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游戏账号是怎么成为数码黄金的?

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发表于 2023-4-27 17:23:54 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 江苏
原标题:游戏账号是怎么成为数码黄金的?' n2 H/ L) @+ N1 \0 y
                            放在十年前,谁能想到网游里的一个武器皮肤能卖出天价呢?
& X, j1 v; h8 f) D) T; |+ M: w  但在如今这个年月,无法想象的事情就是发生了。
$ M/ P+ G& t9 a. ]6 O9 d! {  前不久,当V社宣布《CS:GO》续作后,游戏里的许多道具就都因为会被继承到二代而炒到了天价!- O( @% ~% W' `' X6 ^7 n# |
  
; o9 x6 Y; x5 b  L2 k/ w( z8 ~, v
  但究其缘由,却会发现涨价与玩家需求之间并无过多的联系,只是因为其涉及了灰色产业,成为某种国际“硬通币”。
! i" Q4 C- ^% D. E5 |  

+ j9 e8 ^* ^0 o( h, Q& o6 ?/ d  相比上面这个例外,正常网游市场里交易最频繁的,则还是那些拥有稀有属性道具的账号。+ X; N* }% w3 h5 v+ G9 \$ }; r0 F
  那可能是令人乍舌的强化等级,也可能是极为稀有的属性词条,或者资质与技能尽善尽美的宠物.....0 B5 N+ @  x$ y- ^& n1 R
  

! V1 X' v, l/ c( M* _: [5 Q  正是因为这些东西的存在,账号市场才能确立。这点在许多网游里都能得到验证,国内玩家可谓屡见不鲜。, E7 M) C3 l% ]7 {6 L. Y0 v
  不过,在这个盛大的账号交易派对里,却有一类游戏没有收到邀请——MMORPG。
3 m5 X$ X4 Y* _' F% b$ d' i- Y0 ~  

0 ~3 z/ {/ M# o9 C. N/ m  倒不是因为大家孤立它、也不是因为有校霸作梗。主要是MMO本身过于注重属性公平,没什么交易的价值。
- L& ~' @5 t" R: F' R- o5 s  毕竟辛苦耕耘几个月的装备,过上一个资料片就会报废,况且装备再好,也不能屠杀同等级的玩家,最多也就是有点优势。所以玩家能交易点什么?总不能交易账号里寄存的回忆吧?. m( ?8 E; V& @; z1 d
  
$ j* Y/ x; g+ v  @4 o+ n; i
  可有一个游戏,却打破了这一常规认知,创建了属于自己的奇迹。1 G1 y3 p- _1 g3 r
  那就是《剑网3》。+ E% d9 A/ J2 D# P/ |3 H
  
! v5 B; |3 b" T8 F$ `
  《剑网3》如今的自主交易市场有多离谱呢?
8 E- Z+ `0 ~( I) g/ R  就这么说吧,某个已经AFK五年的剑三账号,在如今还可以卖到的几千左右的价格。
  ~7 f: ~( B. b1 R: `( y  为什么呢?就因为这个账号里存在几套绝版的游戏外观。
: P+ a. f# \6 H- ^7 _  
9 y1 \) s* k, i# o0 j
  未曾接触过该作的人而言,可能会对这种“迷惑行为”感到困惑,但其中道理非常简单:谁不想变得花里胡哨呢?谁不想与众不同呢?' W: y4 z; i) H. x7 f) }
  《剑网3》就是抓住了玩家对角色外观自定义需求。3 E: X9 |7 B8 o4 P& B( b8 C( O
  

. F( d! R& |5 [* a  t% H+ r; [  为此,设计者在游戏中做出了极其完善且精细的外观系统。从帽子、衣服、护腕再到鞋,每一部分都存在精细独立建模,再加上发型、捏脸、肩腰背上的挂件,玩家基本可以自定义角色的方方面面。
0 E$ w0 R3 r0 O% t  

7 Z. M7 q+ K3 M5 I9 P1 y4 \  

0 N! f" d+ i, D/ I  再加上外观会因为四种不同的人物体型产生变化、衣服与饰品之间的组合搭配、门派气质与衣着风格的适应与否........
: J8 \* P3 x& s, d  
6 A5 c4 _" q, r6 B$ a/ r
  这千变万化的服饰组合最后让许多玩家沉迷其中,开始乐于奔波于各样的副本去收集外观,也愿意从商城中购买服装发型或者一些小物件,而官方也顺势在大量常驻外观之外,推行出了限量与限期外观,设计风格多变满足玩家的个性化需求,同时也让游戏盈利,可谓相得益彰。  q1 {! P9 o7 m7 R% K* P
  这为游戏的自主交易定下了锚点。
- u7 i3 M( u+ V3 g" D# q. s  
9 ?, ]# b4 E- C$ y  [. s# Q/ y
  虽然外观在《剑网3》的账号估价中占据主导地位,但影响账号价格的却也不仅是外观。
9 y3 S8 z5 b1 z. C5 s9 i  
, k$ K  k+ [$ ^/ u
  得益于玩法的不断扩充,特殊装备、宠物、坐骑、奇遇数量、身份职业等级......游戏里还存着大量不会因版本迭代而贬值的内容,它们以外观为核心,共同构成了账号交易的价格评定体系。
8 {$ `! Q- S' J' s  

& s/ l/ ?0 u4 M+ l% X$ p: e3 d  
(新版本的三个宠物奇遇)

' h& d3 i; `4 H5 H$ l6 x8 i  可以说,《剑网3》的账号价值并不是被炒作或者刻意引导出来的,它源于玩家对玩法内容的价值共识,是诸多剑三er自己的选择。
, x' \4 m2 u3 a% h  
- @4 M6 \4 S. n5 ?; Z, l% i
  玩家之外,西山居在很多年里对账号交易抱有的都是不反对也不鼓励的态度。
# ?' x& C& X& z  g0 g  可随着游戏群体的进一步扩大,玩家私下账号交易时出现的各类安全问题越加增多。为保护玩家权益,官方最后还是亲自下场,开始为账号交易保驾护航,推出了万宝楼这一官方安全交易平台。: g  C0 ?& K* S5 g  D) }1 x  B
  

8 ^' \: T2 U0 q  伴随官方的作保,这几年间《剑网3》的账号市场越加稳定、交易环境也更加健康,最后汇集到一处,就促使《剑网3》的账号愈加保值。( m% M* m; N5 T
  有趣的是,伴随最新资料片“群侠万变”的发布,《剑网3》的自主交易还出现了一些再度升值的迹象。7 [6 O" F1 M$ A0 N
  

" v+ B) R% ^8 H3 J  起因是新版本即将推出的“体型自定义”系统。在27号更新之后,将可以成男、成女、正太、萝莉为基础,进行不同幅度的身材调整,比如让腿更长一点、肩膀更宽一点......而外观也会随身材变化出现改变,重新定义自定义!! m" s& A/ i/ p8 u) J( T
  

7 L7 C1 J. _/ ?& p7 x  这有可能给交易市场带来一个大震动。
2 e7 Y3 {9 I: {9 V% M- S( {  毕竟衣服要配恰当的身材才能有更好的表现。短裙该配长腿、长裙比例要协调。这可使得款式不同的外观有了更多机会,也让热门选手的价值得以进一步提高。
- A# n, Y/ Q9 A  当然,“群侠万变”给玩家带来的也不仅仅是这么一点改变。PVP、PVE、PVX都有诸多新内容的加入。
( k$ z/ H7 W' P9 x9 v  

  F2 s' q5 M$ `8 m( ]  总之,关于《剑网3》账号保值甚至升值这件事情,可谓国内网游界一个小小的奇迹。/ d  w7 C; e4 C# v
  这个奇迹源自玩家与官方的双向奔赴,没有太多资本的味道,更多的是人与人之间、人与游戏之间的温情。

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