京东11.11大促主会场领京享红包更优惠

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 3575|回复: 0

VR移动机制大盘点|在虚拟空间中移动,有多难?

[复制链接]

10

主题

0

回帖

10

积分

新手上路

积分
10
发表于 2019-10-11 21:11:16 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 中国

7 T& _1 ?& N2 v# W, l1 F- U
) l9 `6 |, H$ `+ T6 m1 F7 N; s4 e' O/ j
在虚拟空间中实现自然移动,是VR沉浸感的关键。
) V5 F* }( Y& Z9 H" h
) @# D0 E4 x. G- \6 q5 R/ K5 X( Z& m6 a6 Q; E6 {( \. H
正文共 2635 字 11 图;预计阅读时间  分钟 ) h$ r6 R, U7 _' k3 B# p
$ z) H" k8 T& Z. ]! \
3 }! u( S" C& P9 F5 o& {- d, J1 b0 l
对现实世界的逼真模拟一直是VR的魅力所在。而构建一个足够真实并极具沉浸感的VR体验,除了需要逼真的视觉效果,实现虚拟空间中的自然移动亦是关键,毕竟人们体验VR并不只是为了看VR影片。但在VR中实现自由移动并不简单,针对这一问题,研究人员及相关厂商想出了不少VR移动机制+ m" T7 {$ M) w0 X
 
/ `" m; p! l1 b* ~4 }5 ?9 N2 I, b坐垫、瞬移、摆臂等各种移动机制,. G  Z0 T! _* E9 X( m& f- C8 x
只为在VR中“走一步”0 g2 H* A: A2 c& B
 
4 Z0 o5 l! ]- {' t7 G7 E
) v. U  }, q# h5 }! h
    / E2 B. n  A9 k
  • VRGO推VR游戏坐垫VRGO Mini,臀部控制移动
    . ]6 P4 _5 e) v' \
 
% t# v) Y" |; F7 {" J. s近日,位于英国布里斯托的一VR移动辅助设备公司推出了一款辅助移动的VR游戏坐垫VRGO Mini
8 n4 d# M, I: _9 k( r+ ~6 L( F. x

+ _8 p5 U" w% {5 e0 ~' d VRGO Mini是一款游戏座椅附件,可置放于玩家和座椅之间,并为玩家带来直观且舒适的就坐式移动方式。就坐时,玩家只需向目标方向倾斜身体,便可令游戏中角色实现相应移动。这款设备兼容大多数VR头显和游戏,并可通过蓝牙快速接入各种头显,包括Oculus RiftOculus QuestHTC Vive小派VR头显。8 ]9 ^6 N# P, z  S" g, x
 与其他移动方式相比,VRGO MiniVR体验提供了一种既能欺骗感官,又相对舒适的方式。! c* }; t" f  U5 r& t
 
' b9 n7 V( L$ p7 f
    2 @/ n1 U8 {. c4 t7 P- B. L
  • 微软通过压缩空间实现VR自然移动机制  c/ [6 a  Y7 y. v) A# i
 在一项最新的研究中,微软研究员Mar Gonzalez-FrancoEyal Ofek与伦敦大学Anthony Steed教授、斯坦福大学Parastoo Abtahi教授合作推出了一套克服空间限制的VR自然移动机制
' l: U1 ^( u- p/ g( J0 d 这一机制从《爱丽丝梦游仙境》以及《Seven-League Boots》等著名的童话故事中获得了灵感。研究团队通过放大使用者在虚拟世界中化身的比例,实现了小规模空间中大空间的访问以及大空间中的快速移动(简单来说,就是在现实的房间中实现VR中城市的探索)。4 w/ F/ f8 K8 P, l- q( ?7 @
 
( s! f+ G8 j! V: {) a
通过缩放使用者头部视图和调整相对位置,使用者的视图变化
: j9 U, Y/ L3 d+ g9 x5 J
9 R" {( g, `5 J" m4 w  b) @# r. R1 G
 通过缩放使用者头部的视图和调整相对位置,使用者会产生视图位于正常人高度的错觉。通过这种方式,使用者可以在小型的虚拟世界中实现快速而自然的移动,并能够查看周围环境的具体细节。
# S  ]& T3 M$ J 微软指出,这种移动机制存在一系列的优势:移动自然无须训练,并且能够增强沉浸感以及避免晕动症
- e0 x# s! c$ N# `4 N: H! B 
$ `3 }+ Q, H6 a# a

    * @0 }: h: L! o, P* }. Z3 s
  • 游戏中基于摆臂的VR移动机制" y- v/ v# u/ v  T
 
% P0 {6 {8 K: o9 d2 CVR游戏开发商Survios则在《Spint Vector》、《Westworld Awakening》两款游戏中探索了一种基于摆臂的VR移动机制
* D: q* q9 c$ V 众所周知,人类在利用双腿进行移动时会自然地通过摆臂保持平衡。Survios则利用人类这一习惯,想出了这一VR移动机制。在Survios推出的这两款游戏中,玩家可以通过原地摆臂的方式实现移动,摆臂的速度越快,跑动的速度越快。
+ E/ {0 p+ j/ L% p 
% x7 F" C1 t( y4 A9 P* Q' C
Westworld Awakening
0 F5 o% X5 ^5 n* O7 W- K% x- I0 c
( J0 a' V2 N0 f
 与其他VR移动机制相比,基于摆臂的VR移动机制不受空间限制,同时还能提供一定的沉浸感。
0 N7 Y$ A1 w: B, h 
) [* `7 S: `7 y7 t2 C% [

      ^% Z/ {# i4 H$ V5 N
  • 《Raw Date》等游戏中采用的VR瞬间移动机制
    1 u% N) h' {5 d8 N$ {
 在《Raw Date》、《Paintball VR》等VR射击游戏中,它们都采用了瞬间移动的VR移动机制9 |" I+ x5 O' E% n5 a6 e, a
 这也是一种相对普遍的VR移动机制。只需要轻触控制器上的按键,使用者便能瞬间传送至数十米开外的位置,而不需要费力的行走。由于在虚拟世界中化身并没有真正地移动,所以使用者并不会感到感官上的错位,从而有效地避免了晕动症。这一移动机制也同样解决了空间的限制。/ E  M3 b$ r9 Y% ]6 m- A# j9 S& g
 
: D6 e$ l2 i$ v5 n, S+ g
Raw Date3 V' Y& w: }4 @- v" ?7 ]
8 U. C0 _- Y* W  m
 但这一移动机制亦存在一些问题。首先,这一移动机制有着很强的违和感,这样的违和感会破坏VR体验带来的真实感。游戏《Raw Date》中虽然以未来科技的设定掩盖了这一违和感,但完全依赖瞬移的移动机制还是相当“出戏”。其次,瞬移还会使用户失去方向感,在虚拟空间中迷失方位。8 u$ j- T. w' F+ Y, W8 K" }
 
: T  {! S3 X$ w( s  F2 x
    3 }2 U9 a; T5 R' h' Q5 C/ L7 V9 ~
  • 借助载具的VR移动机制4 d' U+ }1 b$ s5 E  S
 VR海战游戏《怒海远征》则采用了一种相对讨巧的VR移动机制:借助载具的移动机制4 D, S( P/ I% P6 K5 Y; h
 

; J" {# l5 f: o, c9 m7 l
《怒海远征》# j: [/ l0 s6 b+ d, L

) k4 @7 ?) N- G- c- @ 这一机制将体验者置于相对固定的载具中,例如汽车、飞碟或者海船,而移动则交予载具来进行。通过这种方式,大脑会产生使用者正处于某种载具的错觉,从而一定程度上避免眩晕。而且因为无须使用者在现实中进行移动,空间限制问题也得到了很好的解决。% Y! T6 J- E2 x
 但这一方式亦存在局限,毕竟在现实世界中,人并不会一直坐在载具中。
( y. P0 g, }4 q9 [2 C9 d# f; }. l2 z 除了上述的案例之外,研究人员还曾想出过完全的VR辅助移动装置以及利用人类方向感的偏差实现大空间移动等多种VR移动机制。但这些要么成本过于高昂,要么还处于理念阶段。# J  ~& J% r3 ?" Z! l# G
 受限于感官错位和空间限制,3 q/ ?2 K$ |3 r2 [
在VR中“走大步”仍是难题
, v* J4 a2 M$ t" |+ S' ~; q/ O  h
) {& p  X" k. u3 s) J1 e0 p4 ^3 y 如何在虚拟空间中实现自然的VR移动,一直是VR技术研究人员研究的方向。Lighthouse等早期的各种空间定位技术,和如今的Inside-Out空间定位技术都是为了在VR中实现更好的移动;3DoF追踪6DoF追踪的发展,也让VR移动更加自然。但即使是在技术相对成熟的今天,自然的VR移动仍是一个难题。
, M( @+ f7 s5 W8 ~  {3 C 

  f5 Z$ A! }+ r" |' i2 l" i 首先,人的大脑有着天然的保护机制。人耳中的前庭是人类平衡感和运动感的重要组成部分,它能够通过内耳中绒毛的动作告知大脑有关身体位置的相关信息。当这一信息与人眼提供的视觉信息产生冲突时,大脑便会产生眩晕感来提醒身体周围环境的异常% E' o' R7 i2 E2 N2 Z( J
 因此,借助辅助方式的VR移动机制会带来晕动症VR逼真的视觉移动效果会让大脑误以为使用者处于真正的移动当中,但前庭系统却会告知大脑身体正处于非移动状态,感官的冲突便会产生眩晕。上文案例中提及的坐垫、借助载具等VR移动机制均属于这一类型,而这些机制也在围绕如何欺骗感官上进行了一些调整。
4 |& e3 R, E2 Z& M! M( Y 
4 L4 K: t; L& y/ g

6 l8 b5 b1 k; s; |% a1 B$ O 当然,VR移动机制还有一种不欺骗感官的方式,便是在现实世界中实现与虚拟空间移动的同步,例如使用Oculus Rift或者HTC Vive时,使用者能够在一定的空间中自由地移动。但这就带来了另一个问题:空间限制。除了一些线下VR门店外,许多人进行VR体验的空间往往不大,其中可能还有家具的阻碍。因此,此类的VR移动机制往往会在空间上做文章,例如利用跑步机等外设实现原地移动,以及微软的压缩空间移动机制。7 W' w# n1 x6 J* O# Q
 
+ h+ D+ O1 ^. O
 但总体来看,针对感官错位以及空间限制的解放方案当前仍不够成熟。如何更好地实现自然的VR移动,仍然是当前VR技术发展面临的一问题。只有解决了这一问题后,VR技术及VR体验才能迎来一个阶段性的突破。
0 c4 z9 e& `, C' _9 Y+ u 本文属VRPinea原创稿件,转载请洽:brand@vrpinea.com
; ^) ]1 v; ~" }5 H( x5 y0 `5 ]
# C9 X7 o5 j# T3 _
点击右上角添加星标关注,不错过头条大图哦~
1 w4 E/ h- L% M2 y" f5 Q& Q

) J; i9 f& S* s: g  ~3 F
: d+ ^! ^( L. d& l  M8 u4 Z, k

- D# D# e  ~! ~  g) z' n( m技术宅→ 眼动追踪VS内向外追踪|VR外设|5G芯片|骁龙855 plus|Value Index|Qculus Quest PC串流功能|SteamVR 2.0|华为麒麟980|' Q* w* X3 {5 j# r  X
情报党→ IPVR内容|Oculus生态|华为VR Glass|Oculus Quest|5G动态|VR手机盒子|AR导航|Magic leap|原神事件|Vreal 停运|" \0 v  r( N0 D2 i
大佬说→ Adobe|HTC 汪丛青|大朋VR|索尼|暴风|华为 Cyberverse|HTC 总裁|周旭东|宝马AR眼镜|微软|网易AR+AI|虚拟偶像运营|
3 h3 Q& n, l+ s9 ~$ C' J2 C3 S& l" q$ b( C5 f
展览汇→ OC6大会|TGS 2019|IFA 2019|GAMESCOM 2019|Bilibili World|CJ 2019|SDCC 2019|青岛影像周|CES Asia 2019|E3 游戏展|2019 台北电脑|WWDC 2019|爱游戏→ Cartoon Network Journeys|Five Nights at Freddy’s VR: Help Wanted|AltspaceVR|故土|闪耀暖暖|无人深空|恐怖游戏|我的世界|仙剑奇侠传四|
$ i! D9 O0 q6 T% \电影集→ 愤怒的小鸟2|狮子王|NBA总决赛|Kiss Me First|战争电影|Beyond Tokyo|洪水围城|$ t2 h9 C) f7 e5 n6 @1 X2 O$ a
跨行业 → 家具营销|艺术|红色文化|VR旅游|音乐|绊爱酱|乐高|利奇马台风|火星探索|治愈近视|卢浮宫蒙娜丽莎|/ U6 a% P9 }5 l9 d+ P3 r7 _6 m- l

/ I' R' E+ f9 r" R: m& c% S$ T5 y+ m0 ]6 k2 s, }0 f8 M

5 W# s& n- u7 d* S% G$ y
4 Z, d4 v& C% U5 Q2 W3 [: X+ ?
" N! h: V. d$ \
8 `; F7 n7 E4 r9 o6 C. X" s8 m2 ~来源:http://mp.weixin.qq.com/s?src=11&timestamp=1570797005&ver=1906&signature=wBPGNn1TuxM0e2wLbCRtYDD1T6PrdXgu7UcK6P-g6Cb968B2iVILcIK*TgKLMCtZmDZIiZjKMmOvBBT96XDLXq9QDTvu19K-Oygu5*CA1wvSLW2i6zzc3vGmk38YVGBy&new=18 B3 N# |- Y0 ^
免责声明:如果侵犯了您的权益,请联系站长,我们会及时删除侵权内容,谢谢合作!

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

×

帖子地址: 

梦想之都-俊月星空 优酷自频道欢迎您 http://i.youku.com/zhaojun917
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

关闭

站长推荐上一条 /6 下一条

QQ|手机版|小黑屋|梦想之都-俊月星空 ( 粤ICP备18056059号 )

GMT+8, 2025-2-24 16:37 , Processed in 0.042256 second(s), 25 queries .

Powered by Mxzdjyxk! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表