
7 q2 E4 B3 Q, Y& M; S1 J! k$ C, e. X0 B/ ~
) T4 o: K. Q4 g4 f) c* Y$ f4 k
HTC错过了业务转型的最佳时机,因此需要收缩规模来保持VR业务的发展。. ^4 w& s0 j @
" D# B- |7 Z' ]9 N7 S
正文共 2308 字 10 图;预计阅读时间 8 分钟 + I! O8 }5 r" t9 j, A5 {4 y3 ^
) d/ c# d' i, b( j+ Y9 R
' e. Y$ X% C0 T% q3 \2 y' _
12月16日,HTC证实公司将进行新一轮裁员。HTC先在2015年裁减了2250个工作岗位,随后又在2018年再度裁减了1500个工作岗位,本次裁员已是其近年来第三次裁员。
3 i ]- L* s* U 4 u# c9 l- i4 t7 C
+ F0 B+ `& ^% Y# o, `/ K( V3 e. J近些年来,虽然HTC与Oculus并称VR行业代表性的头部厂商(索尼曾推出过HMZ系列3D头戴式显示器,但并未取得太大市场反响,后续推出的PS VR更偏重于游戏主机行业),两者的状况却多少有些不同。Oculus自被财大气粗的Facebook收购之后,Oculus Go、Oculus Quest之类的产品便不断推出,并在行业内取得了不错的反响;而HTC虽然也在不断推出后续产品,但不久前曝出的财报造假事件以及近日的裁员风波,都让人对其财政状况有些担心。4 B- V8 K* o& s8 K; B
! ~4 F8 G4 w! s* B看HTC的手机业务从兴起至逐渐衰落
$ ?* |' c9 c/ J- A. R$ j0 @; a6 E3 l* X1 t2 k& f
. n! \+ s4 G6 S6 m; V6 W
为何作为VR行业的头部厂商,HTC近些年却屡曝财政问题呢?探讨这一问题,我们或许要从HTC最开始的手机业务开始谈起。$ @) P, N" p2 K0 g
HTC的全称为宏达国际电子股份有限公司,简称宏达电或HTC,最早是一家以ODM及代工生产为主要业务的厂商。2007年,HTC加入谷歌创立的开放手持设备联盟,推出了市面上首支以安卓系统运行的手机,并获得了一定的成功。至此,HTC便开始销售HTC One系列等自有手机产品。2011年,HTC在Interbrand的“最佳全球品牌报告”中排名第98位。
; i$ p5 F& a2 I! w) J! ~
$ X) r2 ], n3 V7 a3 }7 ~4 [HTC One
4 C1 n0 X: [! d/ q* f4 h . l% k9 m. M0 E+ S5 h" X% H4 j
但很快,随着各大手机品牌间的激烈竞争,HTC在全球智能手机市场的占有率开始不断下降。2011年,HTC被另一手机巨头苹果以侵犯专利为由告上法庭,要求在美国禁止销售HTC旗下手机,并且苹果公司最终胜诉。HTC花费将近一年时间与苹果公司进行和解。而就在这一年时间,韩国手机品牌迅速占据了HTC留下的市场空缺,并一跃成为北美第二大手机厂商。HTC在北美市场的占有率也由24%迅速降至6.2%。
|/ j+ U3 Y5 _ 而对于国内市场,HTC从一开始便不曾重视。2015年,当小米等国内厂商以性价比策略在国内迅速占据市场时,HTC的产品仍然保持着较高的价格,这让其在开始便失去了先机。
/ X0 N3 O; q p. V5 g, N: f+ g / g7 ~+ L4 e7 y. n- b S9 H- w
此外,HTC对待国内外市场的态度也让国内消费者相当不满。以HTC M7手机为例,其海外版采用了相当美观的金属一体式后盖,而国行M7手机则采用的是廉价三段式开合后盖。类似的例子还有HTC针对国内市场发布的阉割版HTC 10。; T& G+ `+ U+ a# c- e5 D9 M4 v
其最开始的错误策略以及对待大陆市场的不重视态度,让HTC的手机业务进一步走向衰落。- p/ W f6 h% T2 T
与Valve合推HTC Vive,VR成其发展转机
& c) W9 _( g- r. N5 w6 L6 I7 U% F) I! F" F* R4 ~0 K/ l
而HTC正是在其手机业务的巅峰或者说初步衰落时期踏入VR行业的。4 N7 u/ p! J! U$ @) l
1 [; F y" I9 _9 I! I* E2016年,HTC发布HTC Vive,正式宣布进入VR市场。这款颇具代表性的PC VR头显,是由HTC与Valve共同开发而成。当时,Valve正在布局旗下Steam平台的VR计划,需要一个硬件厂商与自己合作推出头显产品。' t# p, r; J0 W8 k: q$ Y+ ]
6 y* Q Q1 f" yHTC创始人兼CEO王雪红
5 a* W: f8 a- F( q7 I! x9 N 9 x. ^1 q2 V+ I. t0 H9 G3 z& w
而此时的Oculus已被Facebook收购,Facebook打算在为Oculus打造一个封闭的内容生态,Steam VR开放的理念与Oculus截然不和。除Oculus外,当时能够进行高精度VR设备设计和产业链规划的硬件厂商,最具代表性的便是索尼、三星以及HTC。其中,三星正与Oculus合作推出Gear VR,索尼也已经开始进行其主机VR计划,因此HTC成了Valve当时最佳的选择。5 d8 G& q4 y! h
而此时,HTC的手机业务面临衰落,亟需一项新业务来开拓市场。VR设备有着能够充当下一代软硬件一体计算平台的足够潜力,并且Valve的Steam平台也能为HTC生产的VR头显提供足够的市场。因此,两者一拍即合。6 d$ ]- L! ]/ e# B: n# z
& ]. c/ ~% ^! M8 L5 ~# Z
HTC Vive Pro
; P d& w) W# b0 f) s; ? ' {. b4 ?4 M" Y5 I5 |
从目前的发展来看,HTC当时的这一选择无疑是正确的。现在,HTC已成为全球最大的VR设备制作商之一。2018年,HTC以2.67亿美金的品牌价值入选当年台湾20大国际品牌,名列第14。 p1 N. `9 C) ?5 r! @
VR成其发展转机转型成功却屡曝财政危机, L- k- q% v5 I; G: k
其原因或在错过最佳时期 ' g( X2 s8 o9 _8 F+ g& j: O
$ W9 [' u# S, t* _! c3 b
然而,尽管HTC在VR行业已经取得不错的成果,其财政紧张的状况仍然是不可回避的现实。在一个尚未成熟的新兴行业的抢先入局,固然能够为一家厂商在行业兴起时带来足够的市场红利,但同时也需要其在发展期投入比后入局厂商更大的成本。
" k* T% l; m) C0 b" G# Z 因此,对于厂商来说,开拓新业务的最佳时期应该在其原本业务的上升时期。这一时期,原本业务能够为新业务的拓展提供足够的资金保障,也提供了足够的容错率。而HTC开拓VR业务的时期则选择在了其手机业务的顶峰或者下滑时期。这也就导致了HTC当前的现状。想要更好地发展VR业务,便需要其对原有业务进行收缩,全力投入至VR上。
4 k0 n, I( Q& A3 V* p! \ + i B2 O U g! n" n+ F: l8 x
5 W" E5 i6 J, U8 S$ e, G4 k宣布暂停手机业务,进行新一轮裁员...对于HTC而言,其VR业务趋于成熟之时,其手机业务已经开始走下坡路了。而VR业务需要的是长期投入,短期内无法为HTC带来足够的利润,这或许才是HTC近年来面临财政危机的根本原因。不过尽管如此,HTC所选择的这个前进方向应该是正确的。VR所展望的未来是下一代软硬件一体的计算平台,从目前的表现来看,VR显然有着这个潜力。VR行业另一代表性厂商Facebook已经开始在为XR研发操作系统和芯片,相信HTC也能继续保持发展速度,与Facebook齐头并进。
7 X; {7 v% ?9 |) O& m/ y
4 V1 j/ O C* a/ j; \
* `1 A! g. ?4 T# ? J: X而从VRPinea的角度来看,我们也希望HTC能够度过近期的难关,为行业提供更多的优质产品。毕竟对于一个行业而言,良性的竞争能够为消费者提供更多的选择,也能促进行业更好地发展。
" t7 v; k3 o6 X6 d- a* C 本文属VRPinea原创稿件,转载请洽:brand@vrpinea.com
D" B! V) u3 |" l @7 U$ b+ J+ V
5 ^, S2 O3 g( i
/ w- u$ O, U" N& H- b# O/ h( d1 F+ c点击右上角添加星标关注,不错过头条大图哦~ # {2 S: L! g; _ i8 ]
6 Z6 ^$ ]7 P2 A* A& J' N
* h! ^6 U& A5 X9 n9 s: w
% ~1 a+ A( N4 |# J技术宅→ 眼动追踪VS内向外追踪|VR外设|5G芯片|骁龙855 plus|Value Index|Qculus Quest PC串流功能|SteamVR 2.0|华为麒麟980|
* }6 U: Z) V) R/ R3 {2 n情报党→ IPVR内容|Oculus生态|华为VR Glass|Oculus Quest|5G动态|VR手机盒子|AR导航|Magic leap|原神事件|Vreal 停运|
% b5 h) j+ W' G/ I. U1 }2 k" S大佬说→ Adobe|HTC 汪丛青|大朋VR|索尼|暴风|华为 Cyberverse|HTC 总裁|周旭东|宝马AR眼镜|微软|网易AR+AI|虚拟偶像运营|
+ }8 C( [$ _" X, P8 s1 s
. y7 y% Z: [$ W, ?, o! ]展览汇→ NYCC 2019|OC6大会|TGS 2019|IFA 2019|GAMESCOM 2019|Bilibili World|CJ 2019|SDCC 2019|青岛影像周|CES Asia 2019|E3 游戏展|
! k) A$ O* ]- M# y( R: [爱游戏→ 《Cartoon Network Journeys》|《Five Nights at Freddy’s VR: Help Wanted》|《AltspaceVR》|故土|闪耀暖暖|无人深空|恐怖游戏|我的世界|仙剑奇侠传四|2 o! h5 w" Y+ ?, [% E4 U
电影集→ 愤怒的小鸟2|狮子王|NBA总决赛|Kiss Me First|战争电影|Beyond Tokyo|洪水围城|- S$ A) k9 z0 x% w* m
跨行业 → 家具营销|艺术|红色文化|VR旅游|音乐|绊爱酱|乐高|利奇马台风|火星探索|治愈近视|卢浮宫蒙娜丽莎|6 X# `$ U# t. M+ h
% z- z9 n: r1 h. l) G" r& @
# q( d; y% \9 z% T# r: \2 z+ T$ f; v7 z) B5 A% u+ P: Y6 I0 ]0 c
; _- G7 H4 r: f, P7 D( Z( x3 V2 r
来源:http://mp.weixin.qq.com/s?src=11×tamp=1577100605&ver=2052&signature=UleLSi9-Ty9wsFgWOwuHB5W6-kLdHnnO5FdR-IR18MPu7CKngHWBdNELsGu003qzs-mnF9W8E23PokgGkHbpFX5dkeYgwo9sAefCcfFf0o1Bv9zq3uXcp9s7KAPQMkBA&new=1
8 r% ^! v; `+ w免责声明:如果侵犯了您的权益,请联系站长,我们会及时删除侵权内容,谢谢合作! |