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《魔咒之地》开发成本超1亿美元 游戏销量却低迷

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发表于 2023-3-15 12:33:45 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 浙江宁波
原标题:《魔咒之地》开发成本超1亿美元 游戏销量却低迷5 E: t4 j$ ^, Z% }- N3 X8 O
                          《魔咒之地》开发成本超1亿美元 游戏销量却低迷
. v5 Q' d, L$ m. n7 d+ H 《魔咒之地》已经彻底失败,其销量非常低迷。之前有高级分析师认为《魔咒之地》开发成本超100亿日元(约合美元7400万)。然而根据游戏编剧Allison Rymer的说法,该作开发成本可能更高。
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/ ]1 x$ Y" E1 e. Z6 J Allison Rymer的领英介绍页上写道:“为一款奇幻3A游戏(预算超1亿美元)编写了剧本、档案和可下载内容等,发售时间定在2022年秋季。”《魔咒之地》原定发售日就是2022年10月11日,与Allison Rymer的介绍相符。# _7 q- N6 f# V$ P9 N; V

' I! T# p6 L# k 这并不是SE第一次遭遇代价高昂的失败,此前还有《漫威银河护卫队》《漫威复仇者联盟》这两款游戏也失败了。SE总共损失了2亿美元,该公司去年游戏开发支出达7.92亿美元。

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