京东11.11大促主会场领京享红包更优惠

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 3620|回复: 0

AI对战人类新里程碑!打6人德扑大胜世界冠军,学习成本仅千元

[复制链接]

30

主题

0

回帖

10

积分

新手上路

积分
10
发表于 2019-7-12 17:04:23 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 中国
看点:AI对决世界冠军再获胜利,在6人无限制德州扑克比赛中取得里程碑突破。
' [! T' I( h) W0 Q! i7 W6 a7 W
' o& a4 ]' v. B7 w
# E( Y3 {; B% m1 c$ a# w5 Y
导语:Facebook AI和卡耐基梅隆大学的研究人员研发出了新人工智能系统,成功打败德州扑克世界冠军在内的15名职业选手,为人工智能与人类竞赛领域再次带来新突破。5 \: ~- G( d, |' ~
智东西7月12日消息,昨日,Facebook AI和美国卡耐基梅隆大学(Carnegie Mellon University)的研究人员在《科学》杂志上发表了一篇论文,他们研发出了一款名叫Pluribus的扑克人工智能机器人。2 D" l; G+ j  G6 z9 c2 h. e  N
该机器人在6人无限制德州扑克比赛中击败了15名职业选手,其中包括2000年世界扑克锦标赛冠军克里斯“耶稣”弗格森和4次世界扑克巡回赛冠军达伦埃利亚斯。
1 e0 i2 L' ^) DFacebook声称,Pluribus是第一个在基准游戏中持续击败2个人类玩家以上的人工智能。
0 e  s9 K+ b$ M3 b# vPluribus由Facebook AI和卡内基梅隆大学计算机科学系,以及战略机器(Strategic Machine)、战略机器人(Strategy Robot)和优化市场(Optimized Markets)等公司共同合作研发。
8 Z/ }7 U) I5 F, E; u: C/ E  Z6 P研究人员在《科学》杂志中对如何创建Pluribus进行了详细介绍。
: `- |' {% S6 j* L5 G- z
* z. @$ s2 D/ V, x0 k6 y3 E1 r% T: Y: L5 C7 M. [2 }7 n+ t9 S2 |6 k
4 |; V2 ?5 n. B0 }0 r/ P) @
对于这项研究的意义,研究人员在论文的最后总结道:' @: t3 j7 F* M
自我博弈(self-play)与搜索形式相结合,已在完全信息双人zero-sum博弈中取得了许多令人瞩目的成功。然而,大多数现实世界的战略互动涉及隐藏信息以及两个以上的参与者。这使得理论和实践存在很大的差异性,而且明显更加困难。
& y# h& _) _: X) y/ I2 x为多人德州扑克开发超能AI不仅是AI领域的重要进展,也是计算机扑克领域的里程碑。2 k' {! R/ z0 }6 T8 \# H- a2 g
Pluribus的成功表明,尽管理论上没法保证AI在多人游戏中的表现,通过精巧的算法依然有望设计和训练出超越人类的AI。+ z5 k5 O* z9 \

' e  Q) V  y. S4 E; ^Pluribus击败德州扑克世界冠军
: a) k+ l. J4 M

  M8 m2 b/ L4 H: [5 Y% W: ^/ Y
! g8 |, q( j5 p: j: W5 |扑克一直被研究人员们认为是人工智能领域的重大挑战,它可以用来衡量AI在博弈论方面的表现。
8 G) `. J9 [( y' @4 g5 P事实上,在扑克游戏中包含了许多隐藏信息,这意味着人工智能在不知道对手的牌的情况下,需要靠“虚张声势”的表现或其他策略诱惑对手,才有可能获得成功。
( G  _3 j8 |* e然而,这些战术并不适用于其他游戏,这使得扑克能够很好地与人工智能技术相抗衡。4 p/ e7 M+ o/ P
由Facebook AI研究科学家Noam Brown和卡耐基梅隆大学的Tuomas Sandholm教授共同研发的Pluribus机器人就是人工智能在扑克游戏领域的一大突破。# Q4 A* O: J' @  ]
在12天的测试比赛中,研究人员让Pluribus分别在两种不同的环境中人类选手进行游戏对决。一种为5位人类选手与1个Pluribus相对决,另一种为5个Pluribus与1位人类选手相对决。
3 i6 c4 t( s( _其中,它的对手包括2000年世界扑克锦标赛冠军“耶稣”克里斯·弗格森(Chris Ferguson),以及4次世界扑克巡回赛冠军达伦·埃利亚斯(Darren Elias)。
. N% `( h7 p9 U, M. B; u; v针对这场测试比赛,Facebook AI的研究人员表示,如果每个筹码价值1美元,那么Pluribus每把手牌大约可赚5美元,每小时可以赢得大约1000美元的奖金。
3 C9 |6 c! K) L+ U' J- H& I" `9 bPluribus在游戏中考虑的投注数量主要在1到14之间变化,确切投注还需要看实际情况而变化。尽管它可以在100到10,000美元之间进行投注,但实际上玩德州扑克时,对手并不局限于那些少数选项。; {0 S, u1 ^8 u9 e
9 `% R) p) b( ?# z
( Q6 l/ {0 `' W2 a1 \
通过自我游戏从零训练
; Y8 k' T3 m# G8 S! V

. y( ^3 ~8 g$ ]' x, t! x, L' W7 p/ a4 S" {: h6 C$ ]1 d7 M
就像以往人工智能被训练玩像象棋、Dota II和星际争霸II等游戏一样,Pluribus也能进行自我游戏训练。) D$ ~* Y% C) O' A
自我游戏中,Pluribus在没有任何人工或先前人工智能游戏数据输入的情况下,与自己的副本进行对抗来掌握德州扑克的规则,以及计算战术数据。' P  v7 x  N" j' n+ G  u  X: `
但是,这种“自我游戏”的学习方法意味着Pluribus无法从人类那里获得任何游戏数据,也无法观察到其他人工智能系统的游戏策略。% G+ o7 s6 M- H" q
研究人员在论文中表示,Pluribus从零开始随机运行,并逐渐改进,它需要决定将做出哪些动作和这些动作的概率分布,以产生比它早期版本策略更好的结果。
% U) N7 |0 n, Q- W4 [6 t; c训练方面,Pluribus能够在20个小时的德州扑克训练中,达到超越人类的水平,并击败人类玩家,但是在多人游戏方面的问题依旧难以破解。
# I  |8 }* r9 C" t& C6 j  c" \" M研究人员表示,这些创新具有超越扑克的重要意义,因为双人的零和博弈(一项游戏中,博弈各方有输有赢,但收益和损失相加总和永远为零)在娱乐游戏中很常见,但在现实生活中却非常罕见。主要是现实世界的场景通常涉及多个参与者,例如在线拍卖中的竞价或者交通导航。
9 ?3 P; F! [+ X. z
% E; Q1 U0 D; R
云计算资源仅需约1030.46人民币4 L& `6 i2 ^5 z9 f/ e$ t

8 [. X' h4 o4 [2 @/ i3 r$ u
4 M& t1 p/ R/ }Pluribus的系统是在一个名为Libratus人工智能机器人的基础上创建的,是Libratus的增强版本。
% Q) l/ A/ e% `" X2 @; cLibratus是卡内基梅隆大学在2017年开发的AI扑克机器人,它在2017年成功打败了4名顶尖的德州扑克职业选手。( [" E. B/ D  V; I. d
在对战策略方面,Libratus主要采用了一种名叫纳什均衡(Nash equilibrium)的对战策略,在博弈过程中,只要其他玩家不改变策略,单一玩家就无法通过变换策略获益。! ]. D- w# {( x! J. i
与Libratus不同的是,Pluribus包含了一个新的在线搜索算法,可以通过搜索前面的几个游戏步骤,来评估自己下一步战术的选项。同时,Pluribus还拥有比Libratus更快的自玩算法。
& j/ X0 m( u: C, V- r在线搜索算法和自玩算法的更新与结合,使得Pluribus能用比Libratus更少的处理能力和内存来进行训练。/ C& F8 A7 S. f! H7 Q6 W- N
研究人员表示,这种效率与其他近期的AI里程碑项目形成了鲜明对比,后者需要相当于数百万美元的云计算资源来进行训练,而Pluribus只需要价值150美元(约1030.46人民币)的云计算资源。* e0 @( f( T3 Q# M) z' c2 I
此外,Pluribus也利用动作抽象和信息抽象来推断游戏中未来几轮的下注情况,以及批量计算相似的牌。/ H5 V, }' ?1 |$ ^. V
它还使用CFR ( Counterfactual regret minimization)算法,这是一种能使用自我博弈来进行循环推理的游戏算法,能够不断自我博弈来进行自我改进。# o1 J- T7 U7 J1 Z$ [
, R8 Q2 D, `# M6 }
▲记者Cade Metz(左)和Facebook首席人工智能科学家Yann LeCun(右)+ R9 X7 P) y8 r2 r7 P/ u
7 e2 t/ C' U0 r& p0 E  ~9 _
Pluribus将不会开源
5 H1 p" x* g+ w' Z% G
: l/ D! q# h: x
1 a4 d& D: [  o6 ]& V/ q* s
2000年世界扑克锦标赛冠军弗格森表示,Pluribus是一个很难对付的对手,它非常擅长在一手烂牌中下薄弱的赌注并从对手的好牌中榨取价值。% p+ A$ A0 A1 T' t6 D$ p
已获得了4次世界扑克巡回赛冠军达伦·埃利亚斯也表示,Pluribus的主要优势是它拥有混合策略的能力,这也是人类玩家在尝试努力达到的水平。
0 G$ x3 i* R6 a% @0 L2 h! u% I) w他还认为,对人类来说,混合策略是一个完全随机的操作,大多数人在一场游戏中无法从始至终地坚持执行。
% d! M9 d- I6 L虽然Pluribus可能会让那些世界级在线锦标赛的职业扑克选手感到震惊,但他们并不需要担心会在以后的比赛中遇到Pluribus。
& u1 y, `4 E* S3 v# a+ h$ RFacebook发言人Ari Entin表示,他们不会开源Pluribus,其中一个原因是,扑克竞赛本来就是商业性的,他们认为将其开源可能会造成负面影响。
$ l. G9 g, r; N几十年来,人工智能研究人员一直将游戏作为他们的AI代理测试平台。( b' E$ h+ X! ~2 f1 U% y
近年来,由于计算技术的进步,以及数据集和人工智能技术愈加进步和复杂,人工智能在游戏平台的测试已经有了许多突破。科技巨头们也正在大力投资游戏领域,希望人工智能在该领域的突破能带动医疗、科学和能源等其他领域的突破。
; T" o4 H5 Y; C# g9 [

1 W2 l& l# O6 s2 Y结语:人工智能与人类竞赛新突破) p; z$ n7 r' {

1 u/ d5 ~. j: L: i  B3 [5 {/ D1 `
% D: D2 T  w, D* C自谷歌AlphaGo在围棋领域打败包括柯洁、李世石等世界围棋冠军后,给围棋界带来了巨大震动,人工智能与人类竞赛也一直是人们关注和讨论的话题。" X5 i( X: Z% j, ~4 J! S+ e8 |
过去,人工智能通过自我博弈(self-play)与搜索形式相结合,已在完全信息双人zero-sum博弈中取得了许多令人瞩目的成功。
  ^3 f/ [; \% O( g; m如今,Facebook AI和卡耐基梅隆大学的研究人员开发的这款多人扑克人工智能,既是这一领域公认的里程碑,也是电脑扑克领域的重要里程碑。
& t, b$ F& @& wPluribus与人类职业选手对决的胜利表明,尽管它在对多人游戏种缺乏已知的强有力的理论保证,但在大规模复杂的多人且不完全信息的游戏环境中,它拥有的自我搜索游戏算法仍然可以产生超越人类的策略。
! y5 g4 C3 Z/ d+ k, S文章来源:Forbes、VentureBeat' D9 H' `" i( u& U# \
本账号系网易新闻·网易号“各有态度”签约帐号

4 k3 b1 f! o! c$ F智东西公开课预告
0 u3 z, n9 T9 P0 q; I, c9 U7月17日起,AI推理公开课NVIDIA专场重磅开讲!从理论到代码,两节课带你掌握AI推理优化方法。扫码免费报名听课。: @* o( q+ b; |9 O7 X* z- _' h' S
! m3 `  y/ U# F! ]6 d, ]
" \- J: ^! `0 H) |" [
. n! t* o  M. v0 e7 p& \
" W6 R+ M$ J0 R  R1 p
; l2 Y0 Q9 y+ S0 q0 \. }
来源:http://mp.weixin.qq.com/s?src=11&timestamp=1562922005&ver=1723&signature=5KHB3ArHboE6SS7JLiqLmpmOwZtQ0oKTnXXh4Af43Dz8MU8bJp5uBhdhIXva6z12T-CQVsWcH5ENpJU9oSwqdngWSr0eFBhJKXfpMlrZT7GGgKaCYAkD5Btar1*F1TeN&new=1- D' {; I3 y# y. d
免责声明:如果侵犯了您的权益,请联系站长,我们会及时删除侵权内容,谢谢合作!

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

×

帖子地址: 

梦想之都-俊月星空 优酷自频道欢迎您 http://i.youku.com/zhaojun917
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

关闭

站长推荐上一条 /6 下一条

QQ|手机版|小黑屋|梦想之都-俊月星空 ( 粤ICP备18056059号 )

GMT+8, 2025-2-28 06:29 , Processed in 0.043979 second(s), 28 queries .

Powered by Mxzdjyxk! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表