服,随即将折扣优惠调整到40%,比你更优惠5个点,呵呵。
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9 t( M4 \: M# x8 B* m. e8 m; a$ m这样,竞争就开始越演越烈。
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到LG推出V50 ThinQ时,韩国三大运营商提供的折扣优惠高达50%,也就是说,8000元的5G手机,现在4000元就可以到手了,目前4G手机也要这个价吧,用户还有什么理由不给自己换个5G手机呢?
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这还没有完,一些代理商、零售商渠道甚至免费送5G手机。
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! V% u) Q* g" ^. m: r6 R这下完了,被韩国通信委员会盯上了,你打个5折也就算了,现在竟然免费送,这还了得,监管层怀疑运营商向代理商、零售商暗地提供非法补贴。
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6 Q$ ]- {, B% F. S& v# e( S5 G为此,韩国通信委员会召集SKT、KT和LG U+的高管,警告他们不要过度竞争,特别警告不能提供非法补贴,以避免削弱市场的整体公平性,如果发现任何违法行为,将被处以罚款。
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* }5 a+ o  F! E" m; }! s1 I( y( s“我们正密切关注5G智能手机销售市场,”韩国通信委员会一名官员表示,“如有必要,将采取行政措施。”
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尽管这波操作有些过猛,但不可否认,终端补贴是韩国运营商快速吸引5G用户的一把利器。' u, p" K2 r9 \/ O6 e. @, Z5 ~

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) |" M& M: Z0 R应用内容为王
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0 |1 |$ Q) B2 r/ u) B- Z7 `5G如果没有新应用,没有新内容,没有酷炫的新玩法,恐怕再猛的终端补贴也难以打动消费者。
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% g* i; e% u* ^众所周知,韩国5G采用NSA组网,NSA组网主要针对eMBB(增强型移动宽带)和部分低时延应用场景,VR、AR、5G直播和云游戏等被公认为是5G首波杀手级应用。
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更快的网速,更低的时延,是推动5G首波杀手级应用的技术前提,但只是有了网络能力还不够,VR、AR、5G直播和云游戏等应用还面临更大的挑战——内容匮乏
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为此,韩国三大运营商均加速启动5G生态系统建设。3 A8 |' ^) O8 `: V. @, `& k2 r8 ]

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比如,LG U+与1500家公司建立了合作伙伴关系,推出了U+ VR、U+ AR、U+ Idol Live、U+游戏等丰富的5G应用;比如,SKT将超高清视频、AR、VR和云游戏确定为杀手级5G服务,与游戏公司、体育赛事、文化旅游等行业合作推出了超过8000项5G内容和应用。/ T0 y0 B4 D. W5 o
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韩国5G AR游戏

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8 o  y8 B. a+ \3 p$ T0 R' G" H除了加速生态建设,韩国运营商在5G新服务营销上也是别出心裁,以不断激发潜在用户需求。
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下面这段视频是一次引起广泛关注的韩国5G应用展示...5 \; s; |5 X5 Z- E  c1 {: B/ z
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* S4 |, K( @; F4 |这是一次5G AR应用展示,它将虚拟的飞龙与现实的棒球比赛场地相融合,观众在通过5G网络观看比赛直播时,如果一次击球让你感觉很嗨,鼓掌吹口哨砸手机摔凳子都无法表达你的激动之情,现在你可以通过点击电视或手机上的“欢呼按钮”,一条巨龙呼之即出,盘旋怒吼,狂喷火,毁草坪,咬屏幕,直接掀翻整个体育场...与你一起嗨个够!  k( f$ I" g* B+ ?, `# h5 c: s

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5G用户数不断攀升,为韩国运营商带来丰厚的流量收入,LG U+表示,5G用户消费的流量是4G用户的3倍以上。6 ~9 c3 V. `3 A% {, L" j* s

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但值得一提是,AR/VR等5G新服务已受到韩国5G用户的欢迎,已占5G流量的20%以上,而4G仅为5%。相信随着内容的不断丰富,AR、VR和云游戏等5G新应用必将越来越普及。
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' q  W* {% d% t0 `) @总之,得益于网络与终端同步、终端补贴和不断丰富内容和应用,韩国运营商在30天内5G用户数突破30万,50天突破60万,70天突破100万,可以说,已经证明了5G商用成功。
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9 p. T0 d6 {  j5 G- K- `0 V. O: W接下来,就要看我们的表演了...
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通信路上,一起走!1 s7 O! S' o* D7 {
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来源:http://mp.weixin.qq.com/s?src=11&timestamp=1560439805&ver=1666&signature=mRBeSz41V4*Xo2txXBI7JzyFTBuaWEc-InidD2*jMn3qgmpQw6xndxlsS0mKy2LqVFrcZUQ37DA7QXMllYJz5WYcZUizrSESJgOeFXlLSsshDUXHp0CMU8uwO2V6Qbol&new=1" }! ?+ p- y! O
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