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华为轮值董事长郭平:打造VR/AR信息高速公路,支撑产业繁荣

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发表于 2019-10-19 16:19:39 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 中国
10月19日,以“VR让世界更精彩——VR+5G开启感知新时代”为主题的2019世界VR产业大会在江西省南昌市举行。华为轮值董事长郭平发表了《打造VR/AR 信息高速公路,支撑产业繁荣》的主题演讲。( X' C6 O* t: U+ w& _

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1 o" G/ r/ A2 \6 T
' J7 E% E5 s  U# Y: E" P郭平认为:VR/AR将成为5G时代的首批应用,与5G产业发展节奏高度匹配并相互促进。
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, [, S  o2 r$ x: W6 J- c& {2 c) b) G! W" O2 }  B: S
随着VR/AR在沉浸显示、渲染处理、内容制作、网络传输、感知交互等五大相关技术领域的难点逐一被攻克,新的终端产品不断推陈出新,用户体验已得到质的提升,进入体验“舒适阶段”,不断吸引用户参与。5G与VR的产业节奏高度匹配,一方面VR的不断发展对移动网络将提出更高的需求,另一方面,5G的大带宽低时延特性使得VR在移动场景下的应用,比如在线游戏和全景视频直播等成为可能。随着5G商业部署,电信运营商即将启动5G规模化建设,两者将相互促进,推动VR走出产业低谷,2019年将是产业的复兴期的元年。
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4 Q( B+ F2 b4 c2 d% ~$ `郭平认为: VR/AR是人机交互方式的革命,是算力、联接和显示的革命性升级。
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% @' a( c) Q" r+ @" V* t7 o5 P4 P, w: ^
在刚刚过去的国庆70周年庆典,观众第一次可以通过VR来看阅兵,体验过去不能体验的独特视角。VR与教育结合,不光可提升学生的学习兴趣,也能在一些过去难以实际演练或互动的工程培训领域发挥作用。未来观赏型的内容大都可以不必亲临现场,互动型的体验也将逐步被VR/AR所替代。
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  g8 e4 t# m" f) A. R1 B8 V, D2 f/ l1 D' u" t: ]4 I
相比VR,AR是一门更大的生意。经过几年的“用户培育”,AR不仅在休闲应用取得进展,更是进入了工业实践的阶段。华为自身也进行了有效的探索,把二十多项AR应用纳入自身的生产制造流程,华为工程师们将AR的价值总结为三个可视“数据可视、知识可视、经验可视”。 
7 I$ R' z5 |9 I* q9 ?) j+ o" L$ y3 L. b
" m- n; B" m" s2 {) O
VR/AR是下一代体验革命和计算平台、是数字世界和物理世界融合的进阶,是算力、联接和显示的革命性升级。VR/AR将开启沉浸式体验时代,突破平面视觉极限体验,进入三维空间体验阶段并引入包括触觉等更多的感官维度。VR/AR不仅仅是显示的变革,而是人机交互方式的革命。VR/AR占据人的双眼,增强视听感官,可能是人类使用的最后一块硬屏。& v. M2 [$ J: ]0 P! l. b( C! ^

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8 R( N7 c5 C# u- {, q0 x: X% G$ s- C8 Y

5 u3 m, a1 G) B! L+ D% O8 p9 r# x郭平还介绍了华为的定位:打造好VR/AR的高速公路,从终端引擎,管道,到云端计算,支撑整体产业的繁荣。+ O" L$ Z! i# d- J7 J
" [. x, d, Q: D; ~1 m2 t

3 H# o2 l& Y% d9 ?4 ^0 x终端方面,针对目前VR眼镜较重、易眩晕的特点,华为推出了更轻、更薄,更酷的VR终端——华为VR Glass,以推动更多消费者喜爱VR,并解放我们的双手。  u3 E3 S+ X2 D/ W$ W0 u( g
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" M- N- d1 o: P- {0 x9 g  ?
网络方面,针对VR/AR对网络提出的网速要快、不能丢数据的新要求,华为在5G和千兆网络领域持续创新,构建全光承载方案来做保障。对于目前较为突出的家庭网络问题,华为新推出的光猫能够自动识别用户正在使用VR业务,有针对性地提供千兆带宽保障,给用户带来更好的VR体验。3 C0 |/ U! q* `2 O) r9 p7 b
# l  O9 B+ G3 E( y

6 B8 t3 O* U0 v0 B9 M云端计算方面,华为推出的基于Arm架构的鲲鹏/昇腾计算平台,能够避免VR软件向云端移植带来的40%的性能损失,成为众多VR/AR应用端边云协同计算的有力支撑。
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6 I. b( c5 ~& v
郭平向产业发出呼吁:合作共赢,加速VR/AR商业成功。% t3 c8 d/ K& p+ B$ J1 W* j
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! @4 l! J) Z: |. gVR/AR的发展还需要产业整体发力,通过标准和联盟的工作,构建总体技术架构和接口规范,降低开发、互联成本,解决行业共性问题。为此,华为设置了iLab、XLabs等实验室,发布VR OpenLab产业合作计划,来加速产业发展。
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7 C! s3 u! I+ _, [针对目前困扰产业的VR内容匮乏问题,华为结合对VR用户的理解和实际部署经验,提出VR “三层框架”以扩大内容供给。针对大量游戏、应用开发者需要便捷工具的需求,华为以Cloud VR的方式为开发者提供“一次开发、任意接入”的机会。
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* B  N4 u7 E, ?* ^最后,郭平表示,面向未来,华为继续致力于信息高速公路的建设,希望和伙伴们一起努力,把VR/AR打造成下一个智能手机产业。) h- @0 r8 [& [3 v. X1 j
: }* O$ Q& i0 @& q
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以下为郭平主题演讲全文
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# B# {; j, a8 v
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各位来宾,各位朋友,大家上午好。很高兴参加世界VR产业大会。
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- c$ i; @" y" O6 S! S! j9 U过去20多年,互联网给我们的生活带来翻天覆地的变化。如果我们把互联网这个系统类比成信息高速公路的话:千姿百态应用就是公路上跑动的各种车辆,电信运营商是高速公路的经营者,而华为是全球信息高速公路的主要建设者之一。我们正在进入5G时代,邻国5G商用69天即突破100万用户,其中VR用户占比45%。VR/AR将成为首批5G应用,华为希望和业界伙伴一起努力,打造VR/AR的“信息高速公路” ,支撑产业的繁荣。. B" M( z* ^9 j( n. _# M$ w

" p" H- z, |- N1 A' m" N, a6 h3 L% L' Y8 M4 r3 x

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VR/AR是人机交互体验的革命

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% c, R0 t, T( S
VR/AR是下一代体验革命和计算平台、是数字世界和物理世界融合的进阶,是算力、联接和显示的革命性升级。VR/AR将开启沉浸式体验时代,突破平面视觉极限体验,进入三维空间体验阶段并引入包括触觉等更多的感官维度。
# {3 t# U& u; e/ x
. |0 O( |1 @, \6 X7 g2 L  n
5 l, T% s) z1 t  N* cVR/AR不是显示的变革,而是人机交互方式的革命。
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5 H# C  a/ p9 H) w( \

3 O. F. t0 [8 ^2 E6 O
VR产业处于产业复兴期

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与5G产业匹配并相互促进
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; e$ V, C$ f* {+ {VR产业在经历了产业炒作高峰后,在2017年跌入低谷,现在,VR终端产品的推陈出新,以及5G的商业部署正在促使其走出产业低谷,2019是产业的复兴期。- a4 g7 g" ~* g, b! L* v

/ K6 f3 l' ]$ F  X/ g: D
, N  m! k: ~! G; M, r5G与VR的产业节奏高度匹配。韩国某运营商的实践显示,5G和VR的重合度达到45%。VR对移动网络提出更高的需求,而大带宽、低时延的5G使得VR在移动场景下的应用成为可能。电信运营商即将启动5G规模化建设,两者将相互促进。
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6 M) f! v' r" G4 T4 v+ X! w2 U/ g, U1 w! ~! @
8 z$ {! `! }0 m0 _& ]

4 y; h8 }1 H0 L2 t, {* r
. u  w! g0 g' _" H
虚拟技术创造现实价值
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6 N$ u8 D4 H" W/ r" U3 M
1 O) D8 X% N' f- u6 `9 k
8 |% E% a8 O6 x! }# a& v* Q+ f
Virtual Reality is the New Reality,虚拟技术正在创造现实的价值。5 k1 F7 ^; t! h# A/ u
未来观赏型的内容大都不必亲临现场,互动型的体验也将逐步被VR/AR所替代。( F# ~# R7 o: R6 D. D+ @
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5 s" h9 O9 a* C# P6 u; g
VR 伴随5G进入体验“舒适阶段”
8 V( H7 E3 Z! E, S

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; U1 H' o2 f; N+ ~5 D' nVR体验正在进入“舒适阶段”。在刚刚过去的70周年庆典,传播机构在长安街两侧设置VR机位,观众第一次可以通过VR来看阅兵,可以从长安街高点,从贴地的视角,或者从观礼台的角度来欣赏。
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9 k! w" V( h4 W0 X
- m( p8 b9 m. @4 gVR教育正在普及,有了VR后,偏远乡村的学生带上眼镜,就可以近距离学习澳大利亚的地理地貌,也可以穿越到人体中,学习血液在人体中的传输。这种体验极大提升学习兴趣,也正逐渐被应用到工程培训等领域。
3 r5 T. K. H( ]5 Z3 O/ ~  s/ S
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AR是个大生意
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' T- P- R1 r; b5 G5 S9 x
相比VR,AR是一门更大的生意。经过几年的“用户培育”,AR不仅在休闲应用取得进展,更是进入了工业实践的阶段。以华为为例,我们把有实际价值的二十多项AR应用纳入到生产流程中。工程师们将AR的价值总结为三个可视“数据可视、知识可视、经验可视”。0 o/ \/ \1 m# j, F( v1 i

. G$ }/ G/ {8 H4 B1 Y$ ]2 @# `3 a& o/ a7 E+ h
 AR应用的想象空间巨大,有的国外运营商甚至用AR培训店员怎样应对抢劫,用虚拟+现实的方式让员工学习如何应对突发情况。; G- c+ E2 s# V6 J3 B+ w
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/ A9 E7 B% Z% O$ |5 S, `
VR/AR的技术难点正在逐一被攻克

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/ Y9 I# Y9 j! t* B% G' \# B5 JVR本身不是新的技术,MIT著名教授尼葛洛庞帝说,他从1969年就开始关注VR,近几年,是相邻的其它领域技术进步把VR/AR带入普通大众的视线。8 O) b7 m+ `* K5 f
' r( I9 l8 J3 Y' N% v

# m8 c) L8 b. p  H, ]( FVR/AR大致覆盖五大相关技术领域,从显示到内容。这些难点正在逐一被攻克。* k4 m% e: W* B6 i) a( C

1 q' x" \# s; X' \# K; @6 N' u9 H
& K3 e$ F" |# g% B比如在沉浸显示领域,平面显示到4K/8K阶段已经逼近视觉极限,VR/AR驱动新型显示屏及光学模组的加速创新。
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" r  M2 D% ~+ Z5 \: U, a在网络传输领域,满足VR/AR传输低时延体验的网络切片、边缘计算,分片传输技术成为创新热点。+ E% H7 g% J  X8 ]& M

$ H6 X4 d& f/ q& P; X* r3 C$ N* n  d0 k8 B: U0 F

/ K: S: O6 t8 o: l1 o. i+ e( A4 F
华为的定位
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4 H" l2 Q4 G: ^( w( r. L2 x

2 h; [& p1 |4 a; `作为技术供应商,华为的定位是突破各种技术难点,打造好VR的高速公路,从终端引擎,管道,到云端计算,支撑整体产业的繁荣。
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6 h, O6 x6 X7 N9 n
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1 p& @& E9 t6 W/ L) D$ _; K
终端:华为VR Glass眼镜重构视界
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  [* t/ D/ E' y
# q! ~' S5 {; [+ @, O5 m- F
大家知道,现在的年轻人越来越少看电视。他们时间更多的花到手机上,但是大屏的体验不是手机能够满足的,VR的出现将替代大屏,给人一个个性化的沉浸空间。
. [! T2 l+ B  q; S  {
# b6 D' o7 Q8 e  D0 c; t' u) G) X: o/ k. g3 u! B/ C8 C4 k
将来,VR/AR终端会逐步引入更多的语音、手势等互动方式,进一步解放我们的双手。更轻、更薄,更酷的华为VR Glass将会引领潮流。
0 _, ]. M; n3 a3 u
7 }" ~1 O% X/ X6 |0 S
7 E3 Q1 t7 ?% ~- S+ l6 p3 `1 y" x* PVR/AR占据人的双眼,增强视听感官,可能是人类使用的最后一块硬屏。8 |' n6 j( {; m$ _9 i% B$ ]

2 D. F; H, b: k% h) R" u
  l6 K$ J  t( a/ |  _
, f  y" ]; m( d: t8 C2 R
网络:全光网、VR光猫,为AR/VR做体验保障

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$ A4 ~  d- ^9 ^) c9 t9 b0 P8 \AR/VR业务对网络提出了新要求:网速要快,不能丢数据。为此,华为构建了全光网解决方案架构来做保障。
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* E  K: ^1 B! R
家庭网络问题最突出,我们正在协助运营商解决最后1米的体验保障。华为还设计了新的光猫,它能够识别用户正在使用VR业务,有针对性地提供千兆带宽保障。
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; b! @+ ^( k8 Z7 y2 y* `8 R) f
明天下午我们VR光猫的产品发布会有进一步信息,欢迎大家参加。
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5 B7 a0 V  c5 g

- ]8 r' r3 s8 g3 I6 ^. _
云端:鲲鹏/昇腾  - VR/AR  天然的计算平台
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5 l. K5 `! m; @
- D  D- v; S2 c# {; r
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最后是云端的服务。) g9 s& T( m; _! C8 W3 C9 r
/ A& g" Q3 t! G9 n- |0 D

5 V2 k, h* x7 p  y$ a+ U: m. F# N. W大家知道,网络提速后,将来VR内容都会放到云上。就像20年前网友下载视频很流行,现在几乎都是在线点播。8 v# U' R4 l6 n: E! I+ ]

7 U+ R, D! s. P& O5 Z3 b, d
2 P' o* M+ `$ v$ S. p/ S3 LVR软件上云涉及到算力问题,目前大部分应用基于Arm开发,到了云端需要指令翻译,有性能损失。华为的鲲鹏架构是VR应用的天然计算平台,避免这切换带来的40%性能损失。# p& s. R' c! ]0 z5 p" K
' M5 m% w5 ^& Y( o

/ f4 V" w$ f  x3 b从云到边缘,华为鲲鹏/昇腾将成为众多应用的有力支撑。
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" a$ j7 x# r! N" S& _+ P$ q* c6 g$ |$ G5 ]" Z
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合作共赢,加速VR/AR产业发展
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VR/AR的发展需要全产业发力,通过标准和联盟的工作,构建总体技术架构和接口规范,降低开发、互联成本,解决行业共性问题。
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# }# n7 v( a% `5 B; H# h( |* R
  L% d/ B5 |* b4 E1 C. o华为还设置了iLab、XLabs等实验室,发布VR OpenLab产业合作计划,加速产业发展。
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8 D8 H+ g3 g2 Q% t
三层内容架构:扩大内容供给

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当前VR的最大痛点是内容源极度欠缺。手机应用以百万计,而全球优质VR内容只有几千部。. T( `5 g6 O- M% C

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华为结合对VR用户的理解和实际部署经验,提出VR “三层框架”以扩大内容供给:1)2D转3D,为VR产品做海量内容托底;2)增加社交属性,让VR游戏、VR教育等应用联机变现;3)开展常态化VR直播,吸引新用户、促进活跃度。
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让开发者一次开发、任意接入

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除了影视内容,大量游戏、应用开发者需要便捷的工具。
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2 `# r8 ?0 B! j0 Q) [$ s6 O% w在华为,我们以Cloud VR的方式为开发者提供“一次开发、任意接入”的机会。以往程序员需要为分散的各种硬件平台开发多个版本,适配困难。华为正在打造通用的内容开发API,解决开发痛点、运营痛点,让应用适配更多的用户。
. o* C- [& m2 r; w- v+ c  X7 O) d7 I" z2 S; C: o

# ]: e$ x/ @' Q# h" I面向未来,华为继续致力于信息高速公路的建设,希望和伙伴们一起努力,把VR/AR打造成下一个智能手机产业。
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5 t+ u0 [6 G! ?& f5 q1 N谢谢大家。( O/ {2 w5 Y0 \

: o6 O; d8 @  A' o7 r0 Y来源:http://mp.weixin.qq.com/s?src=11&timestamp=1571472005&ver=1921&signature=Oafgm78AL89L3nzimHQUrgy6cj4CWff6pyT37qou1DtbND50aV5cVxgs*8KZm*g4l0CvAbm9ml072xsaWRrxVgLuoCgpxaNtW6yLW5kb8ja0hIr1Zh0r9WHjULfeWMwl&new=1. l8 p9 ?6 k9 _& Y& @
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