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文博会上的广东游戏企业:文化融合数字技术,以文化底蕴吸引玩家 ...

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发表于 2023-6-11 21:42:51 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 江苏常州
原标题:文博会上的广东游戏企业:文化融合数字技术,以文化底蕴吸引玩家9 e. E& u% d% |
                          6月7日,第十九届中国(深圳)国际文化产业博览交易会(下称“文博会”)开幕,多家广东游戏企业参展。时代周报记者了解到,广东游戏产业近年注重增厚文化底蕴,将优秀文化融入游戏作品,且积极以数字技术助力文化传播。# o6 s1 x/ Q. @/ m* Q1 {8 i. A+ p
三七互娱相关负责人告诉时代周报记者,公司在文博会上展出代表作《斗罗大陆:魂师对决》《云上城之歌》及《星星生活乐园》《小神农寻百草》等功能游戏,并展出“非遗广州红”元宇宙营地等数字技术融合文化的成果。* L5 ]! M8 l# X  Q
时代周报从西山居了解到,近年来西山居不仅将传统乐器演奏等传统文化元素融入游戏,还通过与博物馆、粤剧院联动等方式,让游戏走进现实,助力优秀传统文化传播。! u# D/ _* n- R
据《2022广东游戏产业发展报告》,2022年广东游戏产业预计营收规模达2115.7亿元,占全国比例79.6%,2022年广东游戏占全球网络游戏营收规模24%。2022年,广东游戏企业占全国游戏企业数量比重为32.1%,游戏企业数量在全国所有地区中处于首位。
) S5 A5 T6 ^9 h2 @3 s/ Y 作为全国游戏重镇,广东也是一片传统文化沃土。随着多家广东游戏企业积极增厚文化底蕴、助力优秀传统文化传播,广东游戏产业将继续蓬勃发展。* [# D4 {2 z4 N- q- B
增厚文化底蕴& ~3 b) `" ?% c# t3 S
近年,多家广东游戏企业通过在游戏中植入传统文化元素,以增厚游戏文化底蕴、吸引玩家。4 f) W: j: m- {0 F. K
三七互娱善于挖掘历史文化资源并将其与游戏产品融合。其旗下《叫我大掌柜》是以《清明上河图》为蓝本设计场景的古风模拟经营类游戏,2022年,该游戏在玩法和美术方面与国风景区、地方文博展馆、京剧传承中心等联动,拓展内容边界。
7 r' z* C( Y9 x6 D0 @+ V 2022年年底,三七互娱在《叫我大掌柜》中开展广府文化探寻之旅,将五羊雕像、骑楼、醒狮、龙舟等广府经典文化元素融入游戏场景、关卡互动,吸引年轻人参与。该游戏海外版还上线了醒狮版本,以此推动广府文化海外传播。
0 E: p: w6 E, y1 ]4 b 三七互娱在文博会上还展出中医药科普类游戏《小神农寻百草》,这款游戏将中药相关知识融入互动游戏环节,玩家可在游戏中学习各类中药习性与功效。
% o8 X; e% V, A+ a' L& L* I1 \, q 西山居也致力于将传统文化元素融入游戏制作中。此前,西山居发布了音乐专辑《剑网3:踏歌江湖》,该专辑邀请武汉音乐学院中乐系教授谭军进行《梦回长安》编钟古乐编配,并邀请青年编钟乐团演奏。《剑网3》还曾与陕西历史博物馆联动,以国宝级文物“鎏金银竹节铜熏炉”为灵感,打造游戏背部挂件“苏合明宵”。- B! J7 r3 k/ a$ L
增厚游戏文化底蕴的尝试还有很多。例如,腾讯《王者荣耀》与敦煌研究院合作,推出多款敦煌系列皮肤。年内,网易《梦幻西游》推出“梦幻风华节”,围绕端午、中秋、春节等传统节日开展活动,挖掘优秀民俗文化。+ _3 S6 X$ Z' ~% j1 B" g+ }
广东游戏企业在增厚文化底蕴方面正探索多种方式,这离不开广东对游戏产业高质量发展的持续鼓励。近年来,广东为游戏产业的长足发展出台一系列政策。
; I& C0 ~! d" h, m+ A- X6 I 2018年,广州市印发《关于加快文化产业创新发展的实施意见》,提出打造动漫游戏产业之都,到2035年,文化产业成为全市重要的战略性支柱产业。; ^9 m$ y% X$ ~# F
2021年,广州市人民政府印发《广州市国民经济和社会发展第十四个五年规划和2035年远景目标纲要》,提出数字创意产业着力推进5G、人工智能、虚拟现实(VR)/增强现实(AR)等新技术深度应用,构建游戏、电竞、动漫、网络、影音产业生态圈,打造“动漫游戏产业之都”“全国电竞产业中心”。! n5 {& @6 v+ E! \9 a+ M5 ~. H5 b
  c# K& A! C- a
图源:图虫创意- S% z* l$ z$ @3 ]& C
2022年,深圳市文化广电旅游体育局发布关于公开征求《深圳市关于建设国际电竞之都的若干措施(征求意见稿)》意见的通告,以增强电竞产业竞争力。
1 R0 E+ B4 j9 A# x6 @ 以数字技术助力文化传播, c6 @" i& s% h, ~3 B
广东已是数字文化产业高地。2022年,广东数字创意产业集群营业收入5728亿元,相关发明专利累计有效量6521件,居全国首位。在这里,数字技术成为推动传统文化传播的重要动力。8 _4 q& B% C6 E5 q1 p. \+ ]8 q" K
利用在游戏研发中积累的技术,广东游戏企业积极探索文化传播新路径。
$ V& A2 [2 i5 |7 |4 |/ q4 c& f3 P 三七互娱在此次文博会上展示元宇宙游戏艺术馆、“非遗广州红”元宇宙营地这两项“数字+文化”成果。2022年,三七互娱将在建全球总部大厦复刻至Mete彼岸社区中,将企业线下展馆及多个文化创新项目“搬入”该元宇宙艺术馆,营造全景式、互动式参观体验。* |4 V$ m+ k2 N' l
据了解,用户可通过手机软件或VR进入该元宇宙营地,欣赏广东音乐、广东醒狮、粤剧、粤语讲古、洪拳、广州剪纸、广式月饼制作技艺、舞火龙等8项广东代表性非遗项目。
: N/ a# ~7 D: w, E 腾讯则将游戏引擎、云游戏、PCG内容生成等技术应用至文化遗产保护中,2022年推出“云游长城”项目,实现沉浸交互式数字还原,相关小程序浏览量突破4000万人次。
9 y) d5 j, {) X/ m7 ? 将优秀传统文化植入游戏后,西山居则探索游戏与现实生活场景联动,“反向”将游戏中的传统文化带入现实生活,吸引年轻人关注。% _" V- c! W6 Y. ^6 h/ h0 H4 ]
2023年,西山居在第29届自贡灯会中打造了沉浸式国风主题灯组展区“天街灯市”,西山居还与国家级非遗传承人合作创作游戏衍生作品,传播皮影、苏绣木版画等非遗文化。
! \* l+ |+ N+ Q8 n& V/ ? 此前,西山居曾与广东粤剧院合作打造粤剧《决战天策府》,探索粤剧与网络游戏结合,该剧曾获“中国传统戏曲票房”及“中国新创传统戏曲票房”双项年度第一。《剑网3》此前还与品牌盖娅传说合作,将国风高定和成衣带到巴黎时装周。
  v8 U1 a; M) F# w; J 游戏企业将博大精深的中华传统文化作为创作素材,传统文化则通过游戏扩大传播。广东游戏企业成为传播优秀文化的重要力量。

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