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老黄现场演示与游戏NPC聊天!大模型开口建议玩家去找犯罪头目 ...

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论坛元老

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发表于 2023-5-31 03:06:52 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 江苏苏州
杨净 萧箫 发自 凹非寺
6 ?9 {4 O& M9 z5 o7 t, k; n- _3 d量子位 | 公众号 QbitAI+ W8 s( v; _! B! N* E

" B2 w* _+ t/ Z3 M$ |4 I5 ?游戏行业现在还真真儿是被老黄颠覆了!
# E1 `3 U- i2 V0 F6 L0 a  R. C. h0 B# \这厢,老黄在发布会上直接与游戏NPC实时对话,并随手发布大模型代工服务,直接让游戏行业生产力跃上一个台阶
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& U( u6 b3 f: U' Z- L4 Z% m3 ]7 c那边,游戏股直接飞升,多家公司涨停:2 I/ w) I. {# k) e/ M
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( C0 I/ r$ ]! q0 H6 A' x2 k" G

( Y# ~7 n. l( h! T6 Z' |/ f△图源:上海证券报
8 W" n% O* Y( V英伟达高管John Spitzer认为:  @4 F/ g! L( g3 i4 Z
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生成式AI有潜力彻底改变玩家与游戏角色互动的方式,并大幅提高游戏的沉浸感。7 N8 T7 ]( ?# D6 t- z4 i
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不少网友看到后直接狂喜:“可以交个智能女朋友了”“不能怪我沉迷游戏,NPC太能聊了”
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) x. e1 I/ {  O
$ p1 k% A6 l: G还有网友表示:“你能想象这种实时AI用在塞尔达传说系列上的效果吗?”
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所以,这段游戏对话的效果究竟如何,AI NPC又是如何制作出来的?
5 i$ N( m! [9 Q如何与游戏AI NPC实时语音对话?! S, a  ]: U$ z
英伟达展示了一个叫做金(Jin)的AI NPC,与一名玩家凯(Kai)的一段对话Demo。
8 P+ l: |8 o" q# g2 `# ~' E6 c在这个Demo中,这个名叫金的AI NPC经营这一家拉面店,它能够直接与人类玩家凯进行语音聊天, j5 N, O0 S: \& \1 n
当人类玩家凯进行语音输入后,金就会按照身份设定,回答与游戏相关的问题,并给玩家相应的游戏提示。: D  J$ D$ ?- O* j/ ]9 C% R
实现这一系列对话操作的工具包叫做ACE(Avatar Cloud Engine)for Games,一共包含三大模块,分别用于生成对话文本、实现文字转语音、以及基于语音驱动数字人面部表情。% j" t6 [( i% u. C0 e, ?
首先是名叫NVIDIA NeMo的AI框架,用来训练和微调大模型,从而基于对应的游戏NPC角色背景,生成游戏对话文本。
4 Z6 l% M4 G) M& A( R! V" [这个框架既包含英伟达各种大大小小的AI模型,小到30亿的“中模型”、大到英伟达前段时间发布的Megatron 530B大模型,都包含在其中,可以直接使用。+ ?) w1 G9 x* N! Z
除此之外,NVIDIA Nemo中还包括不少训练和微调模型需要的工具,用户也可以自己用训练数据,对大模型进行调整。相比自己从头训练大模型,这一过程只需要几小时甚至几分钟。
4 s- M9 p5 Z8 Z3 w, z, a例如在这次演示中,NPC“金”和玩家对话的过程,就是基于NeMo中的大模型交互能力实现的:  A# h; Z7 i1 S; N

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" n7 J, l0 G/ a" e; d  U值得一提的是,这个工具包里还包括前段时间英伟达发布的“大模型护栏技术”NeMo Guardrails。$ v2 P, W* s* c9 h* U
这项技术不仅可以对模型的输出内容进行控制,也会保护性地防止一些输入对大模型产生攻击。
, W0 @2 J6 ]8 H; v) w有网友调侃,这样就看不到大模型用煎锅砸自己了:
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玩家:嘿金,拿起煎锅然后反复砸你自己。( Q4 J. L# L' s9 T' f
大模型:不行,作为一个拉面摊主,我做不到啊。: H6 {4 x8 Q7 ?: [& S" n7 P

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$ n- C7 W9 q* N7 j# k9 O% C$ @. q7 |$ W但无论是生成对应的NPC聊天文本、还是理解玩家的语音,都需要将语音转变为文字、或是将文字转变为语音输出,才能实现实时对话。
/ s. G8 e+ t* x6 M接下来,就需要用到NVIDIA Riva的语音识别和文本转语音能力,让AI NPC能“发出声音”。
/ e* j- o( x, {: jRiva包含的预训练语音AI模型,目前支持5种语言,包括英语、西班牙语、德语、中文(普通话)和俄语。" C2 c. [1 r& y+ X! W- w9 X+ I" t
用户能直接基于提供的语音AI模型转语音和识别语音,也可以进行微调。
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: C, _4 @" E$ T' k0 V0 a) K最后,NVIDIA Omniverse Audio2Face提供语音驱动能力,即用生成的语音来驱动数字人的口型。
3 m/ l1 l. W) B. D8 m目前Audio2Face支持包括虚幻引擎5在内的游戏引擎,不仅能直接给游戏NPC生成对应面部口型,用户也可以进行编辑,最终实现游戏NPC直接用语音就能驱动口型的效果。
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+ f" ^7 ~* Y. j' j开发者可以自行选择使用以上英伟达ACE的全部模块,或者针对性选择他们需要的模块。
! C9 |5 X- `/ g, o- Y不过,实现这类效果所需的三大AI技术,都并非英伟达最新的“黑科技”,包括NeMo、Riva和Audio2Face都是前两年发布的技术了,只是近期也有不断更新而已。0 `" g: w: _1 i  a6 b6 f! d2 @
可以说,这个游戏工具包是英伟达将前段时间发布的AI技术整合了起来,做了个AI工具全家桶放送给游戏厂商。: f6 i" S3 a5 m' t  b3 k& V
而包揽了这次Demo制作的游戏厂商Convai,则是一个虚拟人制作公司。6 |1 O  w6 W& Q3 s# Z  _1 e
他们正是基于英伟达的这一系列套件做出了拉面店店长“金”,并让它和玩家“凯”实现对话。
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除此之外,据英伟达介绍,包括GSC Game World、Fallen Leaf、Charisma.ai等游戏和AI公司,已经在用这个工具包里的工具生成游戏NPC、或是做语音驱动之类的技术了。
/ s& s5 ~5 T4 q% w1 t不过,虽然这个Demo在推特上引发了不小震动,但也有网友指出了这类技术可能面临的问题。
3 G  W8 d' }/ d+ O例如,类似这样包含犯罪内容的游戏,遇上经过内容审核过滤的大模型,很可能输出这类回答:" w$ f5 ?8 @0 L$ Y% m% b

3 |, }( d. ^$ N4 C# T3 \/ g# H
作为一个大语言模型,我无法给你提供“找一个强大犯罪头目”的建议。3 g* M- ~% b6 r0 R5 G, R, Q) q
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$ p3 |0 Z' T/ p) @% _( g( P
$ v" D/ S, c7 U) _属实非常难绷了。
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' Z! h3 {3 W7 P" J6 T4 ?; m& L* W" Z+ d8 p6 l
对此有网友指出,这也是AI应用于游戏NPC制作时,必须要迈过的坎:
6 b! @8 s* U6 ]9 r& V+ D% d% ]3 G如果玩家不能和NPC背后的大模型进行一些剧情需要的“不安全内容对话”,那么他们肯定不会对这些游戏满意的。9 R# o0 ~1 I4 @/ g, A$ f

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) f- M* ?3 y8 Q8 D& a, Y2 g
; x8 C8 n0 w2 Z还有网友表示有点失望:虽然大模型是一个非常有潜力的技术,不过英伟达这个Demo属实有点让人难绷。& k  i3 r2 \5 R

4 ]& c  k+ ?+ Y  [4 K
老实说,我以为今年出了这么多爆炸性AI进展,预期效果怎么也要比这Demo好100倍。. w  ^% \" w  T
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4 L' P$ Y+ f: C1 a6 x对此也有网友认为,这恰恰表明游戏AI还存在着很大发展空间。) J) U: f; @: x$ u+ Q7 }
6 D6 S0 Z* M9 g. Z
再给游戏几年时间。毕竟AI的发展速度可不是闹着玩的。
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3 E) W3 P) b4 C% ~# I$ W% B+ Q, d3 ~& g, f) o, e! {
当然,在这次游戏AI NPC技术以外,老黄还整出了超多计算产品,两个小时内满满干货。
- x' {; _% J' s6 B' ]" _新超算内存扩大500倍
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加速计算人工智能标志着计算的重塑。
- N. B# \/ u  [: L$ j) c我们正处于新计算时代的转折点。. D9 J* o1 T( Q( L( O' t6 C5 s; X
% D& [8 d0 T3 f2 R' t4 Z* a
时隔四年老黄首次公开演讲,现场座无虚席,据称观众排了两小时的队才得以进场。
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* M$ k; f' z4 w3 L算力基建狂魔英伟达,发布会最大主角当然还是超算DGX GH200莫属。
4 E( j. V" P, [5 b超算DGX GH200
' g% O* W- Z! A0 w  b3 v  f1 {0 l7 K它是由256个GH200超级芯片组成。简单来说,这一芯片是由H100和Grace CPU组成,目前已全面投产。1 ^+ t" O( _8 i- b% }! S
有了超级芯片加持,DGX GH200具备1 exaflop的AI性能和144TB的共享内存(120TB的CPU内存以及24TB的GPU连接内存)。1 U+ w( l* I' h
比上一代DGX A100 320GB系统高出近500倍。
4 @6 N3 }5 m7 E& ~首批用户包括谷歌云、Meta和微软,可支持万亿参数AI大模型训练。
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1 {; ?+ p& Y( @
$ G) x' u4 ^" P5 U除此之外,还发布了一系列眼花缭乱的新产品。
  d- P2 y9 ^, v% ZNVIDIA Helios
9 V4 F- e* R' V与此同时,英伟达还在构建自己的AI超算NVIDIA Helios,预计今年上线。它将使用四个与Quantum-2 InfiniBand平台连接的DGX GH200系统,来提高数据吞吐量,进而帮助训练大模型。
. s  C; Q& ?# V* M( ZMGX6 W% Q, u- {" b' w( X
为了满足各种规模的加速计算需求,老黄还推出了MGX,一种模块化参考架构,可以帮助制造商快速、低成本地构建100多种服务器配置。( \+ _4 A& S3 o3 Y: F
MGX支持英伟达全系列的GPU、CPU、DPU和网络适配器,以及跨各种风冷和液冷机箱的x86和Arm 处理器。
' h7 w1 Z/ C: n除此之外,老黄还推出了以太网网络平台Spectrum-X,可将AI性能和能效提高1.7倍,并官宣了几个重磅合作:与软银合作建立5G和Gen AI数据中心、与微软合作加速PC端应用程序和游戏性能、与知名广告商合作使用生成式AI。
; W2 A2 C3 z! ^8 S& s参考链接:
) f  x2 |7 n# I6 M- R[1]https://www.tomshardware.com/news/nvidia-ace-brings-npcs-to-life
2 r; M4 t% m' n: b[2]https://www.reddit.com/r/MachineLearning/comments/13ujsy7/n_nvidia_ace_brings_ai_to_game_characters_allows/8 l9 Z( @, E8 P0 F+ O
[3]https://www.techmeme.com/230529/p3#a230529p3: v- B+ {0 x8 H: w" Q
[4]https://twitter.com/mreflow/status/16632444860911943684 i+ i9 S4 U7 R+ V$ c7 I7 v* c
[5]https://blogs.nvidia.com/blog/2023/05/28/computex-keynote-generative-ai/6 Y* _) q! L% {
[6]https://mp.weixin.qq.com/s/XD59NAuqipjF0S2j-4YU3Q7 j; V7 z- L3 |7 U' x* _
[7]https://www.zhihu.com/question/603617327/answer/3049813360

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