* M% w3 V! F7 C0 R& o K( A" B$ f 看到这个说法,我又想到了策划志乃的秽土鼬,你可以说这个忍者不是你心目中的秽土鼬,但二技能的防反可以跟对方互换位置或者把通灵变为己用,确实也给玩家带来了一些新鲜感。而为了实现这个效果,策划志乃也同样用了大量的时间来测试。 ; ]6 P+ |' {* z. y / r1 y1 v% S) C# f0 |8 p M 至于可以操控的奥义效果,应该也是为了满足玩家体验九尾的想法。毕竟完全体的九尾模型太大了,放到小技能里面很难实现,秽土斑是通过切换场景实现的完全体须佐能乎,新春迪达拉确实做出了C2龙,但依然还是放到了奥义里面。所以,九喇嘛漩涡鸣人的操控九尾释放尾兽玉的效果已经算是一种改进了。而在这样的场景下,不加入双视角肯定不行,受击方如果还是攻击方的视角,你也完全找不到可以躲避的位置。& n* l2 |9 R2 E
! y5 X ?/ Q8 Y2 g/ \; S0 s. O9 O7 l% a 还有在爆料阶段一直被玩家提起的专属秘卷,并不是一直携带的查克拉,而是解术复秘卷。在这方面可能会有一些玩家比较失望,以为转换了黑白场景的效果是动漫中的恶意感知,结果只是修改了特效的仙人模式,而且完全照搬了仙鸣的特性。我觉得照搬仙鸣没有什么问题,毕竟仙鸣的仙人化带来的效果已经足够强了,减少增益肯定会被吐槽,只能保持一致。另外,不少人也都以为九喇嘛漩涡鸣人不会有仙人模式的体现,结果策划蛤蟆广也给做了出来。至于仙狐模式的漩涡鸣人是否会出,策划蛤蟆广的回复比较含糊,只说了“你猜”两个字,感觉有很大的概率会再做一个仙狐的版本。* f; E$ }1 N# n
# }) p: |, z. r# O0 y 忍者还未上线,讨论强度没什么意义,只看九喇嘛漩涡鸣人的技能表现,策划蛤蟆广并没有让玩家失望。他之前的乐字也确实很有自信,顶着主角高人气的压力稳定发挥,最终做出了这样一个九喇嘛漩涡鸣人。相较于其他策划制作首个高招S忍,策划蛤蟆广好像更加稳定,估计也是他近期做的忍者数量较多,经验会更丰富,包括百战不灭大蛇丸以及三代风影等等都是出自他手。既然5月高招S忍已经亮相,那每年强度拉满的7月高招A忍不知道会让谁来做,最终人选又会是谁。 9 R( ?) A5 ]0 Z3 \$ I