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面麻削弱后泳装卡卡西上位?强度差异不大,都是点券第一梯队! ...

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发表于 2023-3-25 00:52:23 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 江苏常州
原标题:面麻削弱后泳装卡卡西上位?强度差异不大,都是点券第一梯队!
0 T* m0 `# b9 a# q- |' T; ~3 A                          当初看到忍者之路神秘面具男(以下简称“漩涡面麻”)削弱内容,不少人都觉得接下来的点券A忍第一梯队应该是首选泳装卡卡西了。但无论是小豪还是荒芜给出的最新排名显示,漩涡面麻和泳装卡卡西还是在同一个梯队,而漩涡面麻也并没有因为这次的削弱有较大幅度的下滑,下面我们就再来分析一下这两个忍者的情况。0 W* D1 t8 u- v$ B5 X  v6 {
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首先,大家都知道漩涡面麻的优势之处就是抓取多,改动之前可能还有一点是二技能范围挺大,可以直接视野外摸奖起手。但这次削弱了二技能后,你想要再视野外摸奖,可能就有点困难了。不过,漩涡面麻的二技能抓取核心还是没有变,如果单顶以后没有跑出范围,依然是会被抓取控制住。一技能的起手速度和后摇都是缺陷,但毕竟有长时间抓取和Y轴起手的能力,策划设置这样的缺陷也很正常。除了两个技能以外,漩涡面麻的强化状态下的普攻也有较大的优势,只用前四段就可以直接位移整个X轴。所以,在一定程度上,漩涡面麻也算是一个可以乱A的忍者。
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: b2 r' e2 w' @" d 接着到了泳装卡卡西,这个忍者刚上架的时候评价并不是太好,普攻后摇明显,两个技能起手的时候也有明显的前摇。但随着慢慢深入以后就会发现,这个忍者的强度并不低,而且也比较简单。一技能起手的X轴距离不算短,很多人会经常开局直接放一技能来摸奖,如果你开局没有选择后撤或者走Y轴,大概率就会被这个技能给命中。另外,这个忍者的一技能长按有长时间的抓取效果,而且在把对方抓取到水下后你在地面依然是可以释放其他攻击造成伤害,这也算是一种让对方强吃伤害的手段。' B' E" ^9 T( c, T8 L0 q

9 e) h+ V* t/ q$ w7 P, {9 J% l; w 泳装卡卡西的二技能有两种释放形式,一个是直接释放的两段效果,可以借助地面水滩的位置利用第二段雷兽追牙提升伤害。虽然这个忍者没有漩涡面麻那样直接的双抓取效果,但这个二技能的第二段雷兽追牙也有一定的抓取,只是需要把控一定的释放范围,离得太近可能会直接穿过霸体忍者导致抓取失败。如果你用二技能滑动到普攻是一个可以位移的防反效果,触发成功后有一个神威抓取,这个技能有时候可以借助对方的攻击来快速拿先手。比如一些持续时间较久的脱手技能和通灵,你完全可以开着防反技能冲到攻击范围内触发防反。奥义前半段抓取到后无法替身,但伤害不高,主要的伤害在后半段,这个时候你就可以替身出来。
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通过这样的技能分析可以看出,漩涡面麻和泳装卡卡西都算是上手门槛比较低的忍者,相较于同一个梯队的新春止水和新春水门,我肯定是更推荐普通玩家优先考虑前面那两位。泳装卡卡西的返场时间没有太大的线索,但漩涡面麻估计会在4月份剧场版活动返场的时候同步上架,如果你比较喜欢这个忍者,倒是可以考虑入手。只是现在的表现肯定是不如巅峰时期了,但好在核心优势没有太大变动,带个霸体秘卷还是挺强的。另外,你在购买点券忍者之前也需要看清楚现在游戏内的现状,高招忍者才是主流,点券忍者说不定什么时候就会迎来调整。& Z9 l, L) H  g, `: D

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