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A12、麒麟980、骁龙855性能比拼 顶级旗舰之间又能差多少?

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发表于 2019-3-31 03:21:20 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 中国
手机的角色从仅能拨打电话,已经慢慢变成了我们生活中不可缺少的私人终端。更多时候智能手机是我们手中的娱乐设备,无论是浏览社交媒体还是看视频、打游戏,性能是考量能否成为旗舰机的标准之一。目前市场上我们能见到主流旗舰机所搭载处理器大致分为三款,分别是苹果的 A12 仿生、华为的麒麟 980 以及高通的骁龙 855 处理器。今天将透过三款搭载旗舰处理器的手机,测试三款处理器的各项跑分数据、真实游戏性能。
% h' N0 ?9 u  x3 V7 ?, b3 a我们本次选用搭载 A12 仿生的 iPhone XS Max,搭载麒麟 980 的华为 Mate 20 Pro 以及搭载骁龙 855 的三星 S10。首先让我们了解一下三款处理器的规格。5 l" @8 c' L. N  C# {
A12 仿生:7nm 工艺制程;采用 6 核心 CPU,"2 性能核心 +4 效率核心 " 设计。GPU 采用 4 核心架构速度相比 A11 提升 50%。神经网络引擎采用 8 核心架构,每秒 5 万亿次运算。0 ?7 w' ]% }% ~# j/ c" L1 ^4 u
麒麟 980:7nm 工艺制程;CPU8 核心架构,其中 4 枚 A76+4 枚 A55,主频高达 2.8GHz。距上代性能提升 20% 以上,功耗降低 40%。GPU 为 G76MP16,支持 GPU Turbo,性能增长可达 60%,功耗降低 30%。搭载双核 NPU,每分钟识别图像 4500 张。
: w) [6 {3 g. B1 c- h$ C" p' R骁龙 855:7nm 工艺制程;采用 1×Kryo485 Gold ( 2.84GHz ) + 3×Kryo485 Gold ( 2.41GHz ) + 4×Kryo485 Silver ( 1.78GHz ) 八核心架构。GPU 采用 Adreno640,拥有 2×256 算术逻辑单元,每秒超过 7 万亿次运算。
& r$ e: D2 `; U( }2 c6 y跑分测试:
! O1 d, g$ Y) ?' m# c, p本次将通过安兔兔、GeekBench 4 以及 GFX Bench 5.0 进行跑分测试。跑分是处理器性能一种比较直接的展现形式,可以更具体的展现各方面实力。当然,跑分并不能代表实际体验效果,更多只是提供参考。
( i. e/ |6 C2 N7 ?+ aGeekBench 跑分测试:
" k! ~$ W. J# v1 S1 @) n! A通过 GeekBench 对三款处理器的 CPU 部分进行测试,单、双核性能跑分最高的是 A12,单核 4815 分,多核 11458 分。其次是骁龙 855 的单核 3511 分,骁龙 855 与麒麟 980 在多核分数上相近,仅差 610 分。
6 `. h8 h' v/ H1 S" s! K* j安兔兔跑分测试:5 [4 E9 x( O+ X
安兔兔跑分搭载骁龙 855 的 S10 最高,主要得分项是 GPU 部分,紧随其后的是搭载 A12 的 iPhone XS Max。麒麟 980 在 CPU 部分与骁龙 855 接近,但 GPU 部分还是要稍弱一些。
" r! g& v/ U4 m4 B6 F/ xGFX Bench 场景测试:4 T: l; G& g! T4 V4 _
主要对 GPU 的图形处理能力进行测试,可以通过对相关场景的渲染得分进行比较。三款处理器 A12 仿生的图形处理能力在多数场景表现非常突出。; Z% g/ G' H3 V: M, ^: w: g# k* ~9 K
游戏性能测试:9 n) D$ p# @& p$ q1 B
游戏测试是展现一款旗舰机、旗舰处理器性能的一种很好形式。测试工具为 GameBench,通过它进行游戏帧率以及各项数据的记录。使用《王者荣耀》与《绝地求生:刺激战场》两款时下的热门游戏进行测试。下面将对《王者荣耀》和《绝地求生:刺激战场》分别进行 20 分与 30 分的游戏测试,测试画质选项如下。
* }7 m* n! X! f0 \+ J& [《王者荣耀》画面设置
( H2 H& K2 C$ r8 }# i( B- g《绝地求生:刺激战场》画面设置
' Q3 ]" s7 y, z' R# p  u: I' f$ a/ w; v《王者荣耀》帧率测试结果:$ _7 ^; U8 c* j% U% p9 z* {% ~
通过三款搭载最高端芯片旗舰机的帧率表现,我们可以看到完整的帧率波动情况。搭载麒麟 980 处理器的华为 Mate 20 Pro 在完整跑完游戏后的【中值帧率 Median FPS】最高,达到了 61FPS(游戏默认帧率上限为 60FPS)。其次分别是三星 S10 的 60FPS 与 iPhone XS Max 的 59FPS。这里已经能明显看出来是 " 神仙打架 " 了。* I9 C3 X+ }2 {1 f- b: H
虽然华为 Mate 20 Pro 的中值帧率最高,但帧率波动最稳定平滑的是搭载了高通骁龙 855 处理器的三星 S10。既然是 " 神仙打架 ",我们都知道帧数频繁跳动要比稳定的低帧数更影响游戏的发挥,接下来要祭出这项更能体现性能差异数据【可变性指数 variability index】,这项数据代表每次帧率波动后恢复到稳定所经过的帧数。
4 h7 W2 o$ N! V- w- j三款手机华为 Mate 20 Pro 0.97FPS、iPhone XS Max 0.79FP、三星 S10 0.26FPS。结果很明显,搭载骁龙 855 处理器的三星 S10 帧率波动后的恢复速度最快。5 z4 v* n5 }# d' j- ?& P; x
《绝地求生:刺激战场》帧率测试结果:* e9 H8 F# J# ~4 ^
我们来直接看结果。三款中值帧率都能跑满 40FPS。其中 iPhone XS Max 帧率波动最为明显,数据显示帧率稳定性掉到了 99%,另外两款稳定性均在 100%。帧率可变性指数 iPhone XS Max 为 1.16FPS、华为 Mate 20 Pro 为 0.85FPS、三星 S10 为 0.56FPS。根据测试结果显示,恢复最快的是搭载骁龙 855 处理器的三星 S10。/ O8 f  S& B% h# K
发热情况:
! |( D, ^0 E3 G  a) L这项测试虽然与处理器发热功耗相关,但也会关系到产品自身的散热实力,不划入处理器能力测试之内。算是测试的附加小环节,大家看个热闹就好。
0 Q3 u( z2 A7 [3 z三款旗舰 iPhone XS Max 背部温度最高,达到了 42.1°,发热点非常集中,主要在背部摄像头下方位置。背部华为 Mate 20 Pro 的温度最低,为 38.2°。三星 S10(采用铜管散热,S10+ 拥有碳纤维散热,理论上效果会更好)的发热量位于两款之间。机身正面华为 Mate 20 Pro 温度最高,38.8°,另外两款相差也不大,可以发现三星 S10 整体热量传到比较平均,而另外两款热量更为集中。9 g2 ~& |6 ^- F& {
总结:
0 O' Q6 ^2 q7 i' T$ e通过以上测试数据结果,三款处理器都是旗舰水平,在对性能有严苛要求的游戏场景都没有让人失望,即使不是所谓的 " 高性能游戏电竞手机 ",但对于游戏场景的运筹帷幄绝对是一流水准。其中最为稳定流畅的是搭载了骁龙 855 的三星 S10,无论是帧率平滑程度和帧率回复速度都优于搭载另外两款处理器的设备。当然,这完全是在测试软件记录下得出的最终结论。在常规使用时,三款设备除了机身温度的变化能够直观的感觉到,在流畅性上丝毫感觉不到差异,这可能就是旗舰处理器与品牌顶级旗舰机所体现得绝对优势吧。
/ Q2 i; V0 o4 C: E* S' \) I/ H8 G本文编辑:路天铭
6 j% f4 b: `1 M% }+ F3 r* P
: U5 L1 k( w) l. k" o. q来源:http://www.myzaker.com/article/5c9e75d532ce40ce33000000/1 A  Q/ g1 ~- W+ L) U0 W  f; ]
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